Según Neowin , Microsoft ha estado "metiendo manos" en muchos campos diferentes desde sus inicios. Se sabe que la compañía vendió tarjetas complementarias de hardware para Apple PC ya en 1980. No sólo eso, antes de esa fecha, Microsoft incluso dio sus primeros pasos en la industria de los videojuegos.
El primer juego de Microsoft
En consecuencia, el gigante del software lanzó una vez un juego para PC llamado Microsoft Adventure , que fue el primer juego que sentó las bases para nombres posteriores como Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War y muchos otros juegos. Entonces, ¿qué tiene de especial Microsoft Adventure ?
Microsoft Adventure es en realidad un port de un juego que fue desarrollado y lanzado de forma gratuita a mediados de la década de 1970 para computadoras mainframe en universidades y centros de investigación. El juego se llamó Colossal Cave Adventure (o simplemente Adventure ) y fue el primer juego escrito y lanzado por William Crowther en 1975.
En una entrevista para el libro Genesis II: Creation and Recreation With Computers , Crowther dijo que la creación del juego se inspiró en sus exploraciones de cuevas y en el juego de rol de computadora Dungeons and Dragons .
Colossal Cave Adventure es un juego de solo texto en el que los jugadores llevan a su personaje a explorar un sistema de cuevas en busca de tesoros mientras se enfrentan a ataques de enanos, especialmente el jugador debe evitar morir. El juego se controla escribiendo comandos simples.
Interfaz del juego de aventura de la cueva colosal
En 1977, otro programador llamado Don Woods accedió al código fuente del juego y lo amplió con más elementos de fantasía y añadió un sistema de puntuación. Adventure fue uno de los primeros verdaderos juegos de aventuras para PC, y muchos juegos lanzados después le deben una deuda de gratitud.
Y la principal adaptación de Adventure es Microsoft Adventure desarrollada por el programador Gordon Letwin. Mientras otros programadores intentaron modificar el juego Adventure original para computadoras personales de pequeña escala, Letwin fue el primero en llevar el juego completo a una PC mainframe, afirmó TRS-80.org. Pero desafortunadamente, cuando Microsoft Adventure se lanzó en 1979, Microsoft no le dio crédito a Crowther ni a Woods por el juego.
Aunque el juego se lanzó originalmente para la PC TRS-80 Modelo 1, Microsoft Adventure requería 32 KB de memoria y una unidad de disquete, que muchas PC de la época no podían acomodar. El juego también está protegido contra copias y permite a los jugadores guardar su progreso hasta dos veces por disco. Costó 29,95 dólares, lo cual era bastante caro en ese momento.
Microsoft Adventure también fue lanzado para Apple II en 1979. En 1981, el juego recibió otra versión, esta vez para el primer lanzamiento de PC de IBM. Fue el primer juego comercial creado para el primer sistema informático personal de IBM.
Cartucho de juego Microsoft Adventure para IBM PC
Si estás interesado, puedes jugar la versión IBM de Microsoft Adventure en el sitio web PCjs.org. Esta es una oportunidad para aprender sobre el auge de los juegos de PC y los primeros esfuerzos de Microsoft en el desarrollo de software, incluso antes del advenimiento de las plataformas MS-DOS o Windows.
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