Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Den ufortalte historie om den første iPhone

Få mennesker ved, at den multi-touch-enhed, Apple oprindeligt ønskede at udvikle, ikke var en telefon.

ZNewsZNews09/03/2026

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 1

iPhonen er en af ​​Apples mest succesfulde enheder. Den blev skabt gennem dristige beslutninger, omhyggeligt design og en fremsynet vision.

For at fejre Apples 50-års jubilæum fortæller forfatteren David Pogue i sin kommende bog , "Apple: The First 50 Years ", hvordan Steve Jobs skabte den første iPhone, inklusive hidtil ufortalte historier.

Første idé

Få mennesker ved, at Apples første mål med produktudvikling ikke var en smartphone, men en tablet.

Hos Apple eksperimenterer teams altid med nye teknologier. I 1999 sluttede Duncan Kerr, en designer med speciale i teknik, industrielt design og brugergrænseflader, sig til Jony Ives studie, hvor han ledede afdelingen for industrielt design.

I 2003 organiserede Kerr et møde med interfacedesignere og inputingeniører for at finde nye måder at interagere med computere på, og dermed erstatte musen og tastaturet, som havde været i brug i 25 år.

Ifølge Wired eksperimenterede Kerrs team med teknologier som kamerastyret betjening, rumlig lyd, vibrationsfeedback og 3D-skærme.

"Vi inviterer forskere eller virksomheder med interessant teknologi, laver en masse demonstrationer og tester en masse ting," delte Kerr.

Kerr var fascineret af ideen om at styre objekter på skærmen med fingrene. For at realisere dette indgik Apple et partnerskab med FingerWorks, en virksomhed der specialiserer sig i trackpads. De to virksomheder lancerede iGesture NumPad, en trackpad, der er i stand til at genkende multi-touch-bevægelser.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 2

iGesture NumPad-pegefeltet har en multi-touch-overflade. Foto: FingerWorks .

I slutningen af ​​2003 tillod Apple FingerWorks at producere en større version på 30 x 23 cm, næsten samme størrelse som en computerskærm. Kerrs team installerede også et LCD-projektorsystem, der projicerede billeder på pegefeltet. Brugere kunne bevæge fingrene for at flytte ikoner eller zoome ind på kortet med to fingre.

I november 2003 præsenterede Kerrs team ideen for Ive, som derefter demonstrerede den for Jobs. Da de så demonstrationen, bekræftede begge mænd, at dette var fremtiden.

Tingene tog virkelig en drejning i slutningen af ​​2005, da Steve Jobs deltog i en Microsoft-ingeniørs 50-års fødselsdagsfest. Ved festen pralede han gentagne gange af, hvordan Microsoft løste fremtidens computerteknologi med sin stylus-drevne tablet.

"Men han ødelagde fuldstændig enheden," citeres Jobs' ord i Walter Isaacsons biografi. Kort efter var Apples administrerende direktør fast besluttet på at vise verden , "hvad en tablet virkelig kunne."

Prototypen mislykkedes.

Jobs' efterfølgende møde med bestyrelsen var anspændt. Han insisterede på, at tablets ikke behøvede en stylus, fordi "Gud allerede har givet os ti", mens han gestikulerede med fingrene.

Ved hjælp af iBook-bærbare computere udviklede Ives team prototyper af adskillige multi-touch-tablets, der kørte Mac OS X-operativsystemet. De var dog ikke helt overbevisende på grund af deres store størrelse og behovet for store processorer og batterier.

Mac-operativsystemet var heller ikke egnet til berøringsbetjening. I sidste ende opkøbte Apple FingerWorks og dets patenter fuldt ud.

2005 markerede også begyndelsen på populariteten af ​​telefoner med musikafspilningsfunktioner. Trods deres begrænsninger førte denne udvikling til et fald i brugernes interesse for dedikerede musikafspillere. Med andre ord var iPod'ens skæbne gradvist beseglet.

I starten havde Apple ingen erfaring med at producere telefoner. Efter et forslag fra bestyrelsen besluttede Jobs at indgå et partnerskab med Motorola, en populær telefonproducent på det tidspunkt.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 3

Steve Jobs introducerede Motorola Rokr E1 i 2005. Foto: Apple .

Dette valg anses for rimeligt, fordi Mac-computere har været udstyret med Motorola-processorer i mange år, mens Razr-fliptelefonen har skabt betydelig popularitet.

Begge blev enige om at tilføje iPod-software til en telefon designet af Motorola. Dette ville være den første telefon, der understøttede musikafspilning fra iTunes Store, den primære musikkilde for 80% af online musikdownloadere.

Rygter om, at Apple var ved at udvikle en ny telefon, fik virksomhedens aktiekurs til at stige voldsomt, og renderede billeder cirkulerede på internettet. Teknologientusiaster diskuterede produktets design og spekulerede på, om det ville have et scrollhjul ligesom iPod'en, muligheden for at gemme tusindvis af sange eller muligheden for at tilpasse ringetoner.

Det endelige produkt manglede dog disse funktioner. Resultatet af samarbejdet var Motorola Rokr E1, en grim model med plastikkabinet, der kun kunne gemme 100 sange på trods af dens hukommelseskortkapacitet. Kopiering af musik var tidskrævende på grund af manglen på en FireWire- eller USB2-port. Enheden kunne heller ikke downloade musik på trods af internetforbindelse.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 4

iTunes-grænseflade på Motorola Rokr E1. Foto: TechEBlog .

"Det irriterende er, at folk bliver ved med at kalde det en Apple-telefon eller en iTunes-telefon. Tro mig, vi har intet at gøre med det her. Vi skabte iTunes, de (Motorola) skabte telefonen," sagde Greg Joswiak, Apples nuværende globale marketingdirektør.

Da Jobs introducerede Rokr E1 i september 2005, kunne han ikke skjule sin afsky. I et interview med Fortune erklærede han, at alle telefoner på det tidspunkt var for svære at bruge, og at Apple var nødt til at skabe et produkt, som folk ville elske.

Jobs besluttede at opgive tabletprojektet og fokusere på at udvikle telefoner. Musikbaserede telefoner ville selvfølgelig have en direkte indflydelse på iPod-forretningen, men Jobs mente, at "det er bedre at have Apple end en konkurrent".

Endelig beslutning

Apple delte sin forskning op i to grupper for at finde det optimale telefondesign. Den ene gruppe, ledet af Tony Fadell og kaldet P1, forsøgte at forvandle iPod'en til en telefon ved at tilføje en opkaldsfunktion til det roterende hjul. At skrive på hjulet blev dog anset for at være et "mareridt".

En anden gruppe, kaldet P2, huskede et projekt for et par år siden, der testede en berøringsfølsom trackpad, der kunne miniaturiseres, så den passede til telefonens brugerflade. Ud fra det kom teamet på ideen om at skabe en telefon med kun en berøringsskærm, uden fysiske knapper.

Multi-touch-teamet, bestående af Duncan Kerr, interfacedesigner Bas Ording og Imran Chaudhri, udviklede uafhængig hardware, herunder en 12-tommer multi-touch-skærm til iBook, som på det tidspunkt stadig krævede en forbindelse til en Power Mac-computer. For at efterligne en telefonskærm var grænsefladen begrænset til en lille rektangulær størrelse.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 5

Brugere beundrer den første iPhone. Foto: Cult of Mac .

I Macromedia Director- programmet imponerede Ording seerne ved at demonstrere en kontaktlisteapplikation med 200 numre. Brugere kunne swipe for at rulle gennem listen, trykke på et navn for at se detaljer og derefter foretage et opkald ved at trykke på telefonnummeret igen.

Den mest bemærkelsesværdige funktion er inertial-rulningen. For eksempel fortsætter skærmen med at scrolle, efter du har swipet med fingeren. Hvis du swiper hurtigt, scroller skærmen hurtigere og stopper langsomt, hvilket efterligner fysikkens love. I slutningen af ​​listen vil skærmen hoppe en smule.

Jobs opfordrede begge hold til at yde deres fulde indsats i seks måneder. Efter at have gennemgået de seneste demoer besluttede han sig for P2, idet han erkendte, at det var mere komplekst, men det var noget, "vi alle ville gøre". Projektet fik officielt kodenavnet Purple, hvilket lagde grunden til den første iPhone.

Kilde: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html

Mest læst

Google Trends

Samme forfatter

Arv

Figur

Virksomheder

Aktuelle begivenheder

Politisk system

Lokal

Produkt

Happy Vietnam
Daggry over havet

Daggry over havet

støbejern

støbejern

Mærket på det nationale flag

Mærket på det nationale flag