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Sony feiert erneut einen großen Erfolg.

Der ehemalige Sony-Präsident Shuhei Yoshida ist der Ansicht, dass das Kampfsystem der Hauptanziehungspunkt von Stellar Blade für die Spieler ist; die Gaming-Community hat jedoch eine andere Meinung.

ZNewsZNews17/06/2025

Stellar Blade ist aktuell das beliebteste Spiel auf Steam. Foto: Sony Interactive Entertainment .

Stellar Blade, das Spiel des Entwicklers Shift Up, das für Furore sorgte, hat gerade einen beeindruckenden Start auf der PC-Plattform hingelegt und damit den Aufstieg des Studios von einem bekannten Namen in der Welt der mobilen Spiele zu einem wichtigen Akteur auf dem PC-/Konsolenmarkt markiert.

Bereits in den ersten drei Tagen nach Veröffentlichung auf dem PC verkaufte sich Stellar Blade über eine Million Mal und erreichte damit weltweit insgesamt drei Millionen verkaufte Exemplare auf PlayStation 5 und PC. Damit avancierte Stellar Blade auf Anhieb zum meistverkauften Einzelspieler-Spiel für Sony PlayStation auf Steam.

Analyst Daniel Ahmad ist der Ansicht, dass der Erfolg von Stellar Blade auf dem PC größtenteils auf chinesische Spieler zurückzuführen ist. Er hebt hervor, dass die PC-Version des Spiels chinesische Sprachausgabe bietet – ein Feature, das zum Verkaufsstart der PS5 fehlte. Dank regionaler Preisgestaltung kostet das Spiel in China zudem nur etwa 38 US-Dollar und damit deutlich weniger als die 60 US-Dollar in den USA.

Der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, ist überzeugt, dass das Kampfsystem der Schlüsselfaktor für die Faszination von Stellar Blade ist. Seiner Ansicht nach sind die „Soulslike“-Mechaniken der Hauptgrund für den durchschlagenden Erfolg des Spiels. Soulslike-Spiele sind ein Genre von Actionspielen mit hohem Schwierigkeitsgrad, die sich durch präzise Kämpfe und die Freiheit, riesige Welten zu erkunden, auszeichnen.

In einem Interview mit dem japanischen Magazin GameWatch betonte Yoshida insbesondere, dass zwar die technischen Aspekte, die Grafik und das Charakterdesign des Spiels hervorragend seien, der größte Reiz aber im Kampf-Element liege.

Yoshida konnte die Stellar Blade-Demo bereits während der Entwicklungsphase des Spiels spielen. Seine besondere Vorliebe für das Kampfsystem veranlasste ihn, Shift Up einen exklusiven Veröffentlichungsvertrag mit Sony PlayStation vorzuschlagen.

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Die Spielfigur Eve trägt viele eng anliegende, sexy Outfits. Foto: Shift Up.

Diese Einschätzung ist angesichts des stilvollen Kampfsystems von Stellar Blade und der beeindruckenden Bosskämpfe des Spiels vollkommen gerechtfertigt. Allerdings scheint Yoshida ein weiteres „offensichtliches Problem“ zu übersehen.

Die Gaming-Community ist überzeugt, dass Stellar Blade vor allem dank des gewagten Outfits seiner Hauptfigur „Eve“ so populär wurde. Entwickler Shift Up nutzte dieses Element gekonnt, und genau diese Sinnlichkeit trug maßgeblich zum großen Erfolg von Stellar Blade bei. Manche argumentieren sogar, dass das Spiel ohne dieses Merkmal seinen heutigen Erfolg wohl nicht erreicht hätte.

Innerhalb von nur 72 Stunden nach Veröffentlichung der Stellar Blade-Demo wurde die Modding-Plattform Nexus Mods mit „erotischen“ Mods für Eve Online überschwemmt. Von insgesamt 338 Mods auf der Seite sind aktuell 133 als „für Erwachsene“ gekennzeichnet.

Eve ist nicht die erste Figur des Entwicklerstudios Shift Up, die in der Gaming-Community für großes Aufsehen sorgt. Bereits ihr Spiel „Goddess of Victory: Nikke“ erregte Aufsehen durch seine weiblichen Charaktere in freizügigen Outfits.

Quelle: https://znews.vn/bi-quyet-thanh-cong-cua-tua-game-hot-nhat-steam-post1561344.html


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