با سابقهای بیش از ۶۰ سال توسعه، به ویژه در بستر صنعت پویانمایی جهانی و ظهور رقبای اصلی بسیار، صنعت پویانمایی داخلی با چالشهای متعددی روبرو است. در واقع، با وجود تحول و ایجاد جایگاهی خاص، پویانمایی داخلی هنوز به پیشرفت چشمگیری دست نیافته و فاقد جذابیت لازم برای جذب مخاطبان است.
تاریخچه کارتون ویتنام صنعت انیمیشن خود را در سال ۱۹۵۹ با اولین فیلم «روباه به آنچه لیاقتش را دارد میرسد» آغاز کرد، اما تا به امروز، تعداد آثار قابل توجه به انگشتان یک دست میرسد. هزاران فیلم انیمیشن تولید و منتشر شدهاند، اما کیفیت و نفوذ آنها همچنان کاملاً محدود است.
در کنفرانسها و سمینارها، تلاشهای صنعت انیمیشن همچنان با پروژههای جدید شامل کارگردانان و فیلمنامهنویسان جوان مورد تقدیر قرار میگیرد و به بهبود کیفیت فرم، مضامین و محتوا کمک میکند. به عنوان مثال، در سال ۲۰۲۳، استودیوی فیلم انیمیشن ویتنام سه فیلم انیمیشن تاریخی بزرگ، هر کدام به مدت ۳۰ دقیقه تولید کرد: "امپراتور دین تین هوانگ" (فیلم برش کاغذی کامپیوتری)، "گونگ کوه نوا" (فیلم دوبعدی) و "قهرمان کوه تان" (فیلم سه بعدی). هر سه فیلم به دلیل فیلمنامههای جذاب و تحقیق و طراحی دقیقشان مورد ستایش قرار گرفتند. علاوه بر این، مجموعههای انیمیشن طنزآمیز و شوخطبعانهای وجود دارند که در طول سالها به همراهان محبوب مخاطبان جوان تبدیل شدهاند، مانند "شوالیه گوساله طلایی" و "جنگجوی گربه بینی قرمز".
اخیراً، Sconnect، یک استودیوی انیمیشن نسبتاً جوان، رسماً به دو رکورد دست یافت: «واحدی که بیشترین حق چاپ مربوط به انیمیشن را در ویتنام دارد (۱۲۷ حق چاپ)» و «Wolfoo - سریال انیمیشن ویتنامی با بیشترین قسمتهای منتشر شده به چندین زبان در یوتیوب» در ویتنام. فام تی کویین، معاون رئیس اتحادیه تولید محتوای دیجیتال ویتنام، اظهار داشت که این دستاوردهای اولیه در زمینه انیمیشن، پیشرفت و تلاشهای قابل توجه انیمیشن ویتنامی را تأیید میکند، باعث افتخار میشود و به طور بالقوه به نیروی محرکهای برای افراد و سازمانها تبدیل میشود تا به تلاش خود برای ایجاد ارزش بیشتر برای صنعت انیمیشن به طور خاص و محتوای دیجیتال به طور کلی ادامه دهند. در حال حاضر، بسیاری از شرکتهای خصوصی در حال استفاده از فناوریهای متنوعی برای تولید انیمیشن هستند، مانند دوبعدی، سه بعدی، دوبعدی فریم به فریم، استاپموشن و لایو اکشن.
آلفا استودیو، یکی دیگر از شرکتهای تولید انیمیشن، مالک ۱۳ IP انیمیشن (داراییهای مالکیت معنوی) به همراه اکوسیستمی از هزاران کانال توزیع و انتشار است. آلفا استودیو همچنین مفتخر به دریافت جایزه خلق محتوای دیجیتال ویتنام (VCA) شد که توسط انجمن ارتباطات دیجیتال ویتنام (VDCA) سازماندهی و توسط اتحاد خلق محتوای دیجیتال ویتنام (DCCA) مدیریت میشود. این دومین سالی است که این شرکت در آن شرکت میکند و دومین سال متوالی است که این جایزه را دریافت میکند.
با وجود مشارکت فعال، صنعت انیمیشن داخلی هنوز از صحنه بینالمللی انیمیشن بسیار عقب مانده است. در واقع، صنعت انیمیشن جهانی رشد چشمگیری را تجربه میکند و تا پایان سال ۲۰۲۴ به ارزش تقریبی ۴۰۰ میلیارد دلار میرسد؛ بازارهایی مانند آمریکای شمالی و آسیا -اقیانوسیه در این زمینه پیشرو هستند و ژاپن و چین جایگاه غالب را در اختیار دارند.
کارشناسان صنعت انیمیشن در توضیح اینکه چرا انیمیشن ویتنام همچنان جذاب نیست، معتقدند که مشکل اصلی در کمبود سرمایهگذاری در امور مالی و منابع انسانی نهفته است. آموزش پرسنل متخصص، توسعه تکنیکها و خلق آثاری با ویژگیهای منحصر به فرد هنوز شکافهای قابل توجهی هستند.
ترین لام تونگ، کارگردان و هنرمند شایسته، گفت: «در نظر گرفتن مخاطب به عنوان هسته اصلی، تجزیه و تحلیل مخاطب هدف و استفاده مؤثر از پلتفرمهای توزیع، عناصر کلیدی برای تغییر و نوآوری هستند. صرف نظر از نوآوری یا خلاقیت در شکل بیان، اثر باید ارزش لذتبخش واقعی داشته باشد تا پایدار باشد و پایه و اساس توسعه بلندمدت را تشکیل دهد. علاوه بر این، لازم است از طریق آثار نوآورانه و خلاقانه، رابطهای حرفهایتر و قویتر بین فیلمسازان و مخاطبان ایجاد شود؛ از خلاقیت جوانان برای به دست آوردن مواد خوب و کاهش تفکر منسوخ از مراحل اولیه یک محصول یا اثر، به شدت بهرهبرداری شود.»
علاوه بر این، ما باید دائماً از صنایع انیمیشن توسعهیافته جهان و حتی از سایر محصولات سرگرمی که هر روز به شدت در حال رقابت هستند، بیاموزیم. فام مین تری، کارگردان، با اشتراک این دیدگاه معتقد است که برای اینکه صنعت انیمیشن داخلی محصولات واقعاً برجسته و بسیار رقابتی داشته باشد، باید سرمایهگذاری سیستماتیک و تفکر خلاقانه و نوآورانه داشته باشد. اگر نتوانیم یک شخصیت انیمیشنی شاخص پیدا کنیم، این صنعت برای همیشه در حاشیه باقی خواهد ماند و قادر به مقایسه با رقبای اصلی در سراسر جهان نخواهد بود.
در سال ۲۰۲۵، ویتنام در جشنواره بینالمللی فیلم انیمیشن انسی، یک رویداد بزرگ و معتبر در صنعت انیمیشن جهانی، شرکت خواهد کرد که فرصتی برای انیمیشن ویتنامی جهت نمایش محصولات خود و ارتباط با سرمایهگذاران بینالمللی محسوب میشود. با این حال، برای دستیابی به پیشرفت قابل توجه، فیلمسازان به یک استراتژی بلندمدت، سرمایهگذاری در فناوری و منابع انسانی و مشارکت فعال در رویدادهای بینالمللی برای یادگیری و بهبود کیفیت محصول نیاز دارند. کارشناسان معتقدند که صنعت انیمیشن داخلی اگر بداند چگونه از نقاط قوت منحصر به فرد خود، به ویژه داستانهای عامیانه، افسانهها و افسانههای متمایز ملت، بهره ببرد، هنوز فرصتهای زیادی دارد. این عنصر هویت ملی میتواند از طریق ترکیبات خلاقانه، منحصر به فرد و انسانی به فرصتی برای رسیدن به جهان تبدیل شود.
منبع






نظر (0)