Den 30. og 31. maj 2026 organiserede STEAMCUP Vietnam Joint Stock Company (ROBOHUB Vietnam) officielt finalerunden af STEAMCUP Asia 2026 International Robotics Competition på Multi-Level School (MIS) i Hanoi .
I forbindelse med arrangementet deltog Rainbow for Childhood-publikationen fra avisen Education & Times som mediesponsor og bidrog til at sprede ånden bag STEM-uddannelse og innovation til fællesskabet af elever, forældre og skoler.
STEAMCUP Asia 2026 - hvor teknologiske drømme begynder.
STEAMCUP Asia 2026 går ind i sin 4. sæson og markerer en ny udviklingsfase, da den udvider sin skala til den sydøstasiatiske region med deltagelse af hold fra Vietnam, Malaysia og Indonesien.
Konkurrencen er mere end blot en robotlegeplads for teknologielskende studerende, men åbner også op for akademisk udveksling, hvor små børn har mulighed for at skabe kontakt, lære og få adgang til moderne STEM-uddannelsestendenser i regionen.

Hos STEAMCUP Asia er robotter ikke blot maskinmodeller, der er programmeret til konkurrence. Bag hver konkurrence ligger en rejse, hvor eleverne udvikler logisk tænkning, kreativitet, teamwork og problemløsningsevner.
Fra design af robotter og test af algoritmer til at løse problemer direkte på konkurrencebordet, bliver de studerende gradvist fortrolige med borgernes tankegang i den digitale tidsalder.
Konkurrencen demonstrerer også et positivt skift i den nuværende tilgang til uddannelse, hvor eleverne ikke længere blot modtager teoretisk viden, men i stedet direkte oplever, øver sig og lærer gennem projekter i den virkelige verden. Robotteknologi bliver dermed en bro, der bringer teknologi tættere på skolerne, hvilket gør læringen mere engagerende og praktisk.
Især sponsorerer organisationskomitéen 100% af konkurrencegebyrerne for alle finalister med det formål at bringe videnskab og teknologi tættere på studerende uden at være begrænset af økonomiske forhold.

En konkurrence om intellekt og kreativitet.
Årets finalerunde er struktureret i henhold til de internationale læringsmaterialer og standarder fra STEAMCUP Asia Committee, med 5 meget differentierede konkurrencekategorier: Assembly BOSS, The BREAKERS, The BUILDER, Coding Sport og Humanoid Soccer.
Kategorierne er opdelt i niveauer fra let til svær, velegnet til alle aldre fra førskolebørn til universitetsstuderende.
Konkurrencens indhold spænder fra at blive fortrolig med robotter til at samle, styre og konkurrere i hold, programmere algoritmer til at styre intelligente automatiserede robotter og fremvise banebrydende teknikker, der kombinerer strategisk tænkning og intelligente sensorer. Hver del af konkurrencen kræver ikke kun teknologiske færdigheder, men fremmer også kreativitet, reflekser og teamwork blandt deltagerne.

Efter de spændende konkurrencer hædrede organisationskomitéen de fremragende hold med mange værdifulde præmier, der anerkendte deltagernes indsats, kreativitet og teknologiske ånd.
Derudover vil deltagerne og holdene med de bedste resultater i finalerunden få æren af at modtage sponsorering til at konkurrere direkte i den internationale finalerunde (med et fleksibelt valg mellem Malaysia i august 2026 eller Sydkorea i oktober 2026).

At sprede ånden bag innovativ uddannelse.
Som mediesponsor vil Rainbow for Childhood-udgivelsen af avisen Education & Times fortsætte med at ledsage og sprede budskabet om teknologisk uddannelse, innovation og ånden i international integration blandt vietnamesiske studerende.
Deltagelse i en international robotkonkurrence demonstrerer også mediernes interesse for STEM-uddannelsesaktiviteter og bidrager til at skabe flere muligheder for, at eleverne får adgang til videnskab og teknologi på en moderne og praktisk måde.

I en kontekst af et stærkt skiftende uddannelsesforløb fra vidensformidling til kompetenceudvikling er platforme som STEAMCUP Asia 2026 gået ud over rammerne af en teknologikonkurrence. De er steder, hvor studerende kan dyrke en kærlighed til videnskab, lære at være kreative gennem små eksperimenter og selvsikkert træde ind på den internationale arena med deres egne evner.
Udover at skabe spændende konkurrencer bidrager STEAMCUP Asia 2026 også til at forme en generation af proaktive, selvsikre studerende, der er klar til at tilpasse sig den digitale fremtid. Fra robotmodellerne på konkurrencebordet i dag vækkes mange teknologiske drømme, hvilket yderligere motiverer vietnamesiske studerende til med selvtillid at erobre større arenaer i regionen og rundt om i verden.

STEAMCUP Asia 2026-finalen i Hanoi den 30.-31. maj hædrede 174 personer og hold med priser i følgende kategorier:
Monteringschef 5+
Monteringschef K1
Monteringschef K2
Kodningssport
Humanoid Auto Challenge
Humanoid kontroludfordring
Breakers Advanced K3
Breakers Advanced K4
Breakers Advanced K5
The Breakers Junior K1
The Breakers Junior K2
Byggefirmaerne Avancerede
Byggefirmaet Pro
Kilde: https://giaoducthoidai.vn/chung-ket-robotics-quoc-te-steamcup-asia-2026-post780309.html








Kommentar (0)