![]() |
غرفه نمایشگاهی انویدیا. عکس: انتشارات زوما . |
انتظار میرود انویدیا، رهبر بازار تراشههای هوش مصنوعی، امسال پردازندهای برای لپتاپهای شخصی عرضه کند. این اقدام، بازگشت این شرکت به بازار محاسبات مصرفی پس از یک دوره تمرکز بر توسعه تراشههای هوش مصنوعی را نشان میدهد.
در مرحله اولیه، انویدیا هنگام ادغام تراشههای خود در لپتاپها، سود کلان را هدف قرار نداده بود. تحلیلگران معتقدند که این شرکت در درجه اول میخواست ارتباط با کاربران را در عصری که همه دستگاهها با هوش مصنوعی ادغام میشوند، حفظ کند.
جیسون تسای، معاون رئیس شرکت تحقیقات بازار DigiTimes ، گفت: «انویدیا فقط تراشهها را عرضه یا بهبود نمیدهد. در عوض، آنها میخواهند برند انویدیا را عمیقتر در اکوسیستم محاسبات شخصی نسل بعدی ادغام کنند.»
انویدیا قصد دارد تراشهها را با همکاری اینتل و مدیاتک تولید کند. در حالی که توافق با اینتل سال گذشته اعلام شد، همکاری با مدیاتک تنها توسط جنسن هوانگ، مدیرعامل این شرکت، در سفری به تایوان در ژانویه فاش شد.
پردازندههای انویدیا با استفاده از مدل SoC (سیستم روی تراشه) طراحی شدهاند که یک واحد پردازش مرکزی (CPU) را با یک واحد پردازش گرافیکی (GPU) ترکیب میکند. این سیستم در تلفنهای همراه مانند آیفون آشنا است، اما هنوز در رایانههای شخصی چندان رایج نیست.
تراشههای انویدیا نوید میدهند که لپتاپها را نازکتر و سبکتر کنند و در عین حال عمر باتری خوبی را تضمین کنند. تحلیلگران میگویند این امر میتواند رقابت کامپیوترهای ویندوزی را در برابر مدلهای جدیدتر مکبوک افزایش دهد. خود هوانگ این تراشه را «مصرف برق کم اما بسیار قدرتمند» توصیف میکند.
طبق منابع وال استریت ژورنال ، تولیدکنندگان کامپیوتر، دل و لنوو، با انویدیا همکاری میکنند تا دستگاههای خود را به تراشههای تولید شده توسط مدیاتک و مبتنی بر معماری ARM مجهز کنند. اولین دستگاهها میتوانند در نیمه اول امسال عرضه شوند، اما نه انویدیا و نه مایکروسافت این موضوع را تأیید نکردهاند.
انویدیا همچنین با اینتل همکاری میکند و از پردازندهها، پردازندههای گرافیکی و فناوری هوش مصنوعی آنها برای خط تولید تراشههای جدید استفاده میکند. در حال حاضر، اینتل هنوز تقریباً 70 درصد از سهم بازار پردازندههای رایانههای شخصی ویندوزی را در اختیار دارد.
با افزایش محبوبیت هوش مصنوعی و گوشیهای هوشمند، کاربران توجه کمتری به رایانههای شخصی نشان میدهند. با این حال، لپتاپها همچنان بازار بزرگی هستند. جنسن هوانگ، مدیرعامل این شرکت، در سخنرانی خود در سپتامبر ۲۰۲۵ تأکید کرد که سالانه تقریباً ۱۵۰ میلیون لپتاپ فروخته خواهد شد.
هوانگ تأکید کرد: «بخشی وجود دارد که در آن پردازندههای مرکزی (CPU) و پردازندههای گرافیکی (GPU) با هم ادغام میشوند، که انویدیا هنوز تا حد زیادی از آن بهرهبرداری نکرده است.»
![]() |
یک مدل تبلت با استفاده از پردازنده انویدیا در سال ۲۰۱۵ عرضه شد. عکس: Ars Technica . |
در واقع، انویدیا با حوزه تولید SoC غریبه نیست. پردازندههای آنها در چندین محصول مانند کنسول بازی نینتندو سوییچ، مدلهای اولیه سرفیس و برخی تبلتها و گوشیهای هوشمند اندرویدی به کار رفتهاند.
این بار، یکی از گروههای هدف انویدیا همچنان گیمرها هستند، کسانی که حاضرند برای سختافزارهای رده بالا که با برند انویدیا آشنا هستند، پول خرج کنند. چالش اصلی، بهینهسازی تراشهها برای سازگاری با بازیها است که بیشتر آنها برای معماری x86 اینتل طراحی شدهاند.
معماری ARM که تنها چند سال از عرضه آن میگذرد، هنوز چالشهای زیادی را برای بازیها ایجاد میکند. در سال ۲۰۲۴، مایکروسافت از سری کامپیوترهای هوش مصنوعی با پردازندههای کوالکام رونمایی کرد. بسیاری از گیمرها از اینکه بازیهای محبوب از این معماری پشتیبانی نمیکنند، شکایت داشتند.
لری شی، یک گیمر ۴۱ ساله، به وال استریت ژورنال گفت: «اگر تراشه جدید بتواند لپتاپهای معمولی را از دستگاههای بازی پیشرفته امروزی قدرتمندتر کند، گیمرها برای خرید آنها هجوم خواهند آورد.»
به گفته جیسون تسای، تحلیلگر DigiTimes ، انویدیا باید قیمت لپتاپهایی که از تراشههای جدید استفاده میکنند را در محدوده ۱۰۰۰ تا ۱۵۰۰ دلار نگه دارد. در غیر این صورت، آنها «محصولات لوکس برای گروه خاصی از کاربران» باقی خواهند ماند.
منبع: https://znews.vn/sap-co-chip-xu-ly-nvidia-post1629763.html









نظر (0)