משרד האוצר עדיין החליט להטיל מס צריכה מיוחד על משחקים מקוונים משום שהם ממכרים ומשפיעים על בריאות השחקנים, למרות חששותיהם של עסקים מחנק.
תוכן זה מוזכר בטיוטת הצעת החוק על מס צריכה מיוחד ששלח משרד האוצר למשרד המשפטים . מטרת המס, על פי משרד האוצר, היא להגביל את הייצור והצריכה של סחורות המזיקות לבריאות ולחברה, וכן לווסת חלק ממוצרי היוקרה.
לאחר תהליך ההתייעצות, הוגשו 90 דעות הסכמה, 10 הצעות לבחינה נוספת או התנגדות להטלת מס צריכה מיוחד על עסקי משחקים מקוונים.
כאחת הסוכנויות התומכות במס, משרד הבריאות והמכון לבריאות הנפש, בית החולים באך מאי, אמרו כי למשחקים מקוונים השפעות שליליות רבות על בריאותם הפיזית והנפשית של שחקנים, במיוחד בני נוער.
על פי המכון לבריאות הנפש בבית החולים באך מאי, שיעור ההתמכרות למשחקים בווייטנאם עומד על 8.5%. משחקים גורמים גם להפרעות נפשיות כמו דיכאון, חרדה ולחץ. שיעור השחקנים הסובלים מדיכאון עומד על 12%, חרדה עומד על 13.5% והפרעות הקשורות ללחץ עומד על 17%.
סוכנויות אלו סבורות גם כי התמכרות למשחקים מקוונים מפחיתה את היכולת לתקשר חברתית, גורמת לנדודי שינה, משפיעה על הישגים אקדמיים, עבודה ואף מגבירה את הסיכון לסכיזופרניה. בהתאם, שיעור הגיימרים עם כישורי תקשורת ירודים עומד על כמעט 22% וכישורים חברתיים ירודים עומד על 18%. שיעור הגיימרים הסובלים מנדודי שינה עומד על כמעט 16% והפרעות שינה עומד על 12%.
אולפן פיתוח משחקים של מפיץ מפורסם בווייטנאם. צילום: קווין טראן .
עם זאת, משרד המידע והתקשורת, תאגיד VNG, איגוד הבידור האלקטרוני של וייטנאם, משרד התרבות, התקשורת והתיירות ו-VCCI אינם מסכימים להטיל מס צריכה מיוחד על "תעשיית עסקים ללא עישון" זו.
פיקוח הממשלה, משרד הביטחון הפנים ומשרד החוץ אמרו גם כי יש צורך במחקר משכנע יותר והערכת השפעה על מיסוי.
על פי קבוצת האופוזיציה, משחקים מקוונים הם שירות שמעודדים לפתח במסגרת תוכנית הטרנספורמציה הדיגיטלית הלאומית, עם פוטנציאל להפוך לתעשייה ללא עשן בווייטנאם. 5 מתוך 10 מפיצים גדולים של משחקים באזור הם ארגונים וייטנאמיים.
מיסוי אינו מעודד עסקי משחקים מקומיים להגדיל השקעות ופיתוח, בעוד שזוהי אחת התעשיות הבודדות בעלות פוטנציאל גדול לפיתוח. בנוסף, עסקים מקומיים יאבדו את התחרותיות שלהם, מה שיגרום להם לנטות להעביר את המטה שלהם לחו"ל.
נכון לעכשיו, הכנסות ממשחקים מגיעות הן ממשתמשים והן מפרסום. לכן, ניהול המס, על פי חלק מהסוכנויות, יעמוד בפני קשיים רבים. בנוסף, קבוצת האופוזיציה טענה גם כי אף מדינה לא מחילה מס צריכה מיוחד על עסקי משחקים מקוונים.
תעשיית המשחקים הווייטנאמית היא תעשייה פוטנציאלית שצריכה הממשלה לסייע לה כדי להתפתח. משרד המידע והתקשורת מאשר כי קיים בסיס משפטי מספיק וכלי ניהול נוספים כדי להתגבר על ההיבטים השליליים של המשחקים.
עם זאת, משרד האוצר סבור שגם ללא מדיניות מס צריכה מיוחדת על עסקי משחקים מקוונים, עסקים וייטנאמים עדיין בוחרים להקים מטה בחו"ל כדי לייצר משחקים.
על פי משרד זה, ישנם גורמים רבים המשפיעים על החלטת עסק להשקיע בחו"ל, כגון מוניטין, מעמד טוב יותר של החברה בחו"ל ונהלים אדמיניסטרטיביים. לכן, הרעיון שהחלת מדיניות מיוחדת של מס צריכה תעודד עסקים וייטנאמים להעביר את השקעותיהם לחו"ל אינו ראוי.
משרד האוצר מסר גם כי תעשיית המשחקים המקוונים צמחה במהלך השנים. בשנת 2019 ההכנסות הגיעו לכמעט 7,581 מיליארד דונג וייטנאמי, בשנת 2021 הן הגיעו ל-11,486 מיליארד דונג וייטנאמי, ובשנת 2022 הן צפויות להגיע ל-12,000 מיליארד דונג וייטנאמי.
על פי התקנות הנוכחיות, מדובר בעסק מותנה. משרד האוצר מציע לגבות מס צריכה מיוחד על משחקים בעלי רישיון לפעול בווייטנאם, המסופקים על ידי מפעלים מקומיים וזרים כאחד. באשר למשחקים בלתי חוקיים, או משחקים פיראטיים, על פי משרד האוצר, יש צורך בניהול מוגבר על ידי משרדים ייעודיים. משרד המידע והתקשורת צריך להתמקד ברפורמה בהליכי הרישוי כדי למשוך עסקים.
לכן, משרד האוצר עדיין שומר על עמדתו לגבי הכללת "עסקי שירותי משחקים אלקטרוניים מקוונים מורשים בווייטנאם בהתאם לתקנות" כנושאים הכפופים למס צריכה מיוחד.
קווין טראנג
[מודעה_2]
קישור למקור
תגובה (0)