
پس از اتمام دور مقدماتی، ۱۶ تیم برتر اعلام شدند و به مرحله گروهی فینال روبوکان ویتنام ۲۰۲۶ راه یافتند.


برگزارکنندگان به همراه نمایندگانی از ۱۶ تیم برتر، برای تقسیم تیمها به گروهها قرعهکشی کردند و به سوالات تیمهای شرکتکننده پاسخ دادند.
در مرحله گروهی، ۱۶ تیم شرکتکننده در ۴ گروه (A، B، C، D) قرار میگیرند که در هر گروه ۴ تیم به صورت رفت و برگشت با هم بازی میکنند. دو تیم برتر هر گروه به دور دوم صعود میکنند. تیمها طبق اصل زیر در گروهها قرار میگیرند:

برنامه دور نهایی مسابقات روبوکان ویتنام ۲۰۲۶.

برنامه اولیه فینال مسابقات روبوکان ویتنام ۲۰۲۶ به شرح زیر است.
- تیمهای یک مدرسه در مرحله گروهی با یکدیگر روبرو نخواهند شد.
- مدارسی که بیشترین تیم شرکت کننده را داشته باشند، در اولویت قرعه کشی قرار خواهند گرفت.
- جایگاه تیمها در گروه با شمارههای ۱، ۲، ۳، ۴ مشخص شده است.
- هر گروه یک تورنمنت رفت و برگشتی برگزار میکند و امتیازها به شرح زیر محاسبه میشوند: برد: ۳؛ باخت: ۰
- معیارهای تعیین برد/باخت در یک مسابقه:
تیمی که به عنوان "استاد کونگ فو" دست یابد، برنده خواهد شد.
تیمی که مجموع امتیازاتش بیشتر باشد، برنده خواهد شد.
+ در صورت تساوی در پایان وقت قانونی، معیارهای تعیین تیم برنده به شرح زیر است:
* تیمی که امتیاز کل Tic-Tac-Toe بالاتری دارد.
* تیمی که مجموع امتیازات KFS بیشتری در آرنا دارد.
* تیمی که در باشگاه رزمی امتیاز کلی بالاتری دارد
تیم برنده توسط هیئت داوران تعیین خواهد شد.
- رتبهبندیها در جدول بر اساس عملکرد در رقابتها و به ترتیب اولویت زیر است:
+ مجموع امتیازات مسابقه (بردهای بیشتر)
+ تیمی با بیشترین پیروزیهای قطعی در "استاد کونگ فو"
برای هر مسابقه، زمان لازم برای دستیابی به یک پیروزی کامل (در صورت وجود) را در نظر بگیرید، آنها را جمع کنید و سپس بر میانگین تعداد دفعاتی که یک پیروزی کامل حاصل شده است تقسیم کنید. تیمی که میانگین زمان کمتری داشته باشد، رتبه بالاتری خواهد داشت.
+ مجموع امتیازات کسب شده تقسیم بر میانگین تعداد کل مسابقات. تیمی که میانگین مجموع امتیازات بالاتری داشته باشد، رتبه بالاتری کسب میکند.
برای هر مسابقه، «امتیاز تیک-تاک-تو» گرفته میشود، جمع میشود و سپس میانگین آن در تمام مسابقات محاسبه میشود. تیمی که میانگین امتیاز بالاتری داشته باشد، رتبه بالاتری کسب میکند.
برای هر مسابقه، «امتیازات KFS در آرنا» جمعآوری، جمعبندی و سپس میانگین آن در تمام مسابقات محاسبه میشود. تیمی که میانگین کل امتیازات بالاتری داشته باشد، رتبه بالاتری کسب میکند.
برای هر مسابقه، «امتیازات کسب شده در باشگاه رزمی» را در نظر بگیرید، آنها را جمع کنید و سپس بر تعداد کل مسابقات تقسیم کنید تا میانگین به دست آید. تیمی که میانگین کل امتیازات بالاتری داشته باشد، رتبه بالاتری خواهد داشت.
در پایان مرحله گروهی، بر اساس عملکردشان، برندگان گروه از اول تا چهارم و نایب قهرمانان گروه از پنجم تا هشتم رتبهبندی میشوند. این رتبهبندی بر اساس اولویت زیر است:
- مجموع امتیازات مسابقه (بردهای بیشتر)
- تیمی با بیشترین پیروزیهای قطعی در "استاد کونگ فو"
- برای هر مسابقه، زمان لازم برای دستیابی به یک پیروزی کامل (در صورت وجود) را در نظر بگیرید، آنها را جمع کنید و سپس بر میانگین تعداد دفعاتی که یک پیروزی کامل حاصل شده است تقسیم کنید. تیمی که میانگین زمان کمتری داشته باشد، رتبه بالاتری خواهد داشت.
- مجموع امتیازات کسب شده به طور میانگین از تعداد کل مسابقات محاسبه میشود. تیمی که میانگین مجموع امتیازات بالاتری داشته باشد، رتبه بالاتری کسب میکند.
- برای هر مسابقه، «امتیاز تیک-تاک-تو» گرفته میشود، جمع میشود و سپس میانگین آن در تمام مسابقات محاسبه میشود. تیمی که میانگین امتیاز بالاتری داشته باشد، رتبه بالاتری کسب میکند.
- برای هر مسابقه، "امتیازات KFS در آرنا" گرفته، جمع شده و سپس میانگین آن در تمام مسابقات محاسبه میشود. تیمی که میانگین کل امتیازات بالاتری داشته باشد، رتبه بالاتری کسب میکند.
- برای هر مسابقه، «امتیازات کسب شده در باشگاه رزمی» را در نظر بگیرید، آنها را جمع کنید و سپس بر تعداد کل مسابقات تقسیم کنید تا میانگین به دست آید. تیمی که میانگین کل امتیازات بالاتری داشته باشد، رتبه بالاتری دارد.
مراحل یک چهارم نهایی، نیمه نهایی و فینال طبق جدول رده بندی مسابقات به شرح زیر برگزار می شود:

دور نهایی مسابقه خلاقیت رباتیک ویتنام (Robocon Vietnam 2026) در تاریخهای 29، 30 و 31 مه 2026، ساعت 8 شب به صورت زنده از شبکه VTV2 پخش خواهد شد. از بینندگان دعوت میشود تا این "جنگجویان هنرهای رزمی" با استعداد فناوری ویتنامی را تماشا و تشویق کنند!
منبع: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm








نظر (0)