فرصت‌های بزرگ، اما موانع قابل توجهی نیز وجود دارد.

برایان نگوین، مدیر بازاریابی GOSU، با اشاره به این رقم قابل توجه در سمینار «بقا و رشد: استراتژی‌های شرکت‌های بازی برای گسترش جهانی چیست؟» اظهار داشت: «بازار جهانی بازی در حال رونق گرفتن است و پیش‌بینی می‌شود تا سال ۲۰۳۰ به ارزش ۲.۲ تریلیون دلار با نرخ رشد سالانه تقریباً ۸.۹ درصد برسد.»

طبق گزارشی از DataAI & AppMagic، ویتنام با رسیدن به ۴.۲ میلیارد دانلود در تنها ۴ سال (از سال ۲۰۱۹ تا سه‌ماهه اول ۲۰۲۳) به جمع ۵ کشور برتر جهان در زمینه دانلود بازی‌ها پیوسته است. پیش‌بینی می‌شود تا سال ۲۰۲۶، درآمد حاصل از بازی‌ها و اپلیکیشن‌ها در ویتنام به ۲.۷ میلیارد دلار برسد.

بسیاری از نام‌های بزرگ در صنعت بازی‌های ویتنامی، جایگاه خود را در نقشه جهانی صنعت بازی تثبیت کرده‌اند، مانند VNG با ۲۶۱ میلیون دانلود بازی از سال ۲۰۱۹، یا Amanotes با ۲.۹ میلیارد دانلود در ۱۹۰ کشور…

با این حال، صنعت بازی ویتنام هنوز به طور کامل از پتانسیل خود بهره نبرده است. کسب و کارهای ویتنامی تنها ۲۲٪ از بازار داخلی بازی‌های موبایل را کنترل می‌کنند و بقیه متعلق به رقبای خارجی است. حاشیه سود شرکت‌های بازی ویتنامی تنها ۳ تا ۵٪ از درآمد است. صنعت بازی ویتنام کمتر از ۰.۵٪ از ارزش بازار جهانی را تشکیل می‌دهد.

به گفته برایان نگوین، شرکت‌های بازی‌سازی ویتنامی با چالش‌های متعددی روبرو هستند. رکود اقتصادی پس از همه‌گیری کووید-۱۹ به طور قابل توجهی بر توانایی آنها در سرمایه‌گذاری در محصولات بازی تأثیر گذاشته و ARPPU (میانگین درآمد به ازای هر کاربر پرداخت‌کننده) را کاهش داده است. بی‌ثباتی سیاسی جهانی، شرکت‌های بازی‌سازی را مجبور می‌کند تا در انتشار بازی‌ها در بازارهای درگیر جنگ تجدید نظر کنند. خطرات امنیت سایبری و احتمال حمله هکرها به بازی‌ها و سرقت داده‌های فروش را نیز نباید فراموش کرد.