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Resident Evil 7 auf dem iPhone ist ein kompletter Fehlschlag

Das erfolgreiche iPhone-Spiel Resident Evil 7 wurde an weniger als 2.000 Benutzer verkauft.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên17/07/2024

Laut Tech4Gamers erlebt der Markt für mobile Spiele derzeit den Einzug von AAA-Titeln (Blockbustern), die eine neue Revolution auslösen sollen. Allerdings scheinen diese Titel bei den Nutzern nicht die erwarteten Erfolge zu erzielen. Ein typisches Beispiel ist Capcoms Resident Evil 7 , das sich in den ersten zwei Wochen nach Veröffentlichung auf iOS nur knapp 2.000 Mal verkaufte.

Trotz intensiver Werbung und einer kostenlosen Demoversion konnte die Vollversion von Resident Evil 7 , die 20 US-Dollar kostet, bei iPhone-Nutzern nicht den erhofften Erfolg erzielen. Die Einnahmen aus dem Spielverkauf wurden auf lediglich 28.140 US-Dollar geschätzt, Apples 30-prozentige Provision nicht eingerechnet.

Resident Evil 7 trên iPhone thảm bại hoàn toàn- Ảnh 1.

Resident Evil 7 Version Auf dem iPhone war es nicht so erfolgreich wie erwartet.

SCREENSHOT TECH4GAMERS

Dieses Scheitern wirft Fragen hinsichtlich Apples Fähigkeit auf, im Markt für AAA-Mobilspiele Fuß zu fassen. Trotz der leistungsstarken Hardware des iPhones scheinen die Nutzer noch nicht bereit zu sein, für AAA-Titel auf dieser Plattform zu bezahlen.

Die Gründe für den Misserfolg von Resident Evil 7 lassen sich in verschiedenen Aspekten zusammenfassen: dem hohen Preis im Vergleich zu anderen Handyspielen, den Hardwarebeschränkungen des iPhones, die keine flüssige Grafikverarbeitung und kein erstklassiges Spielerlebnis wie auf dedizierten Spielkonsolen ermöglichen, und schließlich den Gewohnheiten der Nutzer, da mobile Spieler häufig kostenlose oder günstigere Spiele gewohnt sind.

Währenddessen erzielen traditionelle Handyspiele wie Candy Crush oder Warzone Mobile weiterhin Millionenumsätze. Dies zeigt, dass der Markt für mobile Spiele nach wie vor großes Potenzial birgt, Entwickler jedoch einen geeigneteren Ansatz benötigen, um Nutzer zu gewinnen.

Das Scheitern von Resident Evil 7 könnte eine Lehre für Apple und andere Entwickler sein. Um im Markt für mobile Spiele erfolgreich zu sein, braucht es nicht nur ein qualitativ hochwertiges Produkt, sondern auch ein tiefes Verständnis für die Bedürfnisse und Gewohnheiten der Nutzer.

Quelle: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm


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