Selon Digital Foundry, la PlayStation 5 Pro devrait être lancée avec des performances GPU 45 % plus puissantes que l'original, suffisamment pour résoudre tous les décalages et la qualité d'image dégradée qui se produisent souvent dans les jeux vidéo. Les jeux dépendent fortement du GPU, en particulier les jeux qui. utiliser fortement la technologie Dynamic Resolution Scaling.
Les experts de Digital Foundry ont analysé en détail les spécifications de la PlayStation 5 mise à niveau et ont prédit les améliorations que pourraient apporter les fonctionnalités PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) et Ultra Boost Mode. Grâce à cela, de nombreux jeux bénéficieront dès le lancement, sans aucune intervention du développeur.
En règle générale, les jeux qui utilisent AMD FSR 2 aiment activement Survivant Jedi de Star Wars, Avatar Frontiers of Pandora, Final Fantasy VII Rebirth và Final Fantasy XVI (ces jeux ont actuellement une qualité d'image assez floue en mode Performance), Immortals of Aveum, et tous les jeux avec le mode VRR (Variable Refresh Rate) comme Dieu de la guerre Ragnarok, Spider-Man 2 par Insomniaque, Ratchet et Clank : Rift Apart, The Last of Us : Partie I và Le dernier d'entre nous, partie II remasterisé par Naughty Dog.
Pour les jeux qui n'utilisent pas la technologie Dynamic Resolution Scaling et peuvent déjà fonctionner sans problème à une fréquence d'images de 30 ou 60 FPS, les deux technologies PSSR et Ultra Boost Mode n'apporteront pas d'améliorations significatives. Ces jeux nécessiteront probablement un correctif distinct pour PlayStation 5 Pro afin de profiter du matériel mis à niveau de l'appareil.
Actuellement, Sony n’a pas officiellement annoncé la PlayStation 5 Pro. Cependant, avec des rumeurs d'un lancement avant la fin de cette année, la date de lancement officielle de l'appareil n'est peut-être pas loin.