V dubnu britský Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA) zablokoval společnosti Microsoft akvizici Activision Blizzard kvůli obavám, že výrobce Xboxu bude dominovat na trhu s cloudovými hrami. Microsoft však upravil některé podmínky dohody a rozhodl se prodat licence na cloudové hry mimo Evropu svému rivalovi Ubisoftu. Obavy CMA byly proto vyřešeny a regulační orgán transakci schválil.
| Akvizice společnosti Activision Blizzard je pro Microsoft způsobem, jak dosáhnout průlomu na trhu mobilních her, jehož hodnota přesahuje 90 miliard dolarů. |
CMA to potvrdila 13. října. O několik hodin později Microsoft oznámil dokončení akvizice společnosti Activision Blizzard.
Sarah Cardell, šéfka CMA, uvedla, že úřady chtějí zajistit, aby Microsoft „neutlačoval“ trh s cloudovými hrami. Cloudové hraní umožňuje uživatelům streamovat videohry uložené na vzdálených serverech do jejich zařízení. S rozvojem cloudových her pomohou regulační zásahy lidem získat přístup k lepším cenám, službám a většímu výběru.
Podle CMA umožní ústupky společnosti Microsoft ohledně cloudového hraní společnosti Ubisoft nabízet předplatné pro více her, což umožní cloudovým herním službám spouštět obsah Activision Blizzard na počítačích bez Windows a zároveň si zachovat konkurenceschopné ceny. Jednou z ústupků je 15letá smlouva se společností Ubisoft, která zabrání exkluzivní distribuci titulů Activision Blizzard prostřednictvím služby Xbox Cloud Gaming od společnosti Microsoft.
Podle Phila Spencera, generálního ředitele společnosti Microsoft Gaming, který dohlíží na podnikání Activisionu, je akvizice herní společnosti také způsobem, jak Microsoft prorazit na trhu mobilních her s hodnotou více než 90 miliard dolarů. Activision vyrábí populární tituly jako Candy Crush Saga a Call of Duty: Mobile.
Zdroj







