Ifølge den seneste rapport fra markedsanalysefirmaet Sensor Tower er Vietnam i øjeblikket nummer tre i verden inden for spilproduktion på tværs af alle platforme, men har den største fordel inden for mobilenhedssektoren. Kina og USA er i øjeblikket henholdsvis nummer et og to på dette område.
To spilgenrer, der i øjeblikket skiller sig ud i Vietnam, er hypercasual og hybridcasual. Disse er begge simple, tilgængelige spilgenrer, især på mobile platforme. Hypercasual-spil kræver ikke høje færdigheder eller omfattende viden og giver øjeblikkelig underholdning. Hybridcasual-spil er lignende, men tilføjer dybde, såsom opgraderingssystemer og strategi, hvilket gør dem nemme at spille, men alligevel meget engagerende.

Vietnamesiske spilprogrammører har nu flere muligheder for udvikling, da branchen ses fra et nyt perspektiv.
Foto: Anh Quân

I en nylig udtalelse til vietnamesiske medier udtalte David Law, direktør for klientrelationer i Asien-Stillehavsregionen (APAC): "Spiludviklere og -udgivere i Vietnam har et enormt potentiale og evner til at eksportere videospilprodukter og imødekomme internationale spilleres behov. Ved årets udgang havde Vietnam 3 af de 10 bedste spiludgivere med de højeste downloadtal globalt." Hr. Law bekræftede også, at Vietnam er "et kraftcenter" og et af de førende lande, når det kommer til international spiludgivelse.
"Vi værdsætter potentialet hos vietnamesiske spiludviklere, som ikke kun skaber spil af høj kvalitet, men også tilbyder et stærkt indtægtspotentiale. 2025 bliver et år at se frem til," kommenterede en repræsentant fra Sensor Tower.
I 2024 oplevede verden over 49 milliarder spildownloads, et fald på næsten 7% sammenlignet med samme periode, men omsætningen for udviklere steg med 4%, inklusive både spilkøb og køb i appen (IAP'er). Ved indgangen til første kvartal af 2025 steg downloads med yderligere 5%, og køb i appen steg også med 2%, hvilket viser positive tegn for spilmarkedet.
I de senere år er spil blevet et felt i udvikling og er begyndt at få opmærksomhed i Vietnam. På mange møder er videospil blevet vurderet af relevante embedsmænd som en af nøglesektorerne for udvikling af den digitale økonomi , da dette felt kan tiltrække betydelig udenlandsk valuta fra udlandet, mens producenterne kan forblive i drift her i Vietnam.
Rapporten om strategien for forvaltning og udvikling af onlinespilindustrien i Vietnam for perioden 2025-2030 bemærker, at Vietnam og Sydøstasien har en af de højeste vækstrater for mobilspil i verden på 7,4 % om året i perioden 2022-2025. Omsætningen fra spilindustrien i Vietnam forventes at nå 1,66 milliarder USD i 2025 og fortsætte med at vokse støt med 9,77 % om året og nå 2,42 milliarder USD i 2029.
Kilde: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm








Kommentar (0)