
Redner, die sich im Forum austauschen
Diese Veranstaltung ist Teil einer Reihe von Aktivitäten, die vom 15. bis 17. Mai 2026 stattfinden und von der Vietnam Digital Content Creation Alliance, dem Ho Chi Minh City Information and Education Program Center und der Santani Company organisiert werden. Beteiligt sind Schulen, Verlage, Technologieunternehmen, Forscher und die Content-Creation-Community.
Höhepunkt des Programms ist das Forum „Digitale Inhalte für Kinder“ mit zahlreichen Referenten aus den Bereichen Bildung, Kultur, Medien und Content-Erstellung.
Auf dem Forum äußerte Direktor Tran Ngoc Nguyet Que – Generaldirektor von Santani und Gründer der digitalen Kulturbibliothek S-Gallery – seine Besorgnis über die zunehmende Verfügbarkeit gewalttätiger und ungeeigneter Inhalte für Kinder im digitalen Umfeld.
Laut Frau Que gibt es zwar reichlich Unterhaltungsinhalte für Erwachsene auf Online-Plattformen, aber es mangelt Kindern an kulturellen Produkten, Animationen und Bildungsinhalten, die die vietnamesische Identität widerspiegeln.
Sie argumentierte, dass die Entwicklung von Inhalten für Kinder nicht nur Kontrolle oder Einschränkung beinhalten sollte, sondern auch ansprechende Produkte schaffen müsse, die den schnellen Informationskonsumgewohnheiten der Kinder gerecht werden und gleichzeitig einen pädagogischen Wert gewährleisten und die Fähigkeit zum selbstständigen Denken fördern.
„Wie man vietnamesischen Kindern mehr Möglichkeiten bieten kann, über Animationsfilme, digitale Bibliotheken oder moderne Multimedia-Formate Zugang zur vietnamesischen Geschichte und zu Persönlichkeiten der vietnamesischen Kultur zu erhalten, ist etwas, das Aufmerksamkeit erfordert“, sagte Frau Que.
Laut ihrer Aussage besteht eine der aktuellen Schwierigkeiten in den hohen Produktionskosten für einheimische Animationsinhalte, während Sender ausländische Inhalte problemlos und zu niedrigeren Preisen erwerben können. Dies schränkt den Zugang von Kindern zu rein vietnamesischen Produkten ein.

Ausschnitt aus der kulturellen Darbietung im Rahmen des Programms.
Ausgehend von dieser Realität entwickelte Santani die digitale Kulturbibliothek S-Gallery mit dem Ziel, eine Open-Source-Quelle für Lernmaterialien zu Kultur, Geschichte und Lebenskompetenzen für Schüler durch visuelle Formen wie Virtual Reality (VR), Infografiken, Animationsfilme, Volksmusik und digitale Ausstellungsräume zu schaffen.
Direktor Tran Ngoc Nguyet Que erklärte, dass dieses Modell die gemeinsame Entwicklung von Lerninhalten durch die Fachabteilungen, Lehrkräfte und Schulen zum Ziel hat. Die entwickelten Lernmaterialien werden anschließend an die Lehrkräfte zur Weiterentwicklung und zum Unterrichtsmaterial für die Schülerinnen und Schüler weitergegeben.
Im Rahmen des Programms spendeten die Organisatoren in der zweiten Phase des Projekts auch digitale Kulturbibliotheken der S-Gallery an 15 Grundschulen in Ho-Chi-Minh-Stadt.
Laut Angaben von Vertretern von Santani hat das digitale Bibliotheksmodell nach der ersten Implementierungsphase in elf Grundschulen dank seines multisensorischen Ansatzes, der Technologie und traditionelle kulturelle Inhalte kombiniert, positives Feedback von Schülern und Lehrern erhalten.
Neben dem thematischen Forum bietet die Veranstaltungsreihe auch Erlebnisräume für Familien und Kinder mit vielen Aktivitäten wie Workshops für Volkskunsthandwerk, Bemalen von Kegelhüten, Herstellen von Libellen aus Bambus, Erleben von AR/VR-Technologie zum Thema kulturelles Erbe, Teilnahme an Terrarium-Workshops, Erkundung traditioneller Puppenspielkunst und Filmvorführungen für die Gemeinschaft.
Quelle: https://baovanhoa.vn/doi-song/chung-tay-xay-dung-he-sinh-thai-noi-dung-so-vi-tre-em-228548.html
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