Τα παιχνίδια είναι κάτι περισσότερο από προγραμματισμός
Η Δρ. Renusha Athugala - Επικεφαλής Σχεδιασμού Παιχνιδιών στο RMIT Βιετνάμ, μοιράστηκε: «Οι άνθρωποι συχνά πιστεύουν ότι η δημιουργία παιχνιδιών είναι προγραμματισμός».
«Η αναβίωση των επιτραπέζιων παιχνιδιών δείχνει ότι η κατανόηση του σχεδιασμού παιχνιδιών έχει διευρυνθεί και ότι ο προγραμματισμός είναι απλώς μέρος των ψηφιακών παιχνιδιών.»
Η ιστορία των επιτραπέζιων παιχνιδιών στους παγκόσμιους πολιτισμούς δείχνει ότι τα παιχνίδια, τόσο για ψυχαγωγία όσο και για πολιτισμό, συνοδεύουν την ανθρωπότητα εδώ και αιώνες.
Τα επιτραπέζια παιχνίδια έχουν τον δικό τους ορισμό. Η Δρ. Agnieszka Kiejziewicz - λέκτορας Σχεδιασμού Παιχνιδιών του RMIT επισημαίνει: «Τα επιτραπέζια παιχνίδια είναι δομημένες μορφές παιχνιδιού που μπορούν να περιέχουν απτά στοιχεία και κανόνες, σενάρια, κομμάτια και μηχανισμούς».
«Τα επιτραπέζια παιχνίδια μπορούν να έχουν διαφορετικούς στόχους, όπως η συλλογή αντικειμένων, η ολοκλήρωση αποστολών, η νίκη σε αγώνες ή η νίκη επί αντιπάλων», πρόσθεσε.
Οι δυνατότητες των επιτραπέζιων παιχνιδιών στο Βιετνάμ είναι αναμφισβήτητες. Με έναν ισχυρό ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης (CAGR) που αναμένεται στο 13,73% κατά την περίοδο 2022-2029, η αγορά αυτή θα επεκταθεί σημαντικά, φτάνοντας σε εκτιμώμενη αξία τα 15,47 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ έως το 2029.
Σύμφωνα με παρατηρήσεις καθηγητών του RMIT, τα επιτραπέζια παιχνίδια συχνά συνδέονται με κοινωνικές αλληλεπιδράσεις, καθιστώντας τα πιο ελκυστικά δημιουργώντας ευκαιρίες για διασκεδαστικό ανταγωνισμό μεταξύ φίλων. Η απτική εμπειρία καθιστά επίσης τα επιτραπέζια παιχνίδια μοναδικά, διεγείροντας πολλαπλές αισθήσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
«Τα επιτραπέζια παιχνίδια αποτελούν «δικαιολογία» για τους ανθρώπους να αφήσουν κάτω τα τηλέφωνά τους, βοηθώντας οικογένειες και φίλους να δεθούν και να μάθουν ο ένας από τον άλλον», δήλωσε ο Nguyen Ngoc Toan, ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Maztermind, μιας βιετναμέζικης εταιρείας που σχεδιάζει και παράγει επιτραπέζια παιχνίδια υψηλής ποιότητας.
Τα επιτραπέζια παιχνίδια αναμένεται επίσης να συμβάλλουν στην ανάπτυξη της νοημοσύνης και της στρατηγικής σκέψης και αποτελούν ένα ανθρώπινο προϊόν.
Από παίκτη σε σχεδιαστή παιχνιδιών
Οι ειδικοί τονίζουν ότι ο σχεδιασμός επιτραπέζιων παιχνιδιών απαιτεί όχι μόνο βαθιά κατανόηση του gameplay και των στοιχείων του παιχνιδιού, αλλά και πραγματικό πάθος.
Η Δρ. Kiejziewicz πιστεύει ότι η τοπική κουλτούρα μπορεί να αποτελέσει σημαντική πηγή έμπνευσης για τους σχεδιαστές παιχνιδιών. «Τα επιτραπέζια παιχνίδια που έχουν τις ρίζες τους στην τοπική ιστορία ή τη λαογραφία είναι πιο πιθανό να βρουν απήχηση στους τοπικούς παίκτες, δημιουργώντας ένα αίσθημα ανήκειν και σύνδεσης μέσω της κοινής γνώσης», λέει.
«Στοιχεία όπως οι χαρακτήρες, οι αξίες, οι κανόνες και οι παραδόσεις μπορούν να επηρεάσουν τόσο την υποδοχή όσο και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού», προσθέτει ο Δρ. Αθουγκάλα.
«Από την άλλη πλευρά, η προσαρμογή στην τοπική αγορά συνδέεται στενά με το μάρκετινγκ και τη διανομή.»
Οι ειδικοί του Πανεπιστημίου RMIT πιστεύουν ότι τα βιετναμέζικα επιτραπέζια παιχνίδια πρέπει να έχουν διεθνή απήχηση και ισχυρή τοπική ταυτότητα, λειτουργώντας ως μέσο για να φέρουν τη βιετναμέζικη κουλτούρα στον κόσμο .
Σύμφωνα με τον Δρ. Αθουγκάλα, το Βιετνάμ έχει μια ισχυρή παράδοση στα επιτραπέζια παιχνίδια, με στούντιο όπως το Maztermind να συμβάλλουν στον κλάδο εντοπίζοντας παιχνίδια από όλο τον κόσμο και κερδίζοντας διεθνή αναγνώριση. Εν τω μεταξύ, στούντιο όπως το Ngu Hanh Games επικεντρώνονται στο σχεδιασμό επιτραπέζιων παιχνιδιών με μοναδικό πρωτότυπο περιεχόμενο.
Από την οπτική γωνία ενός σχεδιαστή επιτραπέζιων παιχνιδιών, ο κ. Toan τόνισε ότι η τοπική προσαρμογή των παιχνιδιών είναι πολύ σημαντική. Σύμφωνα με τον ίδιο, η μεγαλύτερη πρόκληση είναι η ενσωμάτωση πολιτιστικών αξιών στο προϊόν.
«Πρέπει να εμβαθύνεις στον πολιτισμό και να βρεις ιστορίες που δεν γνωρίζουν όλοι, να ανακαλύψεις κάτι νέο ή κάτι παλιό που κανείς δεν έχει ανακαλύψει», είπε.
Η ανάπτυξη επιτραπέζιων παιχνιδιών απαιτεί πάθος, σκοπό και οικονομική δυνατότητα για να δημιουργηθεί ένα τελικό προϊόν που είναι ταυτόχρονα ουσιαστικό και κερδοφόρο.
Για να ενθαρρύνει τη δημιουργική μάθηση και την καινοτόμο σκέψη που βασίζεται στην πράξη, το RMIT Game Design συνεργάστηκε με την Maztermind για να φιλοξενήσει το Φεστιβάλ Επιτραπέζιων Παιχνιδιών RMIT x Maztermind για φοιτητές, καθηγητές, αποφοίτους και λάτρεις των επιτραπέζιων παιχνιδιών στην πόλη Χο Τσι Μινχ.
«Θέλουμε να δείξουμε στους φοιτητές ότι υπάρχουν πολλές πτυχές στον σχεδιασμό επιτραπέζιων παιχνιδιών και ότι ο σχεδιασμός επιτραπέζιων παιχνιδιών θα πρέπει να θεωρείται μια βιώσιμη επαγγελματική σταδιοδρομία», δήλωσε ο Δρ. Αθουγκάλα.
«Επιπλέον, επιδιώκουμε να ενισχύσουμε την κριτική σκέψη των μαθητών, εμπλέκοντάς τους σε διασκεδαστικές δραστηριότητες που προσφέρουν νέες προοπτικές και πολύτιμες εμπειρίες», είπε.
Η έκθεση παρέχει επίσης στους φοιτητές νέες επαφές με άτομα από τον κλάδο και μια ποικιλία πιθανών ευκαιριών πρακτικής άσκησης.
Στην εκδήλωση, η Αναπληρώτρια Καθηγήτρια Donna Cleveland - Αναπληρώτρια Πρόεδρος της Σχολής Επικοινωνίας και Σχεδιασμού του Πανεπιστημίου RMIT, τόνισε: «Οι φοιτητές του RMIT Game Design έχουν δυνατά σημεία στη δημιουργικότητα και την καινοτομία, με άρτιες δεξιότητες τόσο στην ψηφιακή όσο και στην παραδοσιακή ανάπτυξη παιχνιδιών».
«Η τεχνική εξειδίκευση σε συνδυασμό με την βαθιά κατανόηση των μηχανισμών και των αξιών του παιχνιδιού σας βοηθά να δημιουργήσετε συναρπαστικές και ουσιαστικές εμπειρίες», λέει η Αναπληρώτρια Καθηγήτρια Ντόνα Κλίβελαντ.
Αυτή η ολιστική προσέγγιση στη μάθηση διασφαλίζει ότι οι φοιτητές του RMIT όχι μόνο είναι ικανοί σε εξειδικευμένες δεξιότητες, αλλά έχουν και την ικανότητα να σκέφτονται ευρέως, έτοιμοι να έχουν σημαντικό αντίκτυπο στη βιομηχανία σχεδιασμού παιχνιδιών.
«Το πρόγραμμα ενισχύει τη δημιουργικότητα επιτρέποντας στους μαθητές την ελευθερία να εξερευνήσουν οποιαδήποτε ιδέα επιλέξουν», δήλωσε ο Matthew Povey, δευτεροετής φοιτητής Σχεδιασμού Παιχνιδιών στο Πανεπιστήμιο RMIT.
Αποφάσισε να σπουδάσει Σχεδιασμός Παιχνιδιών επειδή: «Τα παιχνίδια δεν είναι μόνο για ψυχαγωγία. Μπορούν επίσης να χρησιμεύσουν ως εκπαιδευτικά εργαλεία, να προωθήσουν τον ανταγωνισμό και να βελτιώσουν τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων, ανοίγοντας το δρόμο για ένα πολλά υποσχόμενο μέλλον».
Ντόαν Φονγκ
[διαφήμιση_2]
Πηγή: https://vietnamnet.vn/board-game-khong-chi-de-giai-tri-2324992.html
Σχόλιο (0)