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Faker en un encuentro con fans en Vietnam. Foto: Tran Hien . |
El encuentro con los fans de Faker y T1, celebrado el 21 de diciembre, fue el mayor evento de esports jamás realizado en Vietnam. El encuentro tuvo lugar en uno de los principales centros de eventos del sudeste asiático y atrajo a decenas de miles de asistentes, una cifra comparable a la de un partido de fútbol o un concierto.
Según Tri Thuc - Znews , los organizadores podrían ganar decenas de miles de millones de VND solo con la venta de entradas. Esta cifra no incluye los derechos de imagen, los derechos de distribución ni el uso compartido del espacio de exhibición. Esto demuestra la disposición del público vietnamita a gastar en esta nueva forma de entretenimiento, y no se basa únicamente en datos en línea.
La participación de grandes empresas como VPBank , que no suele estar involucrada en los eSports, representa una oportunidad de crecimiento y expansión en este sector. Sin embargo, la falta de experiencia podría dar lugar a errores organizativos.
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Un evento multitudinario con 20.000 asistentes durante dos días. Foto: Tran Hien. |
Aparte de algunas controversias operativas, el principal problema que disgustó a los aficionados a los esports fue la ausencia de la "cultura" habitual del deporte . Un claro ejemplo es que los jugadores vietnamitas All-Star, veteranos experimentados, no pudieron chocar las manos ni interactuar con sus oponentes, el equipo T1, al finalizar el partido. Este es un ritual común en el juego.
A partir de ahí, se difundieron muchos detalles a través de cuentas anónimas en redes sociales, lo que provocó indignación entre los fans. La opinión generalizada era que los organizadores no respetaron la cultura de los esports al celebrar el encuentro con la comunidad.
Tras las reacciones encontradas, el comité organizador reconoció su responsabilidad por los errores profesionales y la falta de profesionalismo en algunos aspectos de la organización y el funcionamiento del evento de eSports de dos días. Asimismo, admitieron su falta de experiencia al organizar por primera vez un evento de eSports tan complejo y de gran envergadura como el reciente partido de T1.
“Esta es nuestra primera incursión en el mundo de los eSports, con un enorme desafío: traer al equipo más legendario del mundo, T1, a Vietnam para un evento con casi 20.000 asistentes durante dos días. Especialmente el segundo día, con el equipo compitiendo e interactuando continuamente durante 7 horas en el escenario, las deficiencias en la organización fueron inevitables.”
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Surgió polémica cuando se restringió el contacto de los miembros del equipo All-Star vietnamita con T1. Foto: Tran Hien. |
"Pedimos disculpas sinceras a los jugadores del equipo All-Star de Vietnam, a los cuatro equipos y al público por la experiencia negativa. El comité organizador reitera su absoluto respeto por los jugadores y agradece enormemente la oportunidad de acompañar a todos, desde jugadores y comentaristas hasta presentadores y público, en este evento", declaró un representante de VPBank.
Los organizadores afirmaron haber escuchado y tomado nota de todos los comentarios de la comunidad, especialmente de las sugerencias constructivas de los aficionados de T1 en Vietnam, y están abordando cualquier problema con la mayor diligencia posible. "Siempre escuchamos y realizamos cambios y ajustes de forma proactiva para brindar mejores experiencias", declararon.
Mientras tanto, VPBank aclaró varias publicaciones inexactas que circulaban en línea. El banco afirmó que el rumor sobre no pagar a los jugadores que participaban en el partido de exhibición era falso. Los organizadores también declararon que tratan a todos los fandoms con equidad y que no tienen ninguna intención de lucrarse con la venta de productos relacionados con el evento. Según los organizadores, esta información proviene de malentendidos, interpretaciones erróneas, manipulación o tergiversación.
Previamente, tanto el streamer Thầy giáo Ba como el presentador Văn Tùng afirmaron que no hubo problemas con los organizadores, aunque el evento no fue perfecto, ya que no tuvieron muchas oportunidades de interactuar y tomarse fotos conmemorativas con su ídolo Faker. Asimismo, quienes llevan muchos años trabajando en la industria expresaron su esperanza de que los fans no exageraran el asunto.
El reciente encuentro de fans de T1 demostró que los esports siguen siendo un área prometedora para que las empresas relacionadas exploren su potencial comercial. Los clientes de este sector son jóvenes, pero están dispuestos a invertir en esta nueva forma de cultura de ídolos. Anteriormente, datos en línea indicaban que los esports, en particular League of Legends, ocupaban el segundo lugar en popularidad en Vietnam, solo superados por el fútbol.
Sin embargo, este nuevo campo también requiere experiencia y comprensión de la comunidad a la hora de organizar eventos a gran escala, evitando reacciones negativas por parte de los asistentes.
Fuente: https://znews.vn/vpbank-len-tieng-ve-su-kien-t1-post1613939.html









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