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| Los equipos presentan sus ideas y dan a conocer sus productos en la ronda preliminar. Foto: Colaborador. |
La competición atrajo a 32 equipos de universidades y centros de enseñanza superior de dentro y fuera de la provincia (incluidos 16 equipos que compitieron en persona y 16 equipos que compitieron en línea a través de la plataforma Zoom).
Bajo el lema «Aplicaciones de la tecnología digital: IA e IoT para la educación y los negocios», los equipos desarrollaron aplicaciones web que integraban inteligencia artificial (IA) e Internet de las cosas (IoT) para resolver problemas del mundo real. Los productos se centraron en sistemas de gestión de recursos humanos, gestión de relaciones con el cliente, gestión del aprendizaje; sistemas de gestión de ventas, inventario y pedidos; y portales de servicio y atención al cliente. Además, se desarrollaron aplicaciones web inteligentes que integraban IA, tales como: consultoría mediante chatbots, herramientas de análisis de datos, sistemas de apoyo a la toma de decisiones y automatización de procesos.
En la ronda preliminar, los equipos presentaron sus ideas, describieron sus productos y demostraron su capacidad para aplicar la IA y la tecnología digital a situaciones prácticas. La competencia sirve como plataforma práctica para que los estudiantes de informática mejoren sus capacidades de investigación, perfeccionen sus habilidades y desarrollen productos tecnológicos de alto valor.
Según el Comité Organizador, tras la ronda preliminar, 10 equipos destacados pasarán a la ronda final, que está prevista para el 24 de abril.
Nga Son
Fuente: https://baodongnai.com.vn/xa-hoi/202604/32-doi-tham-gia-vong-loai-cuoc-thi-web-ai-hackathon-2026-1051733/







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