Mit einer über 60-jährigen Entwicklungsgeschichte, insbesondere im Kontext der boomenden globalen Animationsindustrie und dem Aufkommen zahlreicher starker Konkurrenten, steht die heimische Animationsbranche vor zahlreichen Herausforderungen. Obwohl sie sich gewandelt und gewisse Erfolge erzielt hat, ist der Durchbruch in der Entwicklung noch nicht gelungen, und es fehlt ihr an Attraktivität, um ein breites Publikum zu gewinnen.
Geschichte Karikatur Vietnams Animationsindustrie begann 1959 mit dem ersten Film „Der Fuchs bekommt, was er verdient“, doch bis heute lassen sich die nennenswerten Werke an einer Hand abzählen. Tausende von Animationsfilmen wurden zwar produziert und veröffentlicht, ihre Qualität und ihr Einfluss sind jedoch weiterhin recht begrenzt.
Auf Konferenzen und Seminaren werden die Bemühungen der Animationsbranche immer wieder gewürdigt, unter anderem durch neue Projekte mit jungen Regisseuren und Drehbuchautoren, die zu einer Verbesserung der Qualität von Form, Themen und Inhalten beitragen. So produzierte das Vietnam Animation Film Studio beispielsweise im Jahr 2023 drei große historische Animationsfilme mit einer Länge von jeweils 30 Minuten: „Kaiser Dinh Tien Hoang“ (computergenerierter Scherenschnittfilm), „Der Gong vom Nua-Berg“ (2D-Film) und „Der Held vom Tan-Berg“ (3D-Film). Alle drei Filme wurden für ihre fesselnden Drehbücher und die sorgfältige Recherche und Gestaltung gelobt. Darüber hinaus gibt es humorvolle und witzige Animationsserien, die sich über die Jahre zu beliebten Begleitern des jungen Publikums entwickelt haben, wie beispielsweise „Der Ritter mit dem goldenen Kalb“ und „Der Krieger mit der roten Nase“.
Kürzlich stellte das noch recht junge Animationsstudio Sconnect zwei Rekorde auf: „Das Studio mit den meisten Urheberrechten im Animationsbereich in Vietnam (127 Urheberrechte)“ und „Wolfoo – die vietnamesische Animationsserie mit den meisten in mehreren Sprachen auf YouTube veröffentlichten Episoden“. Pham Thi Quyen, Vizepräsidentin der Vietnam Digital Content Creation Alliance, kommentierte, dass diese ersten Erfolge im Animationsbereich den bemerkenswerten Fortschritt und die Anstrengungen der vietnamesischen Animationsbranche bestätigen und Stolz hervorrufen. Sie könnten zudem Einzelpersonen und Organisationen dazu anspornen, weiterhin nach mehr Wertschöpfung in der Animationsbranche im Besonderen und digitalen Inhalten im Allgemeinen zu streben. Aktuell setzen viele private Unternehmen diverse Technologien in der Animationsproduktion ein, darunter 2D, 3D, 2D-Frame-by-Frame, Stop-Motion und Realfilm.
Alpha Studio, ein weiteres Animationsproduktionsunternehmen, besitzt 13 Animations-IPs (geistiges Eigentum) sowie ein Ökosystem mit Tausenden von Vertriebs- und Veröffentlichungskanälen. Alpha Studio wurde außerdem mit dem Vietnam Digital Content Creation Award (VCA) ausgezeichnet, der von der Vietnam Digital Communication Association (VDCA) in Zusammenarbeit mit der Vietnam Digital Content Creation Alliance (DCCA) vergeben wird. Das Unternehmen nahm zum zweiten Mal teil und erhielt die Auszeichnung zum zweiten Mal in Folge.
Trotz ihrer aktiven Beteiligung hinkt die heimische Animationsbranche der internationalen Szene noch weit hinterher. Tatsächlich erlebt die globale Animationsbranche ein bemerkenswertes Wachstum und wird bis Ende 2024 einen Wert von rund 400 Milliarden US-Dollar erreichen; Märkte wie Nordamerika und der asiatisch-pazifische Raum sind dabei führend, wobei Japan und China eine dominante Stellung einnehmen.
Die mangelnde Attraktivität vietnamesischer Animationsfilme wird von Branchenexperten mit unzureichenden Investitionen in Finanzen und Personal erklärt. Die Ausbildung von Fachkräften, die Weiterentwicklung von Techniken und die Schaffung von Werken mit einzigartigen Merkmalen stellen nach wie vor erhebliche Defizite dar.
Regisseur und Preisträger Trinh Lam Tung erklärte: „Die Zielgruppe in den Mittelpunkt zu stellen, sie zu analysieren und Vertriebsplattformen effektiv zu nutzen, sind Schlüsselelemente für Wandel und Innovation. Ungeachtet der Neuartigkeit oder Kreativität der Ausdrucksform muss das Werk einen echten Unterhaltungswert besitzen, um nachhaltig zu sein und die Grundlage für langfristige Entwicklung zu bilden. Darüber hinaus ist es notwendig, durch innovative und kreative Werke eine professionellere und engere Beziehung zwischen Filmemachern und Publikum aufzubauen, die Kreativität junger Menschen gezielt zu fördern, um gutes Material zu gewinnen und veraltete Denkweisen bereits in den frühen Phasen eines Produkts oder Werks zu überwinden.“
Darüber hinaus müssen wir ständig von den weltweit entwickelten Animationsbranchen und auch von anderen Unterhaltungsprodukten lernen, die sich täglich in einem harten Wettbewerb befinden. Regisseur Pham Minh Tri teilt diese Ansicht und ist überzeugt, dass die heimische Animationsbranche systematische Investitionen und innovatives kreatives Denken benötigt, um wirklich herausragende und wettbewerbsfähige Produkte hervorzubringen. Solange es uns nicht gelingt, eine repräsentative Animationsfigur zu finden, wird diese Branche auf Dauer ins Hintertreffen geraten und sich nicht mit den wichtigsten internationalen Wettbewerbern messen können.
Im Jahr 2025 wird Vietnam am Internationalen Animationsfilmfestival Annecy teilnehmen, einer hochkarätigen und renommierten Veranstaltung der globalen Animationsbranche. Das Festival bietet der vietnamesischen Animationsindustrie die Chance, ihre Werke zu präsentieren und Kontakte zu internationalen Investoren zu knüpfen. Um jedoch bedeutende Fortschritte zu erzielen, benötigen Filmemacher eine langfristige Strategie, Investitionen in Technologie und Personal sowie die aktive Teilnahme an internationalen Veranstaltungen, um zu lernen und die Produktqualität zu verbessern. Experten sind überzeugt, dass die heimische Animationsindustrie noch viele Möglichkeiten hat, wenn sie ihre einzigartigen Stärken, insbesondere die unverwechselbaren Volkserzählungen, Märchen und Fabeln des Landes, besser nutzt. Dieses Element der nationalen Identität kann durch kreative, einzigartige und berührende Kombinationen die Welt erreichen.
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