Derfor har mere end to tredjedele af verdens førende studier taget skridt til at udforske Web3-spilmarkedet. Specifikt har 29 ud af de 40 største spilstudier målt på markedsværdi investeret i eller udviklet produkter, der udforsker Web3-segmentet, ifølge statistikker offentliggjort af CoinGecko .
Web3-spil er ikke kun til underholdning.
Den største forskel mellem Web3-spil på blockchain og traditionelle spil i dag er, at Web3-spilbrugere (spillere) ejer de genstande, de køber eller samler fra kilder i spillet eller på børsen, og disse bliver deres aktiver og tilhører ikke længere spiludvikleren eller udgiveren. De har fuld ret til at give væk eller bytte genstande uafhængigt af spiludvikleren. Disse transaktioner spores offentligt i henhold til blockchainens karakteristika.
Sammenlignet med det traditionelle spiløkosystem, som typisk består af grupper som gamere (spillere) og streamere, tilføjer Web3-spiløkosystemet grupper som Guilds, DAO'er og investorer. Investorer spiller normalt ikke spillet direkte; i stedet investerer de i grupper, der "grinder" for at samle genstande i spillet eller generere ressourcer, som de derefter handler på børser for at tjene penge. Ejere handler ikke nødvendigvis genstande i spillet på spiludviklerens børs, men kan handle dem på andre platforme inden for den samme blockchain. Guilds har en fællesskabslignende karakter, svarende til klaner i tidligere spil, men med tilføjede økonomiske elementer, og DAO'er har en større indflydelse på spiludviklerens strategi og indholdsudgivelse.
Følgelig bliver den rent underholdningsbaserede økonomi i 'Web2 Games' en digital vareøkonomi med ombytbar værdi på 'Web3 Games'-markedet.
Det stigende antal udgivelser af Web3-spil af høj kvalitet øger appellen på dette meget lovende marked.
En 'guldmine', der venter på at blive udnyttet.
Perioden fra 2019 til 2021 oplevede eksplosionen af Gamefi, en trend der kan betragtes som forløberen for Web3 Games. Store spilstudier observerede og udforskede dette nye marked, eller var simpelthen ikke opmærksomme på det. 2023 markerede året, hvor store spilvirksomheder verden over "lagde fundamentet" for Web3 Games, hvor adskillige store navne annoncerede deres projekter.
Zynga introducerede for nylig officielt Sugartown, en 'Universe' NFT bygget på Ethereum blockchain, mens Bandai Namco i juni lancerede RYUZO, et virtuelt kæledyrs-NFT-spil. To andre giganter, Square Enix og Ubisoft, afslørede henholdsvis Symbiogenesis og Champion Tactics: Grimoire Chronicles, et Web3-strategi PvP RPG.
En anden "blockbuster" i den koreanske spilindustri er Nexons lancering af MapleStory Universe, der indeholder NFT'er integreret i deres populære spil MapleStory N, samt andre online rollespil.
Project ZIRCON blev introduceret af Konami på Tokyo Game Show i september 2023.
Konami begejstrede for sin del spillere med Project Zircon, der blev afsløret på Tokyo Game Show i september sidste år. Project Zircon er baseret på historien fra den meget populære Netflix-animationsserie Castlevania, der skildrer konflikten mellem legioner af vampyrer, troldmænd, krigere og mørke kræfter. Nyheden om dette Web3-spilprojekt skabte furore, samtidig med udgivelsen af Castlevania: Nocturne på Netflix.
Liste over verdens førende spilstudier efter markedsværdi og interesseniveau for Web3-spilmarkedet.
Listen over længe ventede nyheder stopper ikke her, da Krafton, studiet bag det globalt populære PUBG-spil, forbereder sig på at afsløre Overdare, et Metaverse-projekt, senere på året.
[annonce_2]
Kildelink







Kommentar (0)