
En los últimos días, el restaurante de pho del Hermano Hai ha captado la atención de muchos internautas vietnamitas. Más allá de ser un simple juego, su contenido relacionado se ha difundido rápidamente, dando lugar a numerosos productos derivados.
Sorprendentemente, el equipo detrás de este juego está formado por una sola persona. El juego se completó en una computadora de bajas prestaciones durante el tiempo libre de un estudiante de la Universidad Tecnológica de Hanoi después de clases. Tri Thức - Znews conversó con Marisa0704, la autora de Brother Hai's Pho Restaurant.
El restaurante de pho de Anh Hai está inspirado en John Wick.
La única información pública disponible sobre ti es tu apodo, Marisa0704. ¿Son ciertos los rumores que circulan en internet sobre ti?
Soy estudiante de la 66.ª promoción de la Facultad de Tecnologías de la Información y la Comunicación de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanói. Actualmente sigo esforzándome por graduarme. Me apasiona la programación de videojuegos desde el décimo grado, especialmente tras ver el éxito de Flappy Bird, de Nguyen Ha Dong, también exalumno de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanói.
He trabajado en muchos proyectos pequeños anteriormente, pero la mayoría no tuvieron mucho éxito y una gran parte fueron eliminados. El restaurante de pho de Anh Hai es el primer proyecto que ha alcanzado el éxito.
![]() |
La mayor inspiración del autor es Nguyen Ha Dong, exalumno de la Universidad Tecnológica de Hanoi y creador del fenómeno Flappy Bird . Foto: Tech Frontier. |
¿Qué te inspiró a elegir un restaurante de pho como tema para este juego?
Mi idea inicial era desarrollar un juego con una temática puramente cultural vietnamita. Sin embargo, el género de terror sobrenatural, como "El dios insecto" o "Hierba sangrienta", no es mi fuerte ni algo que disfrute.
Así que opté por un enfoque diferente, centrándome en el pho. Este tema es familiar para los vietnamitas y, además, es popular a nivel mundial. Elegí un pequeño restaurante de pho en Dan Phuong (Hanói) como escenario para promocionar mi ciudad natal.
Sin embargo, mi principal motivación para terminar el juego fue crear el personaje de Anh Hai, el dueño del restaurante de pho. Suena extraño, pero la idea me surgió mientras veía películas de acción como John Wick o Ahora me ves . De repente, pensé: ¿por qué no combinar la sencillez de vender pho con acción y misterio? Esto me entusiasmó muchísimo e inmediatamente me puse a trabajar en el proyecto.
¿Estás desarrollando este juego completamente por tu cuenta o recibes apoyo de amigos o un equipo?
Este proyecto fue realizado por una sola persona. Yo ideé el proyecto, lo programé y diseñé los entornos y las animaciones de los personajes. Sin embargo, el juego utiliza algunos recursos disponibles públicamente en internet.
Me llevó más de un mes completarlo. El desarrollo del juego solo ocupaba mi tiempo libre, ya que dedico la mayor parte de mi tiempo a los estudios.
En cuanto a gráficos, mi portátil no tiene la potencia suficiente para ejecutar Unreal o Unity, así que opté por Godot Engine. En general, el juego final tiene un aspecto algo tosco. Pero, al final, fue una decisión acertada. Era mi intención inicial; no elegí los gráficos por necesidad.
El restaurante Anh Hai Pho es una fusión entre la vida cotidiana y el trepidante universo cinematográfico de John Wick. Foto: Summit Entertainment. |
¿Cuál fue el mayor desafío al que te enfrentaste durante el desarrollo del juego y cómo lo superaste?
Afortunadamente, el proceso de desarrollo transcurrió sin mayores contratiempos. Sin embargo, surgieron problemas tras empaquetar el juego. La plataforma itch.io solo permite subir archivos de menos de 1 GB, mientras que el juego pesaba 1,6 GB. En ese momento, entré en pánico.
Por suerte, encontré algunos trucos para comprimir archivos a un tamaño muy pequeño sin perder el contenido. Sin embargo, estas técnicas están provocando que el juego se cierre inesperadamente para algunos jugadores. Actualmente, estoy buscando una solución definitiva.
Muchas personas también han sugerido publicar el juego en Steam. Sin embargo, la plataforma exige una tarifa de $100 por juego. Actualmente, no cuento con los recursos para hacerlo. El proceso de aprobación es bastante largo. Aun así, haré todo lo posible.
Ya he considerado una versión para móviles. Si hay suficiente demanda, encontraré la manera de publicarla. La versión para macOS es un poco más complicada debido a sus estrictos requisitos de seguridad. Para un juego independiente como este, las probabilidades de que se publique son muy bajas.
![]() |
Es posible que pronto esté disponible una versión móvil del restaurante Anh Hai Pho . Foto: Marisa0704. |
¿Dónde aprendiste desarrollo de videojuegos?
La Universidad Politécnica no ofrece una carrera específica en desarrollo de videojuegos. Yo estudio informática tradicional. Mis habilidades de programación de videojuegos son completamente autodidactas, principalmente gracias a recursos gratuitos de YouTube. Suelo ver proyectos ya existentes para comprender su estructura y cómo se crea un juego.
Segunda parte del restaurante Pho
¿Hay algo más que necesites hacer con el restaurante de pho de Anh Hai?
Actualmente, me estoy centrando en solucionar urgentemente pequeños errores que provocan que el juego se cierre debido a la compresión de archivos. Por el momento, no puedo confirmar nada sobre la adición de más contenido, funciones o la ampliación de la historia.
El Campeonato Mundial T1 se acerca. Muchos aficionados me han preguntado si actualizaré la calificación de 6 estrellas. Lo estoy considerando, pero si T1 gana, probablemente lo haré.

Si T1 gana el Campeonato Mundial, añadiré otra estrella a mi silla de ruedas.
Marisa0704
¿Cuáles son sus planes para el próximo producto?
El juego ha tenido tan buena acogida que jamás me habría atrevido a soñar con una secuela. Aunque no puedo confirmar nada sobre una posible continuación ni sobre el futuro de Anh Hai y Cau Vang, estoy muy agradecido por este apoyo.
![]() |
Una secuela de Anh Hai's Pho Restaurant podría ser un juego relacionado con Bun Dau Mam Tom (fideos de arroz con pasta de camarones fermentada). Foto: Gemini/AI. |
Incluso antes de que el juego se hiciera popular, tuve la idea de una nueva historia, ambientada en el mismo "universo" y también relacionada con un plato tradicional vietnamita: bun dau mam tom (fideos de arroz con tofu y pasta de camarones).
En esta historia, Anh Hai y Cậu Vàng harán apariciones especiales, pero su tiempo en pantalla será considerable. Por el momento, esto es solo una idea.
¿Cuál es el secreto del éxito del restaurante Pho de Anh Hai?
En primer lugar, está la familiaridad y la cercanía de la cultura vietnamita. Además, el juego incluye muchos memes (chistes), que resultan muy entretenidos para los jugadores. Y, por supuesto, está el elemento sorpresa en la trama.
Al principio, los chistes que añadí al juego eran solo para mi propio entretenimiento. Al fin y al cabo, crear un juego debe ser divertido ante todo. Pero repetir chistes viejos puede volverse aburrido fácilmente.
Para futuros proyectos, quiero ser más serio y limitar el contenido "sensible". La trama podría ser más seria, pero intentaré conservar algunos elementos cómicos.
El juego contiene varios detalles controvertidos. ¿Podrías explicarlos?
El personaje Cậu Vàng (Niño Dorado) está inspirado en la obra Lão Hạc (El Viejo Hạc ). Sin embargo, el modelo real fue un perro que vivía cerca de mi casa. Pero ese perro falleció, así que lo incluí en el juego como homenaje. Casualmente, vi una foto de un perro en Hanói que la gente compartía y que se parecía mucho a Cậu Vàng.
![]() ![]() |
Tam, propietario de un restaurante de barbacoa en el distrito de Dong Da, se ha vuelto viral por su parecido con el personaje Cau Vang del videojuego. Foto: Facebook. |
El distrito de Dan Phuong es mi ciudad natal, ahora comuna de Dan Phuong. La ubicación "Número 10 Dan Phuong" es completamente ficticia. La incluí para crear una sensación de familiaridad y cercanía, como los letreros de los restaurantes de pho reales.
En cuanto a los logotipos de muchos canales de YouTube Gaming, son ellos quienes me inspiran. Juegan y apoyan regularmente juegos de terror independientes: proyectos pequeños con poca repercusión mediática. Es este apoyo el que da a conocer juegos desconocidos al público.
Como estudiante de la Universidad Politécnica, ¿todavía tienes muchas asignaturas que debes repetir?
Prefiero no hacer comentarios sobre este asunto. (risas)
Fuente: https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html















