Τα παιχνίδια είναι κάτι περισσότερο από απλός προγραμματισμός.

Η Δρ. Renusha Athugala, επικεφαλής του Σχεδιασμού Παιχνιδιών στο RMIT Βιετνάμ, μοιράστηκε: «Οι άνθρωποι συχνά πιστεύουν ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι απλώς προγραμματισμός».

«Η αναβίωση των επιτραπέζιων παιχνιδιών δείχνει ότι η κατανόηση του σχεδιασμού παιχνιδιών έχει διευρυνθεί και ο προγραμματισμός είναι μόνο ένα μέρος των ψηφιακών παιχνιδιών.»

Η ιστορία των επιτραπέζιων παιχνιδιών στους παγκόσμιους πολιτισμούς δείχνει ότι τα παιχνίδια, εξυπηρετώντας τόσο ψυχαγωγικούς όσο και πολιτιστικούς σκοπούς, συνοδεύουν την ανθρωπότητα ανά τους αιώνες.

Τα επιτραπέζια παιχνίδια έχουν τον δικό τους ορισμό. Η Δρ. Agnieszka Kiejziewicz, λέκτορας Σχεδιασμού Παιχνιδιών στο RMIT, επισημαίνει ότι: «Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι είναι μια δομημένη μορφή παιχνιδιού που μπορεί να περιέχει απτά στοιχεία και κανόνες, σενάρια, κομμάτια και μηχανισμούς».

«Τα επιτραπέζια παιχνίδια μπορούν να έχουν διαφορετικούς στόχους, όπως η συλλογή αντικειμένων, η ολοκλήρωση αποστολών, η νίκη σε αγώνες ή η νίκη επί αντιπάλων», πρόσθεσε.

Οι δυνατότητες των επιτραπέζιων παιχνιδιών στο Βιετνάμ είναι αναμφισβήτητες. Με προβλεπόμενο σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης (CAGR) 13,73% από το 2022 έως το 2029, η αγορά αυτή θα επεκταθεί σημαντικά, φτάνοντας σε εκτιμώμενη αξία τα 15,47 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ έως το 2029.

RMIT 1.jpg
Τα επιτραπέζια παιχνίδια μπορούν να βοηθήσουν τους παίκτες να δεθούν μεταξύ τους.

Σύμφωνα με τους καθηγητές του RMIT, τα επιτραπέζια παιχνίδια συχνά συνδέονται με κοινωνικές αλληλεπιδράσεις, κάτι που γίνεται ακόμη πιο ελκυστικό δημιουργώντας ευκαιρίες για διασκεδαστικό ανταγωνισμό μεταξύ φίλων. Η απτική εμπειρία καθιστά τα επιτραπέζια παιχνίδια μοναδικά, διεγείροντας πολλαπλές αισθήσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ο κ. Nguyen Ngoc Toan, ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Maztermind, μιας βιετναμέζικης εταιρείας που ειδικεύεται στο σχεδιασμό και την παραγωγή επιτραπέζιων παιχνιδιών υψηλής ποιότητας, δήλωσε: «Τα επιτραπέζια παιχνίδια αποτελούν μια δικαιολογία για τους ανθρώπους να αφήσουν στην άκρη τα τηλέφωνά τους, βοηθώντας οικογένειες και φίλους να δεθούν και να μάθουν ο ένας από τον άλλον».

Τα επιτραπέζια παιχνίδια αναμένεται επίσης να συμβάλλουν στην ανάπτυξη της νοημοσύνης και της στρατηγικής σκέψης και θεωρούνται ένα ανθρώπινο προϊόν.

Από παίκτες μέχρι σχεδιαστές παιχνιδιών

Οι ειδικοί τονίζουν ότι ο σχεδιασμός επιτραπέζιων παιχνιδιών απαιτεί όχι μόνο βαθιά κατανόηση του gameplay και των στοιχείων του παιχνιδιού, αλλά και γνήσιο πάθος.

Η Δρ. Kiejziewicz πιστεύει ότι η τοπική κουλτούρα μπορεί να αποτελέσει κρίσιμη πηγή έμπνευσης για τους σχεδιαστές παιχνιδιών. Λέει: «Τα επιτραπέζια παιχνίδια που είναι συνυφασμένα με την τοπική ιστορία ή τη λαογραφία βρίσκουν πιο εύκολη απήχηση στους παίκτες της περιοχής, δημιουργώντας μια αίσθηση οικειότητας και σύνδεσης μέσω της κοινής γνώσης».

Ο Δρ. Αθουγκάλα πρόσθεσε: «Στοιχεία όπως οι χαρακτήρες, οι αξίες, οι κανόνες και οι παραδόσεις μπορούν να επηρεάσουν τόσο την υποδοχή όσο και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού».

«Από την άλλη πλευρά, η προσαρμογή στην τοπική αγορά συνδέεται στενά με το μάρκετινγκ και τη διανομή.»

Οι ειδικοί από το Πανεπιστήμιο RMIT πιστεύουν ότι τα βιετναμέζικα επιτραπέζια παιχνίδια πρέπει να έχουν τόσο απήχηση στη διεθνή αγορά όσο και μια ισχυρή τοπική ταυτότητα, χρησιμεύοντας ως μέσο για να φέρουν τη βιετναμέζικη κουλτούρα στον κόσμο .

Σύμφωνα με τον Δρ. Αθουγκάλα, το Βιετνάμ έχει ισχυρή παράδοση στα επιτραπέζια παιχνίδια, με στούντιο όπως το Maztermind να συμβάλλουν στον κλάδο, εντοπίζοντας παιχνίδια παγκόσμιας εμβέλειας και χτίζοντας διεθνή φήμη. Εν τω μεταξύ, στούντιο όπως το Ngu Hanh Games επικεντρώνονται στο σχεδιασμό επιτραπέζιων παιχνιδιών με μοναδικό, πρωτότυπο περιεχόμενο.

RMIT2.jpg
Αυτό που κάνει τα επιτραπέζια παιχνίδια πραγματικά μοναδικά είναι η απτική εμπειρία.

Από την οπτική γωνία ενός σχεδιαστή επιτραπέζιων παιχνιδιών, ο κ. Toan τόνισε τη σημασία της τοπικής προσαρμογής των παιχνιδιών. Σύμφωνα με τον ίδιο, η μεγαλύτερη πρόκληση είναι η ενσωμάτωση πολιτιστικών αξιών στο προϊόν.

Είπε: «Πρέπει να εμβαθύνεις στον πολιτισμό και να αποκαλύψεις ιστορίες που δεν γνωρίζουν όλοι, να ανακαλύψεις κάτι νέο ή κάτι παλιό αλλά ακόμα ανεξερεύνητο».

Η ανάπτυξη επιτραπέζιων παιχνιδιών απαιτεί πάθος, σκοπό και οικονομικούς πόρους για να δημιουργηθεί ένα προϊόν που είναι τόσο ουσιαστικό όσο και κερδοφόρο.

Για να ενθαρρύνει τη δημιουργική μάθηση και την καινοτόμο σκέψη βασισμένη στην πρακτική εμπειρία, το τμήμα Σχεδιασμού Παιχνιδιών του RMIT συνεργάστηκε με την Maztermind για να διοργανώσει την Ημέρα Επιτραπέζιων Παιχνιδιών RMIT x Maztermind για φοιτητές, καθηγητές, αποφοίτους και λάτρεις των επιτραπέζιων παιχνιδιών στην πόλη Χο Τσι Μινχ.

RMIT3.jpg
Πάνω από 300 άτομα δοκίμασαν τα προϊόντα της Maztermind και συμμετείχαν σε ένα συναρπαστικό τουρνουά σκακιού και ντάμα.

Ο Δρ. Αθουγκάλα δήλωσε: «Θέλουμε να δείξουμε στους φοιτητές ότι υπάρχουν πολλές πτυχές στον σχεδιασμό παιχνιδιών και ότι ο σχεδιασμός επιτραπέζιων παιχνιδιών θα πρέπει να θεωρείται μια βιώσιμη επαγγελματική σταδιοδρομία».

«Επιπλέον, επιδιώκουμε επίσης να ενισχύσουμε τις δεξιότητες κριτικής σκέψης των μαθητών, εμπλέκοντάς τους σε διασκεδαστικές δραστηριότητες που προσφέρουν νέες προοπτικές και πολύτιμες εμπειρίες», είπε.

Η εκδήλωση παρέχει επίσης στους φοιτητές νέες επαφές με επαγγελματίες του κλάδου και ποικίλες πιθανές ευκαιρίες πρακτικής άσκησης.

Στην εκδήλωση, η Αναπληρώτρια Καθηγήτρια Donna Cleveland, Αναπληρώτρια Προϊσταμένη του Τμήματος Επικοινωνίας και Σχεδιασμού στο Πανεπιστήμιο RMIT, τόνισε: «Οι φοιτητές του RMIT Game Design διαθέτουν πλεονεκτήματα στη δημιουργικότητα και την καινοτομία, με επαρκείς δεξιότητες τόσο στην ψηφιακή όσο και στην παραδοσιακή ανάπτυξη παιχνιδιών».

«Η εξειδίκευση σε συνδυασμό με την βαθιά κατανόηση των μηχανισμών και των αξιών του παιχνιδιού σάς επιτρέπει να δημιουργείτε συναρπαστικές και ουσιαστικές εμπειρίες», δήλωσε η Αναπληρώτρια Καθηγήτρια Ντόνα Κλίβελαντ.

Αυτή η ολιστική προσέγγιση στη μάθηση διασφαλίζει ότι οι φοιτητές του RMIT όχι μόνο είναι ικανοί στις εξειδικευμένες δεξιότητές τους, αλλά διαθέτουν και την ικανότητα να σκέφτονται ευρέως, έτοιμοι να έχουν σημαντικό αντίκτυπο στη βιομηχανία σχεδιασμού παιχνιδιών.

Ο Matthew Povey, δευτεροετής φοιτητής στο Game Design στο Πανεπιστήμιο RMIT, σχολίασε: «Το πρόγραμμα ενισχύει τη δημιουργικότητα επιτρέποντας στους φοιτητές την ελευθερία να εξερευνήσουν οποιαδήποτε ιδέα επιλέξουν».

Ο φίλος μου αποφάσισε να σπουδάσει Σχεδιασμός Παιχνιδιών επειδή: «Τα παιχνίδια δεν είναι μόνο για ψυχαγωγία. Μπορούν επίσης να χρησιμεύσουν ως εκπαιδευτικά εργαλεία, να ενθαρρύνουν τον ανταγωνισμό και να βελτιώσουν τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων, ανοίγοντας το δρόμο για ένα πολλά υποσχόμενο μέλλον».

Ντόαν Φονγκ