![]() |
Highguard est le deuxième jeu vidéo ayant connu le plus court échec commercial en termes de durée de vie, après Concord de Sony. Photo : Wildlife Entertainment. |
Le jeu de tir en ligne Highguard fermera officiellement ses serveurs le 12 mars. Cette annonce a été faite par Wildlight Entertainment début mars. Cette décision marque la fin du jeu moins de deux mois après sa sortie officielle.
Il s'agit de l'un des projets ayant eu la plus courte durée de vie de toute l'histoire du jeu vidéo. La principale raison invoquée est l'incapacité du jeu à fédérer une communauté. De plus, la situation financière du studio est critique.
« Malgré le dévouement et le travail acharné de notre équipe, nous n'avons pas réussi à constituer une communauté de joueurs suffisamment importante pour assurer la pérennité du jeu. Les serveurs resteront opérationnels jusqu'au 12 mars », a annoncé Wildlight Entertainment sur X.
La chute de Highguard a commencé par des erreurs de stratégie marketing. Le jeu a suscité une vive polémique lors de sa diffusion à la fin des Game Awards 2025, dans la case « One more thing » généralement réservée aux chefs-d'œuvre historiques. Selon certaines sources, ce court spot publicitaire de trois minutes aurait coûté la somme astronomique de 1,35 million de dollars .
![]() |
Highguard est un mélange de jeux à succès comme PUBG, Overwatch et Rainbow Six Siege. Photo : Wildlight Entertainment. |
Cependant, au lieu de susciter l'enthousiasme, la bande-annonce a été perçue par la communauté comme une plaisanterie. Les spectateurs ont été déçus qu'un jeu du genre « hero shooter », déjà saturé, éclipse d'autres projets majeurs.
Les réactions négatives du public ont immédiatement suivi la fin de l'émission. Au lieu d'écouter, les développeurs ont choisi le silence et ont limité les échanges, ce qui a gravement érodé la confiance des joueurs.
Du point de vue du contenu, Highguard est jugé trop complexe par le joueur moyen. Le jeu exige de maîtriser trop de règles en peu de temps. L'imbrication des différentes phases, comme la capture d'objectifs, la pose de bombes et les prolongations, est source de confusion.
Alex Graner, concepteur de niveaux senior du projet, a déclaré que l'accent mis sur le professionnalisme avait rebuté le joueur moyen. Des représentants de l'équipe de développement ont également reconnu les difficultés rencontrées par le jeu.
« Le plus gros problème de Highguard, c'est qu'il essaie de faire trop de choses, d'une manière trop compliquée », a déclaré Graner.
Wildlight Entertainment a rencontré des difficultés croissantes suite à la perte de son financement par Tencent. Ce revers financier a entraîné des licenciements massifs en février. L'équipe restante ne disposait pas des ressources nécessaires pour assurer des mises à jour régulières. Le nombre de joueurs a chuté brutalement, sans perspective de reprise. Actuellement, le jeu ne compte plus qu'environ 150 joueurs simultanés sur Steam.
Source : https://znews.vn/game-tham-hoa-nhat-2026-dong-cua-sau-hai-thang-post1632128.html








Comment (0)