Laut Digital Foundry wird die PlayStation 5 Pro voraussichtlich mit einer um 45 % höheren GPU-Leistung als das Original auf den Markt kommen, was ausreicht, um alle Verzögerungen und verschlechterten Bildqualitäten zu beheben, die häufig bei Videospielen auftreten, insbesondere bei Spielen, die stark von der GPU abhängig sind Verwenden Sie die Dynamic Resolution Scaling-Technologie stark.
Experten von Digital Foundry haben die Spezifikationen der aktualisierten PlayStation 5 im Detail analysiert und vorhergesagt, welche Verbesserungen die Funktionen PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) und Ultra Boost Mode mit sich bringen könnten. Dadurch profitieren viele Spiele bereits ab der Veröffentlichung, ohne dass der Entwickler eingreifen muss.
Normalerweise gefallen mir Spiele, die AMD FSR 2 aktiv nutzen Star Wars Jedi Survivor, Avatar Frontiers of Pandora, Final Fantasy VII Rebirth và Final Fantasy XVI (Diese Spiele haben derzeit im Leistungsmodus eine ziemlich verschwommene Bildqualität), Immortals of Aveumund alle Spiele mit VRR-Modus (Variable Bildwiederholfrequenz). Kriegsgott Ragnarok, Spider-Man 2 von Insomniac, Ratchet and Clank: Rift Apart, The Last of Us: Teil I và Der Letzte von uns Teil II Remastered von Naughty Dog.
Für Spiele, die keine Dynamic Resolution Scaling-Technologie nutzen und bereits mit einer Bildrate von 30 oder 60 FPS flüssig laufen können, bringen die beiden Technologien PSSR und Ultra Boost Mode keine nennenswerten Verbesserungen. Für diese Spiele ist wahrscheinlich ein separater Patch für die PlayStation 5 Pro erforderlich, um die Vorteile der aktualisierten Hardware des Geräts nutzen zu können.
Derzeit hat Sony die PlayStation 5 Pro noch nicht offiziell angekündigt. Da jedoch Gerüchte über eine Markteinführung vor Ende dieses Jahres kursieren, könnte der offizielle Markteinführungstermin des Geräts nicht mehr weit entfernt sein.