Según Neowin , Microsoft ha estado involucrada en muchos campos diferentes desde sus inicios; se sabe que la compañía vendía tarjetas de expansión de hardware para PC de Apple ya en 1980. No solo eso, sino que antes de esa fecha, Microsoft incluso había dado sus primeros pasos en la industria de los videojuegos.
El primer juego de Microsoft
En consecuencia, el gigante del software lanzó en su momento un juego para PC llamado Microsoft Adventure , que fue el primer juego que sentó las bases para títulos posteriores como Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War y muchos otros. Entonces, ¿qué tiene de especial Microsoft Adventure ?
Microsoft Adventure es, en realidad, una adaptación de un juego que se desarrolló y lanzó gratuitamente a mediados de la década de 1970 para ordenadores centrales en universidades y centros de investigación. Ese juego se llamaba Colossal Cave Adventure (o simplemente Adventure ) y fue el primer juego escrito y publicado por William Crowther en 1975.
En una entrevista para el libro Genesis II: Creation and Recreation With Computers , Crowther afirmó que la creación del juego se inspiró en sus expediciones de exploración de cuevas y en su experiencia jugando al juego de rol Dungeons and Dragons en el ordenador.
Colossal Cave Adventure es un juego de texto donde los jugadores guían a su personaje a través de un sistema de cuevas en busca de tesoros, mientras se defienden de los ataques de los gnomos y, sobre todo, sobreviven. El juego se controla escribiendo comandos sencillos.
La interfaz del juego Colossal Cave Adventure
En 1977, otro programador llamado Don Woods accedió al código fuente del juego, lo amplió con más elementos fantásticos y añadió un sistema de puntuación. Adventure fue uno de los primeros juegos de aventuras para PC, y muchos juegos posteriores le deben mucho.
La principal adaptación de Adventure fue Microsoft Adventure , desarrollada por el programador Gordon Letwin. Según TRS-80.org, mientras otros programadores intentaban perfeccionar el juego original para ordenadores personales más pequeños, Letwin fue el primero en llevar el juego completo a la PC principal. Desafortunadamente, cuando Microsoft Adventure se lanzó en 1979, Microsoft no reconoció las contribuciones de Crowther ni de Woods al juego.
Aunque el juego se lanzó inicialmente para el PC TRS-80 Modelo 1, Microsoft Adventure requería 32 KB de memoria y una unidad de disquete, características que muchos ordenadores de la época no podían soportar. Además, el juego estaba protegido contra copia y permitía a los jugadores guardar su progreso hasta dos veces por disco. Su precio era de 29,95 dólares, bastante elevado para la época.
Microsoft Adventure también se lanzó para Apple II en 1979. En 1981, el juego recibió otra versión, esta vez para el primer PC de IBM. Este fue el primer juego comercial creado para el primer sistema informático personal de IBM.
Cartucho de juego Microsoft Adventure para PC IBM
Si te interesa, puedes jugar a la versión de IBM de Microsoft Adventure en la página web PCjs.org. Esta es una oportunidad para aprender sobre el auge de los videojuegos para PC y los primeros esfuerzos de Microsoft en el desarrollo de software, incluso antes de la llegada de las plataformas MS-DOS o Windows.
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