
Nicht nur Spieleanbieter, sondern auch Spieler, die am Kauf, Verkauf und Tausch virtueller Gegenstände beteiligt sind, werden bestraft – Illustrationsbild.
Die Regierung hat soeben das Dekret 174/2026 erlassen, das Strafen für Ordnungswidrigkeiten in den Bereichen Postdienste, Telekommunikation, Funkfrequenzen, elektronische Transaktionen und Informationstechnologie festlegt.
Eine der bemerkenswertesten Änderungen ist die Verschärfung der Vorschriften für das Angebot von Online-Videospielen mit Elementen des Belohnungsaustauschs sowie für den illegalen Kauf und Verkauf virtueller Gegenstände.
Spieler, die virtuelle Gegenstände kaufen oder verkaufen, werden ebenfalls bestraft.
Gemäß den neuen Bestimmungen unterliegen Gamer auch Strafen nach Artikel 101 des Dekrets 174/2026.
Konkret erhalten Spieler, die sich mit falschen persönlichen Daten registrieren, wenn sie an elektronischen Spielen der G1-Gruppe (Online-Spiele mit Interaktion zwischen mehreren Spielern über das Serversystem des Dienstanbieters) teilnehmen, eine Verwarnung.
Die Nichteinhaltung der Vorschriften zur Spielzeitbegrenzung in öffentlichen Spielhallen wird mit einer Geldstrafe von 600.000 bis 1 Million VND geahndet.
Insbesondere wird der Kauf oder Verkauf von virtuellen Gegenständen, virtuellen Einheiten oder Belohnungspunkten in Online-Videospielen mit einer Geldstrafe von 2-3 Millionen VND geahndet.
Ähnliche Strafen gelten für Spieler, die Videospiele nutzen, um illegale Handlungen zu begehen, die öffentliche Ordnung und Sicherheit zu stören oder die nationale Sicherheit zu gefährden.
Die Einführung strengerer Strafen für belohnungsbasierte Spiele und illegale Transaktionen mit virtuellen Gegenständen wird als Maßnahme zur Verschärfung der Kontrolle über das Online-Gaming-Umfeld, zur Eindämmung des verdeckten Glücksspiels und zur Minderung der Risiken von Cyberkriminalität angesehen.
Unternehmen, die Online-Glücksspiele anbieten, können mit einer Geldstrafe von bis zu 200 Millionen VND belegt werden.
Gemäß Artikel 99 Absatz 4 des Dekrets 174/2026 werden Unternehmen, die Online-Spiele anbieten, bei denen Spieler virtuelle Gegenstände, virtuelle Einheiten oder Belohnungspunkte im Spiel untereinander kaufen und verkaufen können, mit einer Geldstrafe von 60 bis 80 Millionen VND belegt.
Darüber hinaus verhängen die Behörden auch Strafen gegen Spiele, deren Inhalte gegen die Bestimmungen von Artikel 8 des Cybersicherheitsgesetzes oder gegen Vorschriften zum Schutz des geistigen Eigentums verstoßen.
Verbotene Inhalte umfassen die Simulation von Casinospielen; die Verwendung von Bildern von Spielkarten, die mit Glücksspiel in Verbindung stehen; oder das Vorhandensein von Bildern, Tönen oder Sprache, die speziell Terrorismus, Mord, Folter, Frauen- und Kinderhandel, Anstiftung zur Gewalt, Selbstmord, Pornografie, Obszönität, Drogenkonsum, Alkohol, Tabak oder Glücksspiel darstellen.
Insbesondere wird die Umwandlung von virtuellen Gegenständen, virtuellen Einheiten oder Prämienpunkten in Bargeld, Telekommunikationskarten, Bankkarten, Spielkarten, Geschenkkarten oder andere materielle Gegenstände mit Transaktionswert außerhalb der Spielumgebung gemäß Artikel 99 Absatz 5 mit sehr hohen Strafen in Höhe von 170 bis 200 Millionen VND geahndet.
Diese Strafe gilt auch für Videospiele, die die Geschichte verfälschen, kulturelle Traditionen untergraben, die nationale Souveränität verletzen oder die Nation, nationale Persönlichkeiten oder nationale Helden beleidigen, jedoch nicht in einem Ausmaß, das eine strafrechtliche Haftung nach sich zieht.
Zusätzlich zu Geldstrafen können die Aktivitäten der betroffenen Unternehmen im Bereich der Online-Spieleveröffentlichung für 1 bis 3 Monate ausgesetzt werden, und die beschlagnahmten Gegenstände und Mittel, die bei dem Ordnungswidrigkeitsverstoß verwendet wurden, können eingezogen werden.
KINDLICHE PFLICHT
Quelle: https://tuoitre.vn/choi-game-doi-thuong-ban-vat-pham-ao-trai-phep-se-bi-phat-20260527002853025.htm
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