[GALERIE] 3 „mrtvé hry“, kterých hráči nejvíce litují
Přestože Evolve, Robocraft a Battleborn své servery již dávno vypnuly, stále jsou to tituly, které si mnoho hráčů touží zahrát alespoň jednou za život.
Báo Khoa học và Đời sống•25/05/2026
Rychlý růst online herního průmyslu učinil koncept „mrtvých her“ stále známějším, ale na rozdíl od her s malým počtem hráčů bylo mnoho titulů dokonce staženo z obchodů, jejich servery byly trvale vypnuty a existují pouze ve vzpomínkách jejich věrné herní komunity. Mezi nimi je Evolve často považován za jeden z nejvíce politováníhodných, protože kdysi disponoval neuvěřitelně inovativním asymetrickým herním stylem, který umožňoval čtyřem hráčům spolupracovat při lovu obřích monster ovládaných jiným hráčem v intenzivních bitvách, které se lišily od většiny stříleček té doby. Přitažlivost hry Evolve spočívala v tom, že každé monstrum mělo jedinečnou sadu dovedností, což vytvářelo velmi odlišný taktický zážitek, ale kontroverzní model DLC a rychle upadající komunita zabránily hře udržet si svou přitažlivost, přestože byla kdysi považována za „předběhlou svou dobu“.
Robocraft je také název, kterého mnoho hráčů lituje, že ho nevlastní, protože umožňoval hráčům sestavovat bojová vozidla z různých dílů a poté tyto bizarní stroje zapojit do chaotických, ale neuvěřitelně kreativních online bitev. Největší kouzlo Robocraftu spočívá v pocitu neustálého navrhování, úprav a experimentování s novými strategiemi. Po letech nekonzistentních aktualizací a měnících se trendů v komunitě však hra postupně ztratila velkou hráčskou základnu, kterou kdysi měla na svém vrcholu. Mezitím byl Battleborn kdysi považován za „budoucí hvězdu“ žánru hrdinských stříleček díky svému poutavému kreslenému stylu a rozmanitému systému postav, ale osud hry se zcela změnil, když musela přímo konkurovat šílenství Overwatch od Blizzard Entertainment. Přestože mnoho hráčů chválilo Battleborn za kvalitní hratelnost a strategickou hloubku, kvůli nevhodnému vydání rychle upadl v zapomnění a prakticky neměl šanci se skutečně etablovat na silně konkurenčním trhu online her. I nyní, i když se servery vypnuly nebo komunity už nejsou tak velké jako dříve, jsou Evolve, Robocraft a Battleborn na herních fórech stále často zmiňovány jako „nedokončené legendy“, což dokazuje, že i skvělá hra může někdy selhat kvůli publikační strategii, načasování vydání nebo rychle se měnícímu modernímu hernímu trhu.
Komentář (0)