Kerran vuosisadassa tapahtuva tilaisuus: Kotimaiselta areenalta kansainväliselle näyttämölle.
Vietnam GameVerse 2026 päättyi kaikkien aikojen suurimmassa mittakaavassa ja houkutteli paikalle noin 35 000 kävijää, yli 100 yritystä 25 maasta ja alueelta sekä monia Kaakkois-Aasian huippu-eSports-pelaajia.
Kahden päivän aikana, 8.-9. toukokuuta, Saigonin messu- ja kongressikeskuksessa (SECC) vallitsi juhlava tunnelma, kun tuhannet nuoret jonottivat aamusta lähtien osallistuakseen näyttelyihin, esports-kilpailuihin, cosplayhin ja yhteisövuorovaikutukseen. Erityisesti Kaakkois-Aasian esports- cup (SNC) 2026 kokosi ensimmäistä kertaa yhteen joukkueita kaikista 11 ASEAN-maasta, mikä osoitti, että Vietnam GameVersestä on vähitellen tulossa alueellinen kilpailu.

Herra Le Quang Tu Do - lähetys-, televisio- ja sähköisen tiedon osaston johtaja.
Avajaisseremoniassa puhunut lähetys-, televisio- ja sähköisen tiedon osaston johtaja Le Quang Tu Do vahvisti, että tavoite GameVersen rakentamisesta " globaalin peliteollisuuden kohteeksi" on vähitellen toteutumassa. Hänen mukaansa Vietnamin peliteollisuudella on edessään suuria mahdollisuuksia politiikan, sosiaalisten resurssien ja nuorten ihmisresurssien potentiaalin synergian ansiosta.
Vuotta 2026 pidetään myös ratkaisevana käännekohtana pelialalle, sillä se tunnistetaan ensimmäistä kertaa yhdeksi keskeisistä kulttuuriteollisuudenaloista, jotka vaativat ensisijaista kehittämistä. Vietnamin historiaa ja kulttuuria hyödyntäviä hankkeita tukevien politiikkojen ja verokannustimien odotetaan antavan lisävauhtia kotimaisille yrityksille.
Vietnam Gaming Forumissa monet kansainväliset asiantuntijat esittelivät positiivisia markkinalukuja. Google Playn edustajan mukaan Vietnamin odotetaan ennättävän 8,5 miljardia peli- ja sovelluslatausta vuonna 2025, mikä on merkittävä kasvu edellisvuoteen verrattuna. Myös julkaisijoiden tulojen ennustetaan kasvavan lähes 70 %. Samaan aikaan Vietnam on maailmanlaajuisesti toiseksi eniten mobiilipelien latauksia tehnyt maa noin 4,9 miljardilla latauksella. Nämä luvut osoittavat, että kotimainen peliteollisuus ei enää vain kasva kooltaan, vaan on siirtymässä kohti kestävän arvon luomista.
Vietnamilainen identiteetti ja globaalien toimijoiden valloituksen haaste.
Tämän vuoden GameVersen merkittävä kohokohta oli trendi sisällyttää vietnamilaisia kulttuurielementtejä pelien kehitykseen. Monet tuotteet, kuten Hào khí Đông A, Thủ Thành Sử Việt ja Tai Ương, saavuttivat suosiota integroimalla kansallista historiaa ja legendoja moderniin pelattavuuteen. Indie-peli Quán phở anh Hai voitti jopa kaksi palkintoa "Vuoden vietnamilainen peli" ja "Erinomainen indie-peli", mikä osoittaa, että pienemmätkin studiot voivat silti voittaa kansainvälisiä toimijoita ainutlaatuisella identiteetillään.
Tuotteen lisäksi yhteisöä pidetään myös tärkeänä "lähtökohtana" Vietnamin peliteollisuudelle. Esports-turnaukset, pelaajien tapaamiset, cosplay-aktiviteetit ja musiikkikonsertit loivat eloisan tunnelman koko tapahtuman ajan. Vietnamilainen joukkue teki vaikutuksen myös varmistamalla toisen sijan SNC 2026:ssa, mikä vahvisti entisestään Vietnamin asemaa alueella esportsin parissa.

PUBG Mobilessa SNC 2026 -tapahtumassa kilpailevat pelaajat.

Ammattimaisten aktiviteettien lisäksi cosplay-festivaali oli edelleen yksi Vietnam GameVerse 2026:n suurimmista vetonauloista. Yli 200 cosplay-harrastajaa osallistui paraateihin ja pukunäytöksiin 9. toukokuuta ja loi uudelleen monien kuuluisien peli-, animen ja sarjakuvien hahmojen kuvia. Monet nuoret investoivat kymmeniä miljoonia Vietnamin dollareita pukuihin, rekvisiittaan ja meikkiin voidakseen tarjota vaikuttavia esityksiä.

Vaikuttava cosplay-esitys tapahtumassa.
Monet cosplay-harrastajat kertoivat käyttäneensä kuukausia asujensa valmisteluun ja esiintymistensä harjoitteluun. Kansainvälisten vieraiden, kuten Mikkin (Malesia), Taotanin (Thaimaa) ja Hattien (Korea), esiintyminen antoi myös vietnamilaiselle cosplay-yhteisölle enemmän mahdollisuuksia vuorovaikutukseen ja oppimiseen. Järjestäjien mukaan cosplay ei ole vain viihdettä, vaan se myös edistää pelien imagoa, yhdistää peliyhteisöä ja luo ainutlaatuisen kulttuurisen sävyn GameVerselle.
Tuotteen lisäksi yhteisöä pidetään myös tärkeänä "lähtökohtana" Vietnamin peliteollisuudelle. Esports-turnaukset, pelaajien tapaamiset, cosplay-aktiviteetit ja musiikkikonsertit loivat eloisan tunnelman koko tapahtuman ajan. Vietnamilainen joukkue teki vaikutuksen myös varmistamalla toisen sijan SNC 2026:ssa, mikä vahvisti entisestään Vietnamin asemaa alueella esportsin parissa.
Mahdollisuuksien ohella monet asiantuntijat uskovat, että Vietnamin pelialalla on edelleen haasteena korkealaatuisten työvoimaresurssien pula, erityisesti teknisellä, graafisella ja elokuvallisella alalla laaja-alaisissa projekteissa. Yritysten, sääntelyvirastojen ja nuorten luovien yhteisöjen tuella Vietnam GameVerse 2026 osoittaa kuitenkin, että Vietnamin pelialalla on suotuisa pohja kiihdyttää toimintaansa tässä uudessa vaiheessa.
Tapahtuman päätteeksi korostettiin entisestään viestiä "Tee paikallisesti - mene globaaliksi" Vietnamin pelialan pitkän aikavälin kehityssuuntana: rakentaa tuotteita, joilla on paikallinen identiteetti, mutta jotka ovat riittävän vahvoja kilpaillakseen globaaleilla markkinoilla.
Lähde: https://thethao.vtv.vn/nganh-game-viet-tang-toc-ra-bien-lon-101260526103143286.htm








Kommentti (0)