Dass Su Da Linh nicht im Spiel auftaucht, bedauern viele Spieler. Foto: Game Science . |
Dies war ein Bereich, der geplant war, aber später aus der endgültigen Version des Spiels entfernt wurde. Art Director Yang Qi hat eine hochauflösende Version dieser Bilder auf ArtStation veröffentlicht.
In den ersten Bildern und Beschreibungen wurde Su Da Linh als beeindruckende „Monsterstadt“ mit komplexer Struktur und großem Ausmaß dargestellt. Game Science entschied sich jedoch, diesen Bereich nicht in das Spiel aufzunehmen, um das Spielerlebnis zu optimieren und sich auf die Haupthandlung zu konzentrieren.
Shi Tuo Ling gilt als eine der berühmtesten Prüfungen auf der Reise in den Westen des Tang-Mönchs und seiner Schüler. Laut der ursprünglichen Reise in den Westen ist dies das Land, in dem die vier Meister und Schüler in den Kapiteln 74 bis 77 den drei großen Dämonenkönigen Shi, Xiang und Diao gegenübertreten mussten. Unter den Prüfungen wird Shi Tuo Ling in den dunkelsten und furchterregendsten Farben beschrieben und ist die ikonischste und furchterregendste Herausforderung der Reise.
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Su Da Linh konnte aufgrund zahlreicher technischer Probleme nicht im Spiel auftreten. Foto: Game Science. |
„Obwohl Sun Wukong sehr mutig war, fiel er beim Anblick der Zitadelle plötzlich zu Boden, weil er spürte, dass dieser Ort voller böser Geister war. Nach den Worten von Xiao Quan Feng, einem Bergpatrouillenmonster, stellte er vor: Großkönig Qing Shi, der 100.000 himmlische Soldaten in einem Atemzug verschlang. Der zweite König Bai Xiang, der Tausende von Soldaten mit einem Rüssel hinwegfegte. Der dritte König Da Peng, der die Yin Yang Er Qi-Flasche besaß, verwandelte sich in Wasser, wenn man ihn nur 1 Stunde und 3 Minuten darin einschloss“, zitiert aus Wu Cheng'en, Kapitel 75 von „Die Reise nach Westen“.
Das ursprüngliche Konzept sah eine „Monsterstadt“ vor, mit Straßen voller Knochen, geisterhaften Leuchtreklamen und Ecken, die sowohl wohlhabend als auch verfallen waren. Hier wurden dämonische Rituale und Macht „industrialisiert“, was ein anspruchsvolles Setting schuf.
Dieses Ziel wurde jedoch nicht verwirklicht. Die Entscheidung, „Su Da Linh“ zu entfernen, wurde auf technische Herausforderungen zurückgeführt, darunter die Möglichkeit, die detailreichen Landschaften darzustellen und zu optimieren, und der Druck, das Produkt termingerecht fertigzustellen. Diese Faktoren können den Fortschritt und die Qualität eines Großprojekts beeinträchtigen.
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Skizzen von Su Da Linh. Foto: Game Science. |
Anstatt sie zu verbergen, hat Game Science beschlossen, diese Skizzen zu veröffentlichen, um die Community an den Ideen teilhaben zu lassen, die sie entwickelt hatten, auch wenn sie nicht in die offizielle Version aufgenommen werden konnten. Dieser Schritt zeigt die Transparenz und den Respekt des Entwicklers gegenüber der Community.
Die Veröffentlichung der Prototypen für Su Da Linh durch Game Science hat bei den Fans gemischte Gefühle ausgelöst. Sie sind einerseits begeistert von der ehrgeizigen künstlerischen Vision, andererseits bedauern sie, dass ein „dunkles Land“ mit so viel Potenzial erst in der Reißbrettphase existiert.
Die Fans hoffen jedoch immer noch, dass dieses „Monsterland“ in Zukunft zurückkehren könnte, und zwar in Form eines Updates oder eines erweiterten Kapitels, das auf der Grundlage der gerade angekündigten Entwürfe entwickelt wurde.
Quelle: https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html
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