![]() |
غرفه سونی در یک رویداد فناوری. عکس: بلومبرگ . |
گروه سونی به تازگی از افزایش ۲۲ درصدی سود خود در سهماهه سوم مالی ۲۰۲۵ (سهماهه چهارم ۲۰۲۵ طبق تقویم میلادی) در مقایسه با مدت مشابه سال گذشته خبر داده است. به گزارش رویترز ، این رقم علیرغم کاهش فروش کنسولهای بازیهای ویدیویی، بسیار فراتر از پیشبینیهای تحلیلگران بوده است.
به طور خاص، سود سونی در سه ماهه چهارم سال ۲۰۲۵ به ۳.۳ میلیارد دلار رسید، در حالی که میانگین پیشبینی تحلیلگران ۳ میلیارد دلار بود. درآمد این شرکت برای مدت مشابه به ۲۳.۶۸ میلیارد دلار رسید که نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۱ درصد افزایش یافته است.
پیشبینی میشود سود عملیاتی سونی برای سال مالی ۲۰۲۵ به ۹.۸ میلیارد دلار برسد که ۸ درصد نسبت به تخمینهای قبلی افزایش نشان میدهد. با این حال، این شرکت معتقد است که تأثیر تعرفههای ایالات متحده میتواند سود را تقریباً ۳۰۰ میلیون دلار کاهش دهد.
در سالهای اخیر، این شرکت خوشهای ژاپنی با موفقیت تمرکز تجاری خود را از الکترونیک به سرگرمی تغییر داده است. با این حال، سهام سونی به دلیل تردید سرمایهگذاران در مورد چشمانداز رشد آینده آن، کاهش یافته است.
در سهماهه چهارم سال ۲۰۲۵، بخش خدمات و بازیهای سونی، شامل برند پلیاستیشن، ۱۰.۳ میلیارد دلار درآمد ایجاد کرد. در حالی که از روند خرید بازیهای دیجیتال و اشتراک پلیاستیشن پلاس سود میبرد، رشد سختافزار نشانههایی از کند شدن را نشان میداد.
سونی در سهماهه چهارم سال ۲۰۲۵، ۸ میلیون کنسول پلیاستیشن ۵ فروخت که نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۱۶ درصد کاهش داشته است. سود بخش بازی آن ۱۹ درصد افزایش یافته و به تقریباً ۹۰۰ میلیون دلار رسیده است و درآمد نرمافزار، ضررهای ناشی از سختافزار را جبران کرده است.
در آینده، به دلیل افزایش هزینههای قطعات، تجارت کنسول بازی سونی با مشکلاتی مواجه خواهد شد. طبق گزارش CNBC ، پلیاستیشن از حافظه DRAM استفاده میکند که به دلیل تقاضای زیاد از سوی شرکتهای هوش مصنوعی، با کمبود مواجه است.
طبق گزارش شرکت تحقیقات بازار TrendForce ، انتظار میرود قیمت DRAM معمولی در سهماهه جاری در مقایسه با سه ماه پیش ۹۰ تا ۹۵ درصد افزایش یابد. یکی از مدیران عامل صنعت نیمههادی اذعان کرد که کمبود تراشه حافظه میتواند تا سال ۲۰۲۷ ادامه داشته باشد.
کاربرد هوش مصنوعی در صنعت بازی نیز نگرانیهای زیادی را برانگیخته است. سهام شرکتهای بازیسازی پس از رونمایی گوگل از ابزار توسعه بازی مبتنی بر هوش مصنوعی خود، پروژه Genie، کاهش یافت.
یکی از نقاط برجستهی کسب و کار بازیهای سونی در سال جاری، عرضهی بازی Grand Theft Auto VI از شرکت Take-Two Interactive است که قرار است در ماه نوامبر منتشر شود.
![]() |
بیلبوردی که کنسول بازی PS5 سونی را تبلیغ میکند. عکس: بلومبرگ . |
فشار بر بخش بازی تا حدی با نتایج مثبت بخشهای موسیقی و تصاویر جبران شد. درآمد موسیقی سونی در سهماهه چهارم 2025 به 3.5 میلیارد دلار رسید که نسبت به سال گذشته 12.6 درصد افزایش یافته است و عمدتاً ناشی از رویدادها، کالاها و خدمات آنلاین است.
پیش از این، سونی اعلام کرده بود که با صندوق سرمایهگذاری مستقل سنگاپور GIC برای خرید مجموعهای از آثار موسیقی در ژانرهای مختلف همکاری کرده است.
سونی پیکچرز انترتینمنت درآمد ۲.۳۲ میلیارد دلاری را گزارش کرد که نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۱۱ درصد کاهش داشته است. به گزارش ددلاین ، این شرکت اعلام کرد که این کاهش تا حدودی به دلیل موفقیت فیلم Venom: The Last Dance است که در سه ماهه چهارم سال ۲۰۲۴ منتشر شد و ۴۷۸ میلیون دلار در گیشه جهانی فروش داشت.
در دسامبر ۲۰۲۵، سونی سهام بیشتری در Peanuts Holdings، شرکتی که صاحب حقوق شخصیتهایی مانند اسنوپی و چارلی براون است، با قیمت تقریبی ۴۶۰ میلیون دلار خریداری کرد. در ژانویه، سونی اعلام کرد که قصد دارد برای اداره تجارت تلویزیون خود، یک سرمایهگذاری مشترک با شرکت الکترونیکی TCL Electronics Holdings تشکیل دهد.
بخش راهکارهای تصویربرداری و حسگر سونی افزایش درآمد بیش از 20 درصدی را ثبت کرد. این بخش در توسعه و تولید فناوریهای تصویربرداری و حسگر مبتنی بر نیمههادی تخصص دارد.
منبع: https://znews.vn/sony-lam-an-ra-sao-post1625555.html








نظر (0)