Selon des sources révélées par Reuters, dans la compétition pour la fourniture de puces pour la console de jeux PlayStation 6 (dont le lancement est prévu en 2027), après l'élimination de Broadcom, il ne reste que deux concurrents : Intel et AMD.
On sait qu'en 2021, Intel Foundry, une usine de fabrication de puces sous contrat, a démarré ses activités. La PlayStation devrait se vendre à plus de 100 millions d'unités en 5 ans. Le fabricant pourrait donc réaliser une marge bénéficiaire estimée à 5 % inférieure à celle obtenue avec des puces d'IA, mais bénéficiera d'une source de revenus stable grâce aux ventes à long terme de consoles de jeux.

Cependant, des sources révèlent que Sony et Intel n'ont pas réussi à parvenir à un accord après de nombreuses réunions de négociation.
Sony fait appel à des fournisseurs tiers expérimentés pour la fabrication des puces PlayStation. Cependant, le processeur de la console doit être compatible avec la version précédente afin que les utilisateurs puissent installer d'anciens jeux sur le nouveau matériel.
Les puces utilisées dans les consoles PlayStation sont principalement développées par AMD ; assurer la compatibilité avec les versions précédentes de PlayStation serait donc coûteux et nécessiterait davantage de ressources techniques de la part d'Intel. C'est peut-être la raison pour laquelle Intel a refusé l'offre de Sony.
Des rumeurs laissaient entendre que Sony pourrait verser 30 milliards de dollars à Intel sur la durée du contrat si les deux parties le signaient. Cependant, cela ne s'est pas produit et, finalement, le contrat de fabrication des puces de la PlayStation 6 a été attribué à AMD.
Sony et Broadcom n'ont pas répondu, tandis qu'AMD a refusé de commenter.
Selon CNBC, Intel perd progressivement de son prestige dans l'industrie des puces, car elle cède son avantage en matière de fabrication de puces à TSMC et est dépassée par des concurrents tels qu'AMD et Nvidia.
Source : https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html






Comment (0)