Η Σουηδία είναι η γενέτειρα θρυλικών παιχνιδιών που έχουν κατακτήσει τις καρδιές εκατομμυρίων παικτών, όπως το Candy Crush, το Minecraft ή το Battlefield.
Η εκδήλωση For Devs 2024 συγκεντρώνει τους κορυφαίους προγραμματιστές παιχνιδιών της Σουηδίας για να μοιραστούν την εμπειρία τους στον κλάδο - Φωτογραφία: dataspelsbranschen.se
Υπολογίζεται ότι 1 στους 4 ανθρώπους στον κόσμο έχει παίξει ένα παιχνίδι σουηδικής κατασκευής και έχουν γίνει περίπου 7 δισεκατομμύρια λήψεις των παιχνιδιών της σκανδιναβικής χώρας παγκοσμίως.
Πολιτισμός της κοινής χρήσης
Σύμφωνα με τον Σουηδικό Σύνδεσμο Βιομηχανίας Τυχερών Παιχνιδιών (Dataspelsbranschen), τα εγχώρια έσοδα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών της χώρας το 2023 θα είναι 3 δισεκατομμύρια ευρώ, μεγαλύτερα από τις εξαγωγές σιδηρομεταλλεύματος και μεγαλύτερα από τις σουηδικές κινηματογραφικές και μουσικές βιομηχανίες μαζί.
Συμπεριλαμβανομένων των θυγατρικών του εξωτερικού, τα έσοδα της σουηδικής βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών ανέρχονται σε 7,9 δισεκατομμύρια ευρώ.
Για να κατανοήσουμε καλύτερα αυτή την επιτυχία, στις αρχές Δεκεμβρίου, είχαμε την ευκαιρία να επισκεφτούμε τα κεντρικά γραφεία της Dataspelsbranschen στη Στοκχόλμη - ενός εμπορικού συνδέσμου για εταιρείες τυχερών παιχνιδιών που εκπροσωπεί ολόκληρη τη σουηδική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Η Dataspelsbranschen μπορεί να θεωρηθεί η «καρδιά της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών» στη Σουηδία.
Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών σε αυτή τη σκανδιναβική χώρα «άνθισε» πριν από περίπου 30 χρόνια, όταν η σουηδική κυβέρνηση εισήγαγε ένα πρόγραμμα για την επιδότηση των συνδέσεων στο διαδίκτυο και την υποστήριξη των ανθρώπων στην αγορά οικονομικών οικιακών υπολογιστών.
«Όταν όλοι είχαν έναν υπολογιστή, οι νέοι άρχισαν να παίζουν παιχνίδια και μάλιστα να δημιουργούν τα δικά τους παιχνίδια.»
«Άνθρωποι με το ίδιο πάθος βρίσκουν ο ένας τον άλλον και δημιουργούν μαζί επιτυχημένα παιχνίδια, όπως η Dice - η εταιρεία ανάπτυξης του Battlefield» - δήλωσε στο Tuoi Tre ο κ. Daniel Torbjörnsson, επικεφαλής δεξιοτήτων και ανάπτυξης στην Dataspelsbranschen, ο οποίος εργάζεται στον κλάδο εδώ και 25 χρόνια.
Είναι ενδιαφέρον ότι το ψυχρό κλίμα που χαρακτηρίζει αυτή τη σκανδιναβική χώρα συμβάλλει επίσης στην ανάπτυξη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.
«Είναι πολύ σκοτεινά και κρύα εδώ. Κάποιοι άνθρωποι περνούν πολύ χρόνο σε εσωτερικούς χώρους μπροστά στους υπολογιστές τους», δήλωσε η Άννα Ίνγκλερ, υπεύθυνη επικοινωνίας και εκδηλώσεων της Dataspelsbranschen.
Με αποστολή τη δημιουργία των καλύτερων συνθηκών για την ανάπτυξη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, η Dataspelsbranschen θεωρείται ένας από τους βασικούς οργανισμούς που λειτουργούν ως «προστάτης» για τους προγραμματιστές παιχνιδιών στη Σουηδία.
Περίπου 70 εταιρείες, από μικρά στούντιο παιχνιδιών με δύο ή τρεις υπαλλήλους έως στούντιο με έως και 900 υπαλλήλους, είναι επί του παρόντος μέλη του Dataspelsbranschen. Μέλη του συνδέσμου είναι επίσης κέντρα εκπαίδευσης ανάπτυξης παιχνιδιών και θερμοκοιτίδες νεοφυών επιχειρήσεων.
Η ισχυρή κουλτούρα ανταλλαγής και αμοιβαίας ανάπτυξης της σουηδικής βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών αποδεικνύεται ξεκάθαρα στα κεντρικά γραφεία της Dataspelsbranschen.
Υπάρχουν περίπου 20 μεγάλες και μικρές εταιρείες θηραμάτων που λειτουργούν σε έναν ανοιχτό χώρο περίπου 100τ.μ. Πολλές από αυτές απασχολούν μόνο περίπου 2-3 υπαλλήλους και κάνουν τα πρώτα βήματα στο αναπτυξιακό τους ταξίδι.
«Οι μικρές νεοσύστατες επιχειρήσεις μπορούν να νοικιάσουν χώρους γραφείων εδώ. Θα έχουν την ευκαιρία να αλληλεπιδράσουν και να εμπνευστούν από έμπειρους προγραμματιστές παιχνιδιών.»
«Υπάρχουν επίσης φορές που θα δείτε πολλά στούντιο παιχνιδιών να γευματίζουν μαζί. Πολλά από αυτά βρίσκονται στον κλάδο εδώ και πολλά χρόνια και έχουν εργαστεί για πολλά διαφορετικά στούντιο, επομένως έχουν πολύ εκτεταμένες σχέσεις», μοιράστηκε η κα Ingler.
Πρόσφατα, η εκδήλωση ForDevs από την Dataspelsbranschen δημιούργησε ένα φόρουμ για εταιρείες-μέλη και άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών, ώστε να μοιραστούν ανοιχτά τους αγώνες, τις αποτυχίες και τις εμπειρίες τους.
Επιπλέον, η Dataspelsbranschen παρέχει επίσης υποστήριξη για τη χάραξη πολιτικής που σχετίζεται με την ανάπτυξη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.
Γραφικά: N.KH
Μάθετε για τα παιχνίδια νωρίς
Στη Σουηδία, τα παιχνίδια θεωρούνται ένα μάθημα όπως όλα τα άλλα. Οι μαθητές λυκείου μπορούν να ξεκινήσουν με βασικό προγραμματισμό, σχεδιασμό ή παιχνίδια. Στη συνέχεια, μπορούν να συνεχίσουν με πιο εμπεριστατωμένες σπουδές στο πανεπιστήμιο.
Η επαγγελματική εκπαίδευση είναι επίσης μια άλλη επιλογή για τους εκπαιδευόμενους να εξασκηθούν και να εισέλθουν στον κλάδο.
«Χάρη στο εκπαιδευτικό ίδρυμα, πολλοί άνθρωποι μπόρεσαν να βρουν εργασία ή να ξεκινήσουν τις δικές τους επιχειρήσεις στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών αμέσως μετά την αποφοίτησή τους. Υπάρχουν μικρές νεοσύστατες επιχειρήσεις στον κλάδο που εμφανίζονται αμέσως μετά το σχολείο», δήλωσε ο κ. Torbjörnsson.
Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις που αντιμετωπίζει ο κλάδος είναι η εύρεση επαρκούς αριθμού ταλέντων για τις εταιρείες, δήλωσε ο Torbjörnsson. Πριν από είκοσι χρόνια, εργάζονταν μόνο περίπου 500 άτομα στον κλάδο. Σήμερα, ο αριθμός αυτός έχει ξεπεράσει τις 9.000.
Είπε ότι παρόλο που η Σουηδία διαθέτει ένα καλό εκπαιδευτικό σύστημα σε όλα τα επίπεδα, από το λύκειο, την επαγγελματική κατάρτιση έως το πανεπιστήμιο, η ζήτηση για ανθρώπινο δυναμικό στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών εξακολουθεί να υπερβαίνει την προσφορά.
«Προσπαθούμε λοιπόν να πείσουμε την κυβέρνηση να αυξήσει τις επενδύσεις στην εκπαίδευση, ειδικά για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών», τόνισε ο κ. Torbjörnsson.
Η επιτυχία της Σουηδίας στην οικοδόμηση ενός οικοσυστήματος τυχερών παιχνιδιών μπορεί να προσφέρει πολύτιμη εμπειρία στο Βιετνάμ.
«Νομίζω ότι οι αγορές πρέπει να βρουν τον δικό τους τρόπο να αναπτυχθούν. Η Σουηδία έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία στη δημιουργία «οχυρών» τυχερών παιχνιδιών.»
Για παράδειγμα, ο δήμος Σκόβντε έχει παράσχει εκπαίδευση, στέγαση και υποστήριξη σε τοπικές εταιρείες για την ανάπτυξη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Αυτές οι εταιρείες στη συνέχεια επανεπενδύουν την επιτυχία τους σε τοπικές εταιρείες που θα εμφανιστούν αργότερα, προωθώντας έτσι την εσωτερική ανάπτυξη.
Επιπλέον, πολλές διάσημες εταιρείες εκεί αποφάσισαν επίσης να παραμείνουν. Η επιτυχία της περιοχής έχει επίσης φέρει πολλά οφέλη στη Σουηδία και πολλές άλλες περιοχές προσπαθούν επίσης να επιτύχουν παρόμοια αποτελέσματα», δήλωσε η κα Ingler.
Ο κ. Torbjörnsson πρότεινε ότι η επένδυση στην εκπαίδευση και σε προγράμματα υποστήριξης νεοσύστατων επιχειρήσεων αποτελεί μια καλή αρχή για το Βιετνάμ.
«Θα χρειαστείτε καθοδήγηση από έμπειρους ανθρώπους. Στη Σουηδία και σε πολλές χώρες υπάρχουν προγράμματα καθοδήγησης σε διαφορετικά επίπεδα. Είμαστε στην ευχάριστη θέση να υποστηρίξουμε την κοινότητα ανάπτυξης παιχνιδιών στο Βιετνάμ εάν θέλει να λάβει υποστήριξη από ευρωπαϊκές εταιρείες παιχνιδιών ή οργανισμούς όπως η Dataspelsbranschen», δήλωσε ο κ. Torbjörnsson.
Τα έσοδα από την εγχώρια βιομηχανία παιχνιδιών στο Βιετνάμ το 2023 ανέρχονται σε 507 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ και επιπλέον 200 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ από τις εξαγωγές παιχνιδιών. Το Υπουργείο Πληροφοριών και Επικοινωνιών θέτει ως στόχο, έως το 2030, η βιομηχανία παιχνιδιών του Βιετνάμ να φτάσει το ορόσημο εσόδων του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων ΗΠΑ.
[διαφήμιση_2]
Πηγή: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm
Σχόλιο (0)