Το Toy Story κυριαρχεί στο box office.
Το Toy Story 5 κυριαρχεί στο box office με ένα πρώτο Σαββατοκύριακο εισπράξεων 160 εκατομμυρίων δολαρίων από 4.425 κινηματογράφους στη Βόρεια Αμερική, καθιστώντας το επίσημα το μεγαλύτερο εγχώριο άνοιγμα του 2026, ξεπερνώντας το Super Mario Galaxy Movie. από την Universal (131,7 εκατομμύρια δολάρια).
Σε διεθνές επίπεδο, μέχρι το βράδυ της 21ης Ιουνίου, το Toy Story 5 είχε αποφέρει συνολικά 152 εκατομμύρια δολάρια, ανεβάζοντας τα παγκόσμια έσοδά του στα 312 εκατομμύρια δολάρια την πρώτη εβδομάδα προβολής. Η ταινία είχε προϋπολογισμό παραγωγής 250 εκατομμυρίων δολαρίων, χωρίς να υπολογίζονται τα έξοδα μάρκετινγκ.


Με θετικές κριτικές από τους κριτικούς (94% στο Rotten Tomatoes) και το κοινό (βαθμολογία Α στο CinemaScore), η ταινία προβλέπεται να συνεχίσει να αποτελεί κορυφαία επιλογή για οικογένειες τους επόμενους μήνες.
Μόνο στην Κίνα, η ταινία αντιπροσώπευε περίπου το 30% της αγοράς εισπράξεων και έγινε το δεύτερο μεγαλύτερο ντεμπούτο ταινίας κινουμένων σχεδίων του MPA από το 2020, δεύτερο μόνο μετά το Zootopia 2 .
Τελείωσε η εποχή των παιχνιδιών;
Στο Toy Story 5 , αναδύεται ένα νέο θέμα, στοιχειωτικό αλλά και σχετικό με την εποχή - η εξαφάνιση των παιδικών παιχνιδιών.
Η οκτάχρονη Μπόνι παίζει ακόμα με την Τζέσι και το πόνυ της, τον Μπούλσεϊ. Ωστόσο, δεν μπορεί να κάνει παρέα με τα άλλα παιδιά της γειτονιάς. Ο λόγος είναι απλός: κανείς δεν παίζει πια με παιχνίδια. Όλοι είναι κολλημένοι στις οθόνες τους. Η ταινία βλέπει την εισβολή της τεχνολογίας ως ένα σημείο καμπής που αλλάζει εντελώς τον τρόπο με τον οποίο τα παιδιά συνδέονται μεταξύ τους.
«Η εποχή των παιχνιδιών τελείωσε!» θρήνησε με απόγνωση ένα φθαρμένο, ξεχασμένο παιχνίδι.
Σαν να παραδίδονταν σε αυτή την πραγματικότητα, οι γονείς της Μπόνι της αγόρασαν ένα παιδικό τάμπλετ που ονομάζεται Lilypad, σχεδιασμένο με ένα πράσινο πλαίσιο σε σχήμα βατράχου. Η Μπόνι γοητεύτηκε γρήγορα όταν ανακάλυψε ότι μπορούσε να κάνει αμέσως φίλους μέσω διαδικτυακών συνομιλιών.
Σε μόλις 15 λεπτά, το κοριτσάκι είχε ραντεβού για να γνωρίσει μια νέα φίλη.


Η άφιξη της τεχνολογίας Lilypad κάνει τα παιχνίδια να νιώθουν απειλούμενα όπως ποτέ άλλοτε. Στα μάτια του Γούντι και των φίλων του, συμβολίζει έναν νέο κόσμο που σταδιακά αντικαθιστά τον ρόλο των παραδοσιακών παιχνιδιών.
Αρχικά, η Lilypad βοήθησε την Bonnie να συνδεθεί με τα άλλα κορίτσια στην ομάδα χορού στην οποία συμμετείχε. Αλλά τα πράγματα γρήγορα περιπλέκονταν καθώς η Bonnie άρχισε να βιώνει τις οικείες κοινωνικές πιέσεις της ψηφιακής εποχής: ομάδες συνομηλίκων, τον φόβο της απομόνωσης και τον χλευασμό στις διαδικτυακές συνομιλίες.
Η Μπόνι περνούσε όλο και περισσότερο χρόνο μπροστά σε οθόνες και απομακρυνόταν από τα παιχνίδια με τα οποία έπαιζε παλιά. Για τον Γούντι και τον Μπαζ, αυτό ήταν ένα προειδοποιητικό σημάδι.
Σύντομα, η νέα παρέα φίλων της Μπόνι -οκτάχρονα κορίτσια στην εποχή των μέσων κοινωνικής δικτύωσης- την κορόιδευαν επειδή εξακολουθούσε να είναι δεμένη με τα παιχνίδια.
Ο σκηνοθέτης Άντριου Στάντον, ο οποίος στο παρελθόν σκηνοθέτησε την επιτυχημένη ταινία Wall-E, ανέλαβε για πρώτη φορά τα ηνία μιας ταινίας Toy Story , δημιουργώντας μια φιλόδοξη, πολυεπίπεδη παραγωγή.




Αντί να χτίζει την ιστορία ως μια απλή αντιπαράθεση μεταξύ του καλού, που αντιπροσωπεύεται από παιχνίδια, και του κακού, που αντιπροσωπεύεται από οθόνες τεχνολογίας, το Toy Story 5 δεν βλέπει την τεχνολογία ως εχθρό. Η ταινία τη βλέπει ως μια νέα διάσταση μέσα στο σύμπαν της παιδικής ηλικίας.
Η πλοκή είναι περίπλοκη, αλλά τελικά καταλήγει σε έναν πολύ απλό στόχο: η Τζέσι και η ομάδα της προσπαθούν να κανονίσουν ώστε η Μπόνι και άλλα παιδιά που έχουν επαφή με τον πραγματικό κόσμο να παίξουν μαζί.
Η κύρια ιστορία, που περιστρέφεται γύρω από την αυξανόμενη εξάρτηση της Lilypad και της Bonnie από την οθόνη, είναι επίκαιρη και σαφώς καλοπροαίρετη. Ωστόσο, η ταινία εξακολουθεί να αποκαλύπτει αδυναμίες στην έλλειψη απροσδόκητων ανατροπών.
Η ταινία αποκαλύπτει γρήγορα κρίσιμα συναισθηματικά σημεία καμπής, διευκολύνοντας τους θεατές να προβλέψουν την εξέλιξη της ιστορίας. Ενώ τα θέματα της φιλίας στην ψηφιακή εποχή είναι πολύ επίκαιρα, το τέλος μοιάζει αναπόφευκτο από αρκετά νωρίς.
Η ταινία εγείρει επανειλημμένα το ερώτημα κατά πόσον τα παραδοσιακά παιχνίδια και η νέα τεχνολογία μπορούν να συνυπάρχουν, αλλά δεν αμφισβητεί πραγματικά ούτε εμβαθύνει σε αυτό.
Εν τω μεταξύ, η παράλληλη ιστορία που περιστρέφεται γύρω από την ομάδα του Μπαζ Λάιτγιαρ, η οποία είναι παγιδευμένη σε μια λειτουργία επίδειξης προϊόντος, είναι πιο συναρπαστική. Ο Μπαζ Λάιτγιαρ περιπλανιέται άσκοπα, αναζητώντας νόημα στην ύπαρξή του.
Η ταινία εξερευνά τον σκοπό της ύπαρξης ενός παιχνιδιού πολύ πιο βαθιά από την κύρια πλοκή. Η ιδέα ότι τα παιχνίδια δημιουργούνται αποκλειστικά για παιδιά σταδιακά αντιμετωπίζεται από μια πιο σκοτεινή οπτική γωνία, συμπεριλαμβάνοντας έννοιες όπως η απαξίωση, η εγκατάλειψη και ο σιωπηλός φόβος ότι θα αποθηκευτούν και θα ξεχαστούν για πάντα.
Συγκεκριμένα, τα τμήματα που περιστρέφονται γύρω από τη μοναξιά και την αναμονή προσφέρουν μια σπάνια στοχαστική χροιά. Αυτά είναι μάλλον βαριά θέματα για μια παιδική ταινία, αλλά είναι επίσης κάτι που το Toy Story έχει θίξει πολλές φορές στο παρελθόν.
Σε αυτές τις φιλοσοφικές στιγμές ζωντανεύει το Toy Story 5. Η ιστορία του Μπαζ Λάιτγιαρ αποκαλύπτει τις δυνατότητες για ένα βαθύτερο έργο, όπου η ταυτότητα δεν περιορίζεται πλέον από προγραμματισμένες λειτουργίες.
Αντίθετα, η κεντρική ιστορία μεταξύ της Τζέσι και της Μπόνι, αν και πιο οικεία, είναι μάλλον ασφαλής, ακολουθώντας το γνώριμο μοτίβο του χωρισμού, της παρεξήγησης και της επανένωσης της εταιρείας.
Οι μάρκες δισεκατομμυρίων δολαρίων εξακολουθούν να είναι δημοφιλείς.
Παρ' όλα αυτά, το Toy Story 5 εξακολουθεί να είναι μια καλοφτιαγμένη και συναρπαστική ταινία. Ο βετεράνος σκηνοθέτης της Pixar, Άντριου Στάντον, διατηρεί τη συνεκτική αφήγηση και τη συναισθηματική απόδοση που αποτελούν τα δυνατά σημεία του franchise.
Η ταινία Toy Story 5 αντλεί τη βαρύτητά της από την κεντρική της ιδέα. Η ταινία δείχνει ότι το παιχνίδι δεν είναι απλώς μια μορφή ψυχαγωγίας, αλλά και ένας τρόπος για τα παιδιά να μάθουν για τον κόσμο.
Το καστ των φωνών συνεχίζει να διαπρέπει στους ρόλους του, ενώ η μουσική του Ράντι Νιούμαν αποπνέει οικεία συναισθήματα που συνδέονται με το franchise, εξισορροπώντας τη νοσταλγία με τη φρεσκάδα.


Οι δευτερεύοντες χαρακτήρες εμπλουτίζουν τον κόσμο της ταινίας, αν και κανένα νέο πρόσωπο δεν έχει ακόμη επιτύχει το ίδιο επίπεδο επιρροής με αυτά που εμφανίστηκαν σε προηγούμενες εποχές.
Συνολικά, το Toy Story 5 πέτυχε περισσότερο ως συνέχεια ενός γνώριμου σύμπαντος παρά ως μια τολμηρή αλλαγή για το franchise. Η ταινία διέθετε αρκετή ζεστασιά, χιούμορ και ειλικρίνεια για να ευχαριστήσει το μακροχρόνιο κοινό, αλλά σπάνια έφερε εκπλήξεις και συχνά επέστρεφε σε γνώριμες φόρμουλες αφήγησης.
Η επιτυχία του Toy Story 5 στο box office δείχνει επίσης ότι το franchise εξακολουθεί να είναι πολύ ισχυρό.
Πηγή: https://tienphong.vn/bo-phim-vua-ra-rap-da-pha-vo-ky-luc-post1853292.tpo







