![]() |
| Spil har mange negative sociale konsekvenser i dette land. (Kilde: Nikkei Asia) |
Mark Kempster, 38, fra Tasmanien, tabte næsten 100.000 AUD (cirka 68.800 USD) over syv år ved at spille på sport og hestevæddeløb, hvilket resulterede i forværret mental sundhed, beskadigede personlige forhold og økonomiske tab. Efter næsten seks år med at håndtere sin ludomani erkender Tasmanien, at udover at give glæde, passion og kammeratskab blandt fans, udnyttes sport af forskellige former for gambling med profit for øje.
Kempsters historie afspejler et voksende problem i Australien, hvor sportsvæddemål boomer takket være populariteten af teknologi og smartphones. Ifølge en undersøgelse fra 2025 foretaget af Australian National University spiller 88,5 % af deltagerne på sport, primært gennem onlinetransaktioner. Når væddemål bliver en "naturlig" del af sportsoplevelsen, bliver linjerne mellem underholdning og risikabel adfærd slørede.
En alarmerende situation.
Ifølge H2 Gambling Capital, et globalt analyse- og konsulentfirma inden for spillemarkedet, vil den gennemsnitlige voksne i Australien i 2025 miste yderligere 1.198 amerikanske dollars på grund af spil, 50 % mere end i noget andet land. Australian Gambling Research Centre (AGRC) anslår, at sportsvæddemål alene kostede samfundet og sundhedsvæsenet 19,3 milliarder australske dollars (ca. 13,3 milliarder amerikanske dollars) i 2023, inklusive konsekvenser relateret til vold i hjemmet.
![]() |
| Udover onlinetransaktioner bruges kontanter også ofte i forbindelse med væddemål i Australien (Kilde: Getty Images) |
Sociale organisationer i Australien advarer om, at konsekvenserne af gambling rækker ud over blot de tabte penge. I deres kommentarer til udkastet til ændringerne af Interactive Gambling Act argumenterer Relationships Australia for, at skadevirkningerne af gambling ofte fører til adskillige sundhedsmæssige, økonomiske, familiemæssige og sociale problemer, såsom vold i hjemmet, ældremishandling, psykiske problemer, stofmisbrug og hjemløshed.
Organisationen citerede også undersøgelser, der viser, at spil ikke direkte forårsager vold i hjemmet, men at presset fra gæld, økonomisk stress og tab af adfærdskontrol kan forværre eksisterende konflikter.
En undersøgelse foretaget af AGRC i 2022 viste også, at næsten en tredjedel af førstegangs sportsbettere i alderen 18-34 sagde, at deres adfærdsbeslutning var påvirket af reklamer. Ud over massereklamer udnytter bookmakere også kundepræferencer og adfærdsdata til at markedsføre sig på tidspunkter, hvor kunderne er mest sårbare.
Ikke kun i Australien, men også i Storbritannien betragtes hasardspil som en medvirkende faktor til mentale sundhedsproblemer, økonomiske og sociale problemer. En risikovurdering i Storbritannien anslår, at omkring 300.000 mennesker i landet oplever spillerelaterede problemer, mens yderligere 1,8 millioner er i højrisikogruppen. De årlige omkostninger ved hasardspil anslås ifølge Public Health England til 1,27 milliarder pund (cirka 1,74 milliarder amerikanske dollars).
I Brasilien påvirker online gambling direkte husholdningernes økonomi, især for lavindkomstgrupper. Reuters rapporterede, med henvisning til data fra Brasiliens centralbank, at brasilianere satser op til 30 milliarder real (ca. 5,4 milliarder dollars) om måneden på online platforme. Alene i august 2024 overførte omkring 5 millioner mennesker, der modtog Bolsa Família-ydelser, 3 milliarder real, ca. 540 millioner dollars, til spilvirksomheder via Pix-systemet.
En undersøgelse offentliggjort i det videnskabelige tidsskrift Brazilian Review of Finance i 2026 viste også, at online sportsvæddemål øger risikoen for sårbare grupper, hvor unge, lavindkomstpersoner og personer under økonomisk pres har en tendens til at deltage mere.
Indsats fra regeringen
I betragtning af den stigende udbredelse og udviklende karakter af online gambling har mange lande taget skridt til at stramme reglerne. Australiens premierminister, Anthony Albanese, annoncerede en plan om at begrænse reklame, sponsorering og promovering af gambling, som forventes at træde i kraft fra januar 2027, hvis den godkendes af parlamentet.
Ifølge forslaget vil reklamer for hasardspil på tv mellem kl. 6.00 og 20.30 være begrænset til maksimalt tre gange i timen og fuldstændig forbudt under live sportsudsendelser; det vil også være forbudt at vise odds, bruge kendisser eller atleter. I radio vil reklamer være forbudt i forældres afleverings- og afhentningstider; og online vil reklamer kun blive vist til voksne brugere, der er logget ind og ikke har fravalgt sig.
![]() |
| Online sportsvæddemål vokser hurtigt, hvilket giver anledning til bekymring om dens indvirkning på fans og unge. (Kilde: Getty Images) |
I Storbritannien har regeringen , efter hvidbogen "High Stakes: Gambling Reform for the Digital Age" , strammet reglerne for online gambling for at forbedre spillerbeskyttelsen. Spilvirksomheder er forpligtet til at yde obligatoriske bidrag til finansiering af forskning, forebyggelse og behandling af spilrelaterede skader, herunder rådgivning og støtte til misbrugere. Samtidig har Storbritannien sat et indsatsloft for online spilleautomater. Ifølge den britiske spillekommissions vejledning er loftet £5 pr. spin for personer på 25 år og derover og £2 for personer på 18-24 år.
Den britiske spillemyndighed fremmer også screening af finansielle risici for at opdage tidlige tegn på, at spillere kan være i fare. Denne tilgang viser et skift i det regulatoriske fokus fra at håndtere konsekvenserne til tidlig risikoidentifikation, især i onlinemiljøet, hvor spillere kan placere væddemål kontinuerligt, og det er vanskeligt for udenforstående at opdage dem.
Den brasilianske regering er bekymret over den stigende mængde sociale velfærdsydelser, der omdirigeres til spilleplatforme, og har derfor taget tidlige foranstaltninger. Det brasilianske ministerium for social udvikling har udtalt, at arbejdsgrupper vil foreslå foranstaltninger for at forhindre modtagere i at bruge disse midler til online gambling.
Præsident Luiz Inácio Lula da Silva advarede også om, at regeringen ville forbyde online gambling, hvis reguleringerne ikke fik kontrol over problemet med, at spillere bliver afhængige, hvilket påvirker deres familier og samfundet. Han udtrykte også sin misbilligelse af, at lavindkomstfamilier bruger sociale velfærdsmidler til gambling.
Når man ser på eksemplerne Australien, Storbritannien og Brasilien, er det tydeligt, at disse lande ændrer deres ledelsesmæssige tankegang fra at håndtere konsekvenserne til tidlig forebyggelse. For Australien kan planen om at stramme reklamer for spil være det første skridt i retning af at begrænse forekomsten af online spil i sportsprogrammer. Sociale eksperter hævder dog, at den større udfordring ikke blot er at reducere hyppigheden af reklamer, men at genetablere grænsen mellem sport og spil, før dette problem påvirker den yngre generation væsentligt.
Kilde: https://baoquocte.vn/the-gioi-siet-ca-do-the-thao-412345.html












