Denne udtalelse blev fremsat af hr. Le Quang Tu Do, direktør for Departementet for Radio, Fjernsyn og Elektronisk Information ( Ministeriet for Information og Kommunikation ), på Vietnam Game Forum 2024 inden for rammerne af Vietnam Game Festival – Vietnam GameVerse 2024, der blev afholdt fra 11. til 12. maj i Ho Chi Minh City.

For at opnå en milliardomsætning har den vietnamesiske spilindustri brug for en kollektiv indsats. Foto: Le My

Ifølge hr. Le Quang Tu Do er det vigtigste at bygge et solidt fundament, startende med uddannelse, for at den vietnamesiske spilindustri kan nå en omsætning på 1 milliard dollars inden 2030. I 2023 samarbejdede Ministeriet for Information og Kommunikation (MIC) med forskellige enheder for at implementere træning i spilindustrien i to retninger. Den første er at samarbejde med Vietnam Post and Telecommunications Academy om at tilbyde formel uddannelse på universitetsniveau i spilteknologi; den anden er at samarbejde med VTC Corporation om at tilbyde træningsprogrammer til fagfolk inden for området. For det andet er der spørgsmålet om nye politikker for spil. Tidligere så mange spilindustrien som en, der skulle begrænses og underlægges en særlig forbrugsskat for at hindre dens udvikling. Denne opfattelse er dog forkert. Hr. Le Quang Tu Do udtalte, at MIC i løbet af det seneste år sammen med virksomheder i Vietnam Game Alliance med succes har overtalt regeringen til ikke at inkludere en klausul om særlig forbrugsskat for spil i den ændrede skattelov. Samtidig blev det påpeget, at dette er en industri, der skal fremmes, plejes og gives incitamenter til udvikling. Regeringen fjernede ikke blot spilindustrien fra listen over brancher, der er underlagt særlig forbrugsafgift, men gav også Ministeriet for Information og Kommunikation til opgave at udvikle en strategi for, hvordan spilindustrien kan drage fordel af skatteincitamenter. Det tredje fundament for udviklingen af ​​spilindustrien er at skabe forbindelser med udenlandske virksomheder og investorer. I den seneste tid har politikere overtalt partnere som Google og Meta... til at deltage i Vietnam GameVerse-arrangementet for at se branchens udvikling. Endelig har Ministeriet for Information og Kommunikation også koordineret med relevante enheder for at lancere kommunikationskampagner for at nedbryde sociale fordomme om spilindustrien. Dette er ikke en vanedannende aktivitet, men en industri, der genererer indkomst og indtægter og bringer udenlandsk valuta ind i landet. Derudover har ministeriet også effektive løsninger til at begrænse de negative aspekter af spil. Ifølge direktøren for Department of Broadcasting, Television and Electronic Information er den vietnamesiske spilindustris rejse i en tidlig fase, men har passeret den vanskelige fase. Dette er en mulighed for at accelerere. "Sidste år drømte vi om, at den vietnamesiske spilindustri skulle nå en milliardmærke. I år skal vi arbejde sammen for at gøre den drøm til virkelighed," sagde Mr. Le Quang Tu Do.

Målet for vietnamesiske spilvirksomheder er at skabe produkter af høj kvalitet, der henvender sig til et stort antal spillere. Foto: Le My