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Xbox no tiene planes de dejar de fabricar consolas de juegos

Báo Thanh niênBáo Thanh niên15/02/2024


Según The Gamer , el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha emitido una nueva declaración destinada a calmar las preocupaciones de empleados y fanáticos sobre el futuro de las consolas Xbox.

Ha sido una semana agitada para los fans de Xbox, con rumores sobre el posible lanzamiento de títulos exclusivos de la plataforma en otros sistemas como PlayStation. Inicialmente, solo se hablaba de Hi-Fi Rush y Sea of ​​Thieves para la consola de Sony, pero rumores posteriores sobre títulos como Starfield e Indiana Jones para PlayStation han generado dudas sobre el futuro de Xbox.

Xbox không có kế hoạch ngừng sản xuất máy chơi game- Ảnh 1.

El jefe de Xbox afirma que "no hay planes" para dejar de fabricar consolas.

En respuesta, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, se vio obligado a pronunciarse, afirmando que Xbox escucha a sus fans y que un evento empresarial programado para la próxima semana aclarará el futuro de la plataforma. Esta es la mejor explicación que Xbox ha dado hasta ahora, pero un informe reciente de la periodista Shannon Liao afirma que Spencer también celebró una reunión interna al día siguiente para tranquilizar a los empleados.

Durante la reunión, Spencer habría comunicado a los empleados que la compañía «no tiene planes» de dejar de fabricar consolas Xbox y que seguirán siendo una pieza clave de su estrategia para llevar juegos a otras plataformas en el futuro. Sin embargo, Spencer no pareció abordar los rumores sobre la posible adaptación de títulos como Starfield e Indiana Jones a PlayStation.

Esta podría ser una buena noticia para los usuarios de Xbox, especialmente porque se ha empezado a especular con que la compañía podría estar adoptando un modelo de terceros, similar al de Sega en 2001. Esto es comprensible, ya que la sola idea de que Xbox publique títulos de PlayStation supondría un cambio radical en la industria, pero el silencio de Xbox al respecto ha provocado que se magnifiquen los rumores.

Si lo piensas bien, es posible que Xbox adopte una estrategia de exclusividad temporal, lanzando juegos exclusivamente para consolas y PC, y luego llevándolos a PlayStation tras seis meses o un año. Esto es algo que PlayStation lleva haciendo años, lanzando constantemente sus juegos exclusivos en Steam. Tiene sentido, sobre todo para una compañía tan rezagada como Xbox, y no supone una devaluación de la plataforma.


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