De estos, 5 de los 19 equipos de las categorías de secundaria y primaria ganaron premios, y 4 equipos quedaron entre los 20 mejores de sus grupos. El reportero conversó con el Dr. Tran Viet Hung, cofundador de STEAM para Vietnam, sobre este torneo.

Reportero (PV): Se puede decir que VEX WORLDS 2023, con más de 30,000 estudiantes de más de 50 países y 50 estados de Estados Unidos, es un torneo de gran envergadura a nivel mundial . ¿Podrías compartir la idea original de STEAM para Vietnam, del Centro Americano (dependiente de la Embajada y el Consulado de Estados Unidos en Vietnam) y de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanói al organizar este evento?

Dr. Tran Viet Hung.

Dra. Tran Viet Hung: Todos sabemos la importancia de la educación STEAM (abreviatura de las palabras: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) porque no solo es útil para quienes trabajan en el ámbito tecnológico, sino que también ayuda a desarrollar el pensamiento de forma muy eficaz, desarrollando el potencial de los estudiantes. Bill Gates, Elon Musk, Mark Zuckerberg... conocieron la tecnología y las computadoras desde muy pequeños. De esta manera, adquieren la profundidad necesaria, no le temen a nada y se atreven a soñar en grande.

Al instruir a estudiantes vietnamitas, hijos de conocidos, nos dimos cuenta de su excelente desempeño. ¿Cómo podemos ayudar a más estudiantes a encontrar caminos más cortos y efectivos al acercarse a la tecnología? STEAM for Vietnam es una organización sin fines de lucro fundada con la misión de promover actividades relacionadas con la educación STEAM en Vietnam mediante el intercambio de conocimientos. Más de 500 de nuestros expertos y científicos han contribuido discretamente y generado resultados con el deseo de contribuir al desarrollo de las jóvenes generaciones vietnamitas, ayudándoles a acceder a las tecnologías más modernas, dotándolos de los conocimientos más completos y guiándolos para que lleguen más lejos.

PV: La robótica es solo una de las muchas actividades STEAM. Entonces, ¿por qué STEAM Vietnam eligió una competencia de robótica para sus actividades de apoyo?

Dr. Tran Viet Hung: STEAM para Vietnam tiene cinco actividades principales: enseñar programación, pintura y habilidades blandas; robótica; abrir bibliotecas tecnológicas en todo el país; capacitar a los docentes con suficientes documentos, planes de estudio y finanzas; y construir una red de voluntarios. La robótica es una herramienta eficaz para la enseñanza y el aprendizaje de STEAM porque se asemeja mucho a la vida real. Para que los robots funcionen, es necesario aplicar muchos conocimientos simultáneamente. El diseño de robots también capacita a los estudiantes en pensamiento técnico, aprendiendo muchas materias simultáneamente y, además, es muy atractivo. Además, al elegir el robot VEX IQ, queremos que los estudiantes vietnamitas aprendan como los estudiantes estadounidenses. Más que una simple materia, también esperamos que nuestros estudiantes experimenten como los estudiantes de países desarrollados, para que no se dejen llevar por la idea de que nuestro país es pobre y debe seguir rezagado. Siempre debemos pensarnos como ellos, porque si somos cohibidos, no llegaremos lejos.

Equipo de Vietnam en VEX WORLDS 2023. Foto: NGUYEN HANG

El Campeonato Nacional de Robótica VEX IQ 2023, celebrado en Vietnam, fue todo un éxito. El torneo contó con 162 equipos inscritos y más de 700 participantes de 169 escuelas primarias y secundarias de 33 provincias y ciudades de todo el país. A nivel mundial, 19 equipos que representaron a Vietnam también se llevaron a casa, sorprendentemente, 5 premios. Es muy alentador lograr esto en la primera temporada. Esto demuestra que los estudiantes vietnamitas tienen un gran potencial y pueden llegar mucho más lejos de lo que habíamos reconocido anteriormente. En particular, los estudiantes de todas las regiones de nuestro país son iguales, no solo de unas pocas localidades específicas. Los tres estudiantes de Tay y su profesor del equipo Cao Bang se esforzaron mucho para superar las dificultades y llegar al gran patio de recreo, convirtiéndose en una fuente de inspiración para estudiantes de todo el mundo. Se esforzaron mucho para conseguir billetes a Estados Unidos y, hasta el último minuto, aún no sabían si podrían pagarlos, pero no se dieron por vencidos y viajaron a Estados Unidos para completar la competición, mejorando su clasificación mundial del 1187 al 183.

Este torneo también nos demostró que los estudiantes vietnamitas se mostraron muy seguros al comunicarse en inglés con otros equipos durante la competencia (en un formato de dos equipos que compiten para sumar puntos). Esto es una muy buena señal para el futuro, ya que durante mucho tiempo, los vietnamitas han tenido una debilidad al viajar al extranjero: a menudo, les faltaba confianza. Los equipos vietnamitas sorprendieron a sus amigos internacionales no solo con su espíritu competitivo, sino también con su confianza al comunicarse y presentar la cultura del país a sus amigos internacionales.

PV : Además de la oportunidad de competir, al venir a los EE.UU., ¿qué más ganan los estudiantes vietnamitas, señor?

Dr. Tran Viet Hung: Mientras que los equipos de competición de robots de muchos otros países solo participan en la competición y luego regresan, los equipos vietnamitas pueden visitar lugares emblemáticos del mundo de la tecnología, como la sede de la NASA, Google, la Universidad de Stanford... Nuestros estudiantes tienen la oportunidad de experimentar y ampliar sus horizontes. Solo al poner un pie, tocar y sentir podemos ver la inmensidad del cielo y la cantidad de oportunidades que ofrece. Esto no solo les da a los niños, sino también a los padres y profesores la esperanza de tener mejores estrategias y acciones para los niños.

PV: De esta primera organización, ¿qué experiencias ha extraído STEAM for Vietnam para el futuro?

Dra. Tran Viet Hung: Creo que la experiencia más importante es la dedicación de sus profesores. El equipo de Cao Bang tiene a la profesora Do Thi Huong Tra, el equipo de Gia Lai a la profesora Do Bach Khoa... Todos quieren que los estudiantes tengan muchas oportunidades y están dispuestos a hacer todo lo posible para que tengan más. Parece que siempre los llevan al límite.

Para ayudar a más estudiantes a acceder a la educación STEAM, este verano, STEAM for Vietnam promoverá el programa de formación docente. Todos los docentes que se registren en el enlace https://www.steamforvietnam.org recibirán capacitación en el marco del programa de cooperación con el Instituto Tecnológico de Massachusetts (EE. UU.). Los docentes que participan en el programa son como miembros de la familia, recibiendo el mejor apoyo posible, lo que permite mejorar gradualmente la calidad y beneficiar tanto a docentes como a estudiantes.

PV: ¡Muchas gracias!

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