El proyecto "Un año de robótica 2023", iniciado por STEAM para Vietnam y sus socios, tenía como objetivo llevar equipos de robótica vietnamitas a la competencia global VEX WORLDS 2023 en los Estados Unidos por primera vez en la historia, y ha logrado un éxito significativo.
De los 19 equipos en las categorías de preparatoria y primaria, 5 sobresalieron y ganaron premios, junto con 4 equipos que se ubicaron entre los 20 mejores en sus respectivas categorías. Nuestro reportero conversó con el Dr. Tran Viet Hung, cofundador de STEAM para Vietnam, sobre este torneo.
Reportero: Se puede afirmar que VEX WORLDS 2023, con más de 30 000 estudiantes de más de 50 países y 50 estados de Estados Unidos, es una competencia a gran escala a nivel mundial . ¿Podría compartir la idea inicial detrás de STEAM para Vietnam, el Centro Americano (dependiente de la Embajada y los Consulados de EE. UU. en Vietnam) y la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanói al organizar este evento?
| Doctor Tran Viet Hung. |
Dra. Tran Viet Hung: Todos sabemos la importancia de la educación STEAM porque no solo beneficia a quienes trabajan en campos relacionados con la tecnología, sino que también fomenta el pensamiento crítico y libera el potencial de los estudiantes. Bill Gates, Elon Musk, Mark Zuckerberg... todos se familiarizaron con la tecnología y las computadoras a una edad muy temprana. Esto les proporciona una comprensión profunda, el coraje para afrontar los desafíos y la capacidad de soñar en grande.
Al asesorar a estudiantes vietnamitas, hijos de conocidos, nos dimos cuenta del talento de nuestros alumnos. ¿Cómo podemos ayudar a más estudiantes a encontrar caminos más cortos y eficientes hacia la tecnología? STEAM for Vietnam es una organización sin fines de lucro fundada con la misión de promover la educación STEAM en Vietnam mediante el intercambio de conocimientos. Más de 500 de nuestros expertos y científicos han contribuido discretamente y logrado resultados con el deseo de contribuir al desarrollo de la joven generación vietnamita, ayudándoles a acceder a las tecnologías más modernas, dotándolos de los conocimientos más completos y guiándolos para que lleguen más lejos.
PV: La robótica es solo una de las muchas actividades STEAM. Entonces, ¿por qué STEAM para Vietnam eligió una competencia de robótica para sus actividades de apoyo?
Dr. Tran Viet Hung: STEAM para Vietnam se compone de cinco actividades principales: enseñanza de programación, pintura y habilidades blandas; robótica; apertura de bibliotecas tecnológicas en todo el país; formación de docentes con materiales, planes de estudio y financiación suficientes; y desarrollo de una red de voluntarios. La robótica es una herramienta eficaz para la enseñanza y el aprendizaje de STEAM porque se asemeja mucho a la vida real. Para que un robot funcione, requiere aplicar diversos conocimientos simultáneamente. El diseño de robots también desarrolla el pensamiento técnico de los estudiantes, les permite aprender varias materias a la vez y resulta muy atractivo. Además, al elegir el robot VEX IQ, esperamos que los estudiantes vietnamitas aprendan como los estudiantes estadounidenses. Más que una simple materia, también esperamos que nuestros estudiantes tengan la misma experiencia que los estudiantes de países avanzados, para que no se sientan agobiados por la idea de que nuestro país es pobre y está atrasado. Siempre debemos pensarnos como ellos, porque si somos cohibidos, no llegaremos lejos.
| El equipo vietnamita en VEX WORLDS 2023. Foto: NGUYEN HANG |
El Campeonato Nacional de Robótica VEX IQ 2023, celebrado en Vietnam, fue todo un éxito. El torneo atrajo a 162 equipos participantes con más de 700 estudiantes de 169 escuelas primarias y secundarias de 33 provincias y ciudades de todo el país. Sorprendentemente, 19 equipos vietnamitas ganaron 5 premios en la competición mundial. Lograr esto en la primera temporada es muy alentador. Esto demuestra que los estudiantes vietnamitas tienen un gran potencial y pueden llegar mucho más lejos de lo que se creía. Esto es especialmente cierto para los estudiantes de todas las regiones del país, no solo de unas pocas localidades específicas. Los tres estudiantes de la etnia Tay y su profesor de Cao Bang, que superaron dificultades para llegar a esta importante competición, se han convertido en una inspiración para estudiantes de todo el mundo. Se esforzaron mucho para ganar un billete a Estados Unidos, e incluso en el último minuto dudaban de si podrían pagar los billetes de avión, pero no se dieron por vencidos y viajaron a Estados Unidos para completar la competición, mejorando su clasificación mundial del puesto 1187 al 183.
Este torneo también nos demostró que los estudiantes vietnamitas se mostraron muy seguros al comunicarse en inglés con otros equipos durante la competición (en un formato donde dos equipos cooperan para sumar puntos). Esto es una señal muy positiva para el futuro, ya que durante mucho tiempo, los vietnamitas han tenido una debilidad al viajar al extranjero: la falta de confianza. Los equipos vietnamitas sorprendieron a sus amigos internacionales no solo con su espíritu competitivo, sino también con su confianza al interactuar y presentar la cultura del país a sus amigos internacionales.
PV : Además de la oportunidad de competir y ganar experiencia, ¿qué más ganan los estudiantes vietnamitas al ir a los EE.UU., señor?
Dr. Tran Viet Hung: Mientras que muchos equipos de robótica de otros países simplemente compiten y luego regresan a casa, los equipos vietnamitas tuvieron la oportunidad de visitar lugares emblemáticos del mundo de la tecnología, como la sede de la NASA, Google y la Universidad de Stanford. Nuestros estudiantes tuvieron la oportunidad de experimentar y ampliar sus horizontes. Poder estar allí, tocarlo y sentirlo de primera mano les hizo comprender la inmensidad del mundo y las innumerables oportunidades que ofrece. Esto no solo da esperanza a los niños, sino que también inspira a padres y maestros a desarrollar mejores estrategias y acciones para sus hijos.
PV: ¿Qué lecciones ha aprendido STEAM para Vietnam de este primer evento para el futuro?
Dr. Tran Viet Hung: Creo que la principal lección aprendida es la dedicación de los profesores. El equipo de Cao Bang tiene a la profesora Do Thi Huong Tra, el equipo de Gia Lai tiene a la profesora Do Bach Khoa... Todos quieren que los estudiantes tengan muchas oportunidades y están dispuestos a hacer todo lo posible para que tengan más. Parece que siempre están exigiendo a sus estudiantes al máximo.
Para que la educación STEAM sea más accesible para los estudiantes, este verano, STEAM for Vietnam promoverá su programa de formación docente, ofreciendo capacitación a todos los docentes que se registren en https://www.steamforvietnam.org, en colaboración con el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Los docentes participantes se integrarán a la familia y recibirán el mejor apoyo posible para mejorar gradualmente la calidad, beneficiando tanto a docentes como a estudiantes.
PV: ¡Muchas gracias!
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