Σύμφωνα με το SCMP , η εταιρεία του Μαρκ Ζάκερμπεργκ προσπαθεί να αλλάξει το εικονικό μετασύμπαν ώστε να γίνει πιο φιλικό προς την οικογένεια και να προσελκύσει περισσότερους χρήστες, παρά τις αυξανόμενες ανησυχίες για το γεγονός ότι τα παιδιά περνούν πολύ χρόνο στα κοινωνικά δίκτυα.
Με την πάροδο των ετών, τόσο το Facebook όσο και το Instagram έχουν επικριθεί για τη χρήση στρατηγικών προσέλκυσης παιδιών στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Πολλοί υποστηρίζουν ότι ο εθισμός στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης εκθέτει τα παιδιά σε επιβλαβές περιεχόμενο, μειώνει τον χρόνο που αφιερώνουν σε σχέσεις στην πραγματική ζωή και αυξάνει τον κίνδυνο διαδικτυακού εκφοβισμού και σεξουαλικής κακοποίησης.
Σύμφωνα με την ανάρτηση στο ιστολόγιο της Meta, οι γονείς θα διατηρήσουν τον έλεγχο των λογαριασμών των παιδιών τους για τα ακουστικά Quest 2 και Quest 3. Τόνισε επίσης ότι τα παιδιά θα έχουν πρόσβαση μόνο σε εφαρμογές «κατάλληλες για την ηλικία» όταν χρησιμοποιούν ακουστικά VR. Επιπλέον, η εταιρεία δήλωσε ότι το μετασύμπαν του εικονικού σύμπαντος διαθέτει πολλές ελκυστικές και εκπαιδευτικές εφαρμογές και παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 10 ετών και άνω.
Για να δημιουργήσουν έναν λογαριασμό Quest και να χρησιμοποιήσουν εφαρμογές στην πλατφόρμα, τα παιδιά χρειάζονται τη γονική συναίνεση.
Η Meta συνιστά τα παιδιά να περιορίζονται σε περίπου δύο ώρες χρήσης εικονικής πραγματικότητας την ημέρα. Οι λογαριασμοί για παιδιά κάτω των 13 ετών θα ορίζονται ως ιδιωτικοί από προεπιλογή και η εταιρεία έχει δεσμευτεί να μην εμφανίζει διαφημίσεις σε αυτούς τους λογαριασμούς. Η Meta επιτρέπει επίσης τη ροή περιεχομένου από τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας σε μια τηλεόραση ή οθόνη τηλεφώνου, ώστε οι γονείς να μπορούν να βλέπουν τι παρακολουθούν τα παιδιά τους.
Διευρύνοντας το πιθανό κοινό του Quest, ο Μαρκ Ζάκερμπεργκ κάνει ένα σημαντικό βήμα προς τον στόχο του να κάνει το metaverse τόσο πανταχού παρόν όσο το Facebook και το Instagram.
Παρά τις εκατομμύρια πωλήσεις ακουστικών Quest, το metaverse εξακολουθεί να θεωρείται μια ψηφιακή πόλη-φάντασμα. Η Reality Labs, το τμήμα που κατασκευάζει το metaverse, ανέφερε ζημία 13,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων έως το 2022, τη μεγαλύτερη ετήσια ζημία που έχει καταγραφεί ποτέ, σε έκθεση της 1ης Φεβρουαρίου.
Την 1η Ιουνίου, η Meta ανακοίνωσε το Quest 3, το οποίο ξεκινά από 500 δολάρια και αποκάλυψε ότι θα μειώσει την τιμή του Quest 2. Η Meta αντιμετωπίζει επίσης τρομερό νέο ανταγωνισμό από το Vision Pro της Apple, το οποίο, παρά την τιμή καταλόγου του στα 3.499 δολάρια, έχει λάβει ενθουσιώδη σχόλια.
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής







Σχόλιο (0)