Vietnamská televize 20. srpna oznámila, že se od 23. do 27. srpna v Quang Ninh bude konat soutěž v kreativitě robotů v asijsko- pacifickém regionu s tématem „Den sklizně“. Zúčastní se jí 13 vynikajících týmů z 12 zemí a teritorií. Vietnamská televize bude událost vysílat živě po dobu šesti hodin po sobě.
Soutěž v kreativitě robotů v Asii a Pacifiku , pořádaná Asijsko-pacifickou vysílací asociací (APB), je otevřena studentům s nadšením do robotiky ze zemí a teritorií asijsko-pacifického regionu. V roce 2024 soutěž hostil Vietnam a zúčastnily se jí dva týmy z Technologické a pedagogické univerzity Hung Yen.
Podle organizátorů si soutěž s tématem „Den sklizně“ klade za cíl uctít hodnotu zemědělství , zejména pěstování rýže na terasovitých polích, což je charakteristický rys vietnamské kultury. Zúčastnění roboti budou plnit úkoly simulující proces pěstování rýže, od setí sazenic až po sklizeň.
Akce není jen soutěží, ale také příležitostí pro mladé lidi k interakci, učení se a sdílení zkušeností. Kromě oficiálních zápasů organizátoři uspořádají mnoho atraktivních doprovodných aktivit, jako jsou setkání zaměřená na sdílení znalostí o programování a řízení, konstrukci robotů a prohlídky přírodní památky Ha Long Bay.
Celá soutěž v provinčním sportovním komplexu Quang Ninh 25. srpna bude živě vysílána na VTV2, vietnamské televizi, a živě streamována na facebookové platformě VTV2 Quality of Life.
Podle paní Le Hai Anh, úřadující vedoucí oddělení vědy a vzdělávání Vietnamské televize – jednotky odpovědné za produkci televizního obsahu – oddělení vědy a vzdělávání dokončilo scénář a plně připravilo tým reportérů a editorů na produkci živého televizního programu v délce 6 hodin v nepřetržitém provozu.
Aby se tým připravil na nepřetržitý a prodloužený živý přenos, naplánoval dokumentární materiál o 13 zúčastněných týmech, s obsahem prokládaným mezi zápasy. Program byl zajištěn tak, aby byl nepřetržitý a poutavý s moderními tanečními vystoupeními. Mladí a dynamičtí moderátoři VTV, jako například Tran Ngoc, Khanh Vy, Phi Linh a Hong Phuc, měli fungovat jako most mezi publikem a týmy. Tým také využil technologii rozšířené reality (AR). Tato technologie kombinuje virtuální prvky s reálným prostředím soutěžní arény a vytváří tak pro televizní diváky neotřelý a interaktivní zážitek.
MAI AN






Komentář (0)