طبق گزارش Neowin ، مایکروسافت از روزهای اولیه فعالیت خود در زمینههای مختلفی فعالیت داشته است؛ این شرکت به خاطر فروش کارتهای سختافزاری الحاقی برای رایانههای شخصی اپل از اوایل دهه ۱۹۸۰ شناخته میشود. نه تنها این، بلکه پیش از آن زمان، مایکروسافت حتی اولین گامهای خود را در صنعت بازیهای ویدیویی برداشته بود.
اولین بازی مایکروسافت
بر این اساس، این غول نرمافزاری زمانی یک بازی کامپیوتری به نام Microsoft Adventure منتشر کرد که اولین بازیای بود که پایه و اساس عناوین بعدی مانند Microsoft Flight Simulator، Age of Empires، Halo، Gears of War و بسیاری دیگر را بنا نهاد. پس چه چیز Microsoft Adventure را خاص میکند؟
مایکروسافت ادونچر در واقع اقتباسی از یک بازی است که در اواسط دهه ۱۹۷۰ برای رایانههای اصلی در دانشگاهها و مراکز تحقیقاتی توسعه داده و به صورت رایگان منتشر شد. آن بازی Colossal Cave Adventure (یا به اختصار Adventure ) نام داشت و اولین بازی نوشته و منتشر شده توسط ویلیام کروتر در سال ۱۹۷۵ بود.
کراوتر در مصاحبهای برای کتاب «پیدایش ۲: آفرینش و تفریح با رایانهها» اظهار داشت که ساخت این بازی از سفرهای اکتشافی غار و تجربهاش در بازی نقشآفرینی «سیاهچالها و اژدهاها» روی رایانه الهام گرفته شده است.
ماجراجویی غار عظیم (Colossal Cave Adventure ) یک بازی فقط متنی است که در آن بازیکنان شخصیت خود را در یک سیستم غاری هدایت میکنند تا گنج پیدا کنند، در حالی که حملات گنومها را دفع میکنند و از همه مهمتر، زنده میمانند. بازی با تایپ کردن دستورات ساده کنترل میشود.
رابط کاربری بازی ماجراجویی غار عظیم
در سال ۱۹۷۷، برنامهنویس دیگری به نام دان وودز به کد منبع بازی دسترسی پیدا کرد و آن را با عناصر فانتزی بیشتر گسترش داد و یک سیستم امتیازدهی به آن اضافه کرد. ماجراجویی یکی از اولین بازیهای ماجراجویی واقعی برای رایانههای شخصی بود و بسیاری از بازیهایی که بعداً منتشر شدند، مدیون آن هستند.
و اقتباس اصلی از بازی Adventure ، بازی Microsoft Adventure بود که توسط برنامهنویس گوردون لتوین توسعه داده شد. TRS-80.org بیان میکند که در حالی که سایر برنامهنویسان سعی در اصلاح بازی Adventure اصلی برای رایانههای شخصی کوچکتر داشتند، لتوین اولین کسی بود که کل بازی را به رایانه اصلی آورد. متأسفانه، وقتی Microsoft Adventure در سال ۱۹۷۹ منتشر شد، مایکروسافت از مشارکتهای Crowther یا Woods در این بازی قدردانی نکرد.
اگرچه این بازی در ابتدا برای کامپیوتر شخصی TRS-80 Model 1 منتشر شد، اما Microsoft Adventure به ۳۲ کیلوبایت حافظه و یک فلاپی دیسک نیاز داشت که بسیاری از کامپیوترهای شخصی در آن زمان نمیتوانستند از پس آن برآیند. این بازی همچنین در برابر کپی محافظت شده بود و به بازیکنان اجازه میداد تا پیشرفت خود را تا دو بار در هر دیسک ذخیره کنند. قیمت آن ۲۹.۹۵ دلار بود که در آن زمان قیمت نسبتاً بالایی بود.
بازی Microsoft Adventure همچنین در سال ۱۹۷۹ برای Apple II منتشر شد. در سال ۱۹۸۱، این بازی نسخه دیگری دریافت کرد، این بار برای اولین کامپیوتر شخصی IBM. این اولین بازی تجاری بود که تا به حال برای اولین سیستم کامپیوتر شخصی IBM ساخته شده بود.
کارتریج بازی ماجراجویی مایکروسافت برای کامپیوترهای IBM
اگر علاقهمند هستید، میتوانید نسخه IBM بازی Microsoft Adventure را در وبسایت PCjs.org بازی کنید. این فرصتی است تا در مورد ظهور بازیهای کامپیوتری و تلاشهای اولیه مایکروسافت در توسعه نرمافزار، حتی قبل از ظهور پلتفرمهای MS-DOS یا ویندوز، اطلاعات کسب کنید.
لینک منبع







نظر (0)