Tilbage i april blev Microsoft blokeret af den britiske konkurrencemyndighed (CMA) fra at opkøbe Activision Blizzard på grund af bekymringer om, at Xbox-producenten ville dominere cloud-gamingmarkedet. Microsoft ændrede dog nogle vilkår i aftalen og besluttede at sælge cloud-gaminglicenser uden for Europa til sin rival Ubisoft. Derfor blev CMA's bekymringer imødekommet, og tilsynsmyndigheden godkendte transaktionen.
| Opkøbet af Activision Blizzard er en måde for Microsoft at få et gennembrud på markedet for mobile spil, som er værd over 90 milliarder dollars. |
CMA bekræftede dette den 13. oktober. Få timer senere annoncerede Microsoft afslutningen af sit opkøb af Activision Blizzard.
Sarah Cardell, chef for CMA, sagde, at myndighederne ønsker at sikre, at Microsoft ikke "kvæler" markedet for cloud-spil. Cloud-spil giver brugerne mulighed for at streame videospil , der er gemt på eksterne servere, til deres enheder. Efterhånden som cloud-spil udvikler sig, vil lovgivningsmæssige indgreb give folk adgang til bedre priser, tjenester og flere valgmuligheder.
Ifølge CMA vil Microsofts indrømmelser vedrørende cloud-gaming give Ubisoft mulighed for at tilbyde abonnementstjenester til flere spil, hvilket muliggør cloud-gamingtjenester, der kan køre Activision Blizzard-indhold på ikke-Windows-computere, samtidig med at konkurrencedygtige priser opretholdes. En af indrømmelserne er en 15-årig aftale med Ubisoft, der forhindrer Activision Blizzard-titler i at blive eksklusivt distribueret på Microsofts Xbox Cloud Gaming-tjeneste.
Ifølge Phil Spencer, administrerende direktør for Microsoft Gaming – som fører tilsyn med Activisions forretning – er opkøbet af spilvirksomheden også en måde for Microsoft at få et gennembrud på markedet for mobilspil, der er mere end 90 milliarder dollars værd. Activision producerer populære titler som Candy Crush Saga og Call of Duty: Mobile.
[annonce_2]
Kilde










