Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Propuštění a akvizice

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/12/2023


Podle serveru Engadget vstupujeme do posledních dnů roku 2023, což je konec turbulentního roku pro herní průmysl, který se vyznačoval řadou akvizic, propouštění a silným vzestupem odborů.

Převzetí: Hra o trůny

Největší akvizicí byla bezpochyby fúze společností Microsoft a Activision Blizzard v hodnotě 69 miliard dolarů, díky níž se Microsoft stal třetí největší herní společností na světě , hned za Sony a Tencent. Nyní tento redmondský gigant vlastní téměř 40 herních studií, mezi nimiž jsou například Arkane, Mojang, Ninja Theory a Turn 10.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 1.

Společnost Microsoft koupila společnost Activision Blizzard.

Na straně Sony je japonská společnost tajnůstkářštější, ale vlastní také 21 studií, včetně Bungie, Insomniac, Naughty Dog a Sucker Punch Productions. Během posledních tří let Sony důsledně usilovala o akvizice menších společností a značně investovala do Epic Games, FromSoftware a dalších.

Ale konečným „králem“ zůstává Tencent, s tisíci chapadel pokrývajícími celý herní průmysl. Čínská společnost v současné době drží podíly ve velkých společnostech, jako jsou Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft... a dokonce má plnou kontrolu nad Riot Games, Funcom a mnoha dalšími. Dá se s jistotou říci, že z každého hráče, který se setká s produktem vyvinutým pomocí Unreal Engine, Tencent sklízí zisk.

Propouštění: Temná stránka peněz

Nevýhodou akvizic byla vlna hromadného propouštění v tomto odvětví. Odhaduje se, že v roce 2023 přišlo o práci 9 000 lidí, oproti pouhým 1 000 v roce 2022. Embracer Group propustila přes 900 lidí a uzavřela několik studií, Unity také ukončila činnost 900 zaměstnanců. Kromě toho Epic Games propustila 830 lidí, EA přes 1 000 a CD Projekt RED, Sega, Ubisoft a Microsoft v průběhu roku provedly škrty.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 2.

Řada herních společností provádí rozsáhlé propouštění.

To zároveň slouží jako varovný signál pro herní průmysl. Čím více akvizic proběhne, tím méně nezávislých studií zůstane, což povede k větší závislosti a vyššímu riziku propouštění zaměstnanců. Je zřejmé, že herní průmysl se v roce 2023 zmenšuje a stává se méně aktivním. A velkou otázkou je, co se s nabytými studii stane za pět let?

Odbory: Paprsek naděje uprostřed bouře.

Uprostřed bezútěšné situace se objevila jiskřička naděje díky vzestupu herních odborů. Od malých studií až po giganty AAA vývojářů nachází podporu v odborech a bojuje za zdravé pracovní prostředí a spravedlivé mzdy. Microsoft se v současnosti pyšní největším herním odborem s více než 300 zaměstnanci kontroly kvality v ZeniMax Media.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 3.

V herním průmyslu vzniklo mnoho odborů.

Za zmínku stojí také Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experiment Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws a Workinman Interactive. To je povzbudivé a mělo by se to opakovat, aby byla zajištěna stabilita herního průmyslu.

Rok 2023 skončil a otevírá budoucnost plnou obav i naděje. Co přinese rok 2024? Budou se akvizice dále rozšiřovat? Nebo budou odbory fungovat jako štít chránící vývojáře her? To ukáže jen čas.



Zdrojový odkaz

Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Firmy

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt

Happy Vietnam
Hrdý na Vietnam

Hrdý na Vietnam

Sdílení radosti na Den vesnických svátků

Sdílení radosti na Den vesnických svátků

Slavíme 20 let v Ninh Binh

Slavíme 20 let v Ninh Binh