
האייפון הוא אחד המכשירים המצליחים ביותר של אפל. הוא נוצר באמצעות החלטות נועזות, עיצוב קפדני וחזון צופה פני עתיד.
לציון 50 שנה להיווסדה של אפל, בספרו הקרוב , "אפל: 50 השנים הראשונות ", מספר הסופר דיוויד פוג כיצד סטיב ג'ובס יצר את האייפון הראשון, כולל סיפורים שלא סופרו קודם לכן.
רעיון ראשון
מעטים יודעים שמטרת פיתוח המוצר הראשונה של אפל לא הייתה סמארטפון, אלא טאבלט.
באפל, צוותים תמיד מתנסים בטכנולוגיות חדשות. בשנת 1999, דאנקן קר, מעצב המתמחה בהנדסה, עיצוב תעשייתי וממשקי משתמש, הצטרף לסטודיו של ג'וני אייב, ועמד בראש מחלקת העיצוב התעשייתי.
בשנת 2003, קר ארגן פגישה עם מעצבי ממשקים ומהנדסי קלט כדי למצוא דרכים חדשות לתקשר עם מחשבים, ולהחליף את העכבר והמקלדת, שהיו בשימוש במשך 25 שנה.
לפי Wired , הצוות של קר התנסה בטכנולוגיות כגון הפעלה הנשלטת על ידי מצלמה, שמע מרחבי, משוב רטט ותצוגות תלת-ממדיות.
"אנחנו מזמינים חוקרים או חברות עם טכנולוגיה מעניינת, עושים הרבה הדגמות ובודקים הרבה דברים", שיתף קר.
קר הוקסם מהרעיון של שליטה באובייקטים על המסך באמצעות אצבעותיו. כדי לממש זאת, אפל שיתפה פעולה עם FingerWorks, חברה המתמחה במשטחי עקיבה. שתי החברות השיקו את iGesture NumPad, משטח עקיבה המסוגל לזהות מחוות מגע מרובות.
![]() |
משטח העקיבה iGesture NumPad כולל משטח רב-מגע. צילום: FingerWorks . |
בסוף שנת 2003, אפל אפשרה ל-FingerWorks לייצר גרסה גדולה יותר בגודל 12 על 9.5 אינץ', כמעט באותו גודל כמו צג מחשב. הצוות של קר התקין גם מערכת מקרן LCD, המקרינה תמונות על משטח העקיבה. משתמשים יכלו להחליק את אצבעותיהם כדי להזיז סמלים או להגדיל את המפה באמצעות שתי אצבעות.
בנובמבר 2003, הציג צוותו של קר את הרעיון לאייב, אשר הדגים אותו לאחר מכן לג'ובס. לאחר שראו את ההדגמה, אישרו שני הגברים שזהו העתיד.
דברים באמת קיבלו תפנית בסוף 2005, כאשר סטיב ג'ובס השתתף במסיבת יום הולדת 50 של מהנדס מיקרוסופט. במסיבה, הוא התרברב שוב ושוב כיצד מיקרוסופט פותרת את עתיד המחשוב בעזרת הטאבלט המופעל על ידי עט סטיילוס.
"אבל הוא לגמרי פישל עם המכשיר", מצוטטים דבריו של ג'ובס בביוגרפיה של וולטר אייזקסון. זמן קצר לאחר מכן, מנכ"ל אפל היה נחוש להראות לעולם "מה טאבלט באמת יכול לעשות".
האבטיפוס נכשל.
הפגישה שלאחר מכן של ג'ובס עם הדירקטוריון הייתה מתוחה. הוא התעקש שטאבלטים אינם זקוקים לסטיילוס כי "אלוהים כבר נתן לנו עשרה", תוך כדי שהוא מצביע באצבעותיו.
באמצעות מחשבים ניידים מדגם iBook, הצוות של אייב פיתח אבות טיפוס של מספר טאבלטים מרובי מגע המריצים את מערכת ההפעלה Mac OS X. עם זאת, הם לא היו משכנעים באמת בשל גודלם המגושם והצורך במעבדים וסוללות גדולים.
מערכת ההפעלה של מק גם לא התאימה לתפעול מגע. בסופו של דבר, אפל רכשה לחלוטין את FingerWorks ואת הפטנטים שלה.
שנת 2005 סימנה גם את תחילתה של הפופולריות של טלפונים עם יכולות השמעת מוזיקה. למרות מגבלותיהם, התפתחות זו הובילה לירידה בעניין המשתמשים בנגני מוזיקה ייעודיים. במילים אחרות, גורלו של האייפוד נחרץ בהדרגה.
בתחילה, לאפל לא היה ניסיון בייצור טלפונים. בעקבות הצעה של דירקטוריון החברה, ג'ובס החליט לשתף פעולה עם מוטורולה, יצרנית טלפונים פופולרית באותה תקופה.
![]() |
סטיב ג'ובס הציג את מוטורולה Rokr E1 בשנת 2005. צילום: אפל . |
בחירה זו נחשבת סבירה משום שמחשבי מק מצוידים במעבדי מוטורולה במשך שנים רבות, בעוד שטלפון ה-Razr הנפתח יצר אטרקציה משמעותית.
שניהם הסכימו להוסיף תוכנת iPod לטלפון שעוצב על ידי מוטורולה. זה יהיה הטלפון הראשון שיתמוך בהשמעת מוזיקה מחנות iTunes, מקור המוזיקה העיקרי עבור 80% ממורידי המוזיקה המקוונים.
שמועות שאפל מפתחת טלפון חדש גרמו למניית החברה לנסוק, ותמונות רנדריות הופצו באינטרנט. חובבי טכנולוגיה התווכחו על עיצוב המוצר, ותהו האם יהיה לו גלגל גלילה כמו באייפוד, אפשרות לאחסן אלפי שירים, או אפשרות להתאים אישית צלצולים.
עם זאת, למוצר הסופי חסרו תכונות אלה. תוצאת שיתוף הפעולה הייתה ה-Motorola Rokr E1, דגם מכוער בעל מעטפת פלסטיק שיכול היה לאחסן רק 100 שירים למרות קיבולת כרטיס הזיכרון שלו. העתקת מוזיקה הייתה גוזלת זמן בשל היעדר יציאת FireWire או USB2. המכשיר גם לא הצליח להוריד מוזיקה למרות שהייתה לו חיבור לאינטרנט.
![]() |
ממשק iTunes ב-Motorola Rokr E1. צילום: TechEBlog . |
"הדבר המעצבן הוא שאנשים ממשיכים לקרוא לזה טלפון של אפל או טלפון של iTunes. תאמינו לי, אין לנו שום קשר לזה. אנחנו יצרנו את iTunes, הם (מוטורולה) יצרו את הטלפון", אמר גרג ג'וסוויאק, מנהל השיווק הגלובלי הנוכחי של אפל.
כאשר הציג את ה-Rokr E1 בספטמבר 2005, ג'ובס לא הצליח להסתיר את גועל נפשו. בראיון לפורצ'ן , הוא הצהיר שכל הטלפונים באותה תקופה היו קשים מדי לשימוש, וכי אפל צריכה ליצור מוצר שאנשים יאהבו.
ג'ובס החליט לנטוש את פרויקט הטאבלטים ולהתמקד בפיתוח טלפונים. כמובן, טלפונים תומכי מוזיקה ישפיעו ישירות על עסקי האייפוד, אך ג'ובס האמין ש"עדיף אפל מאשר מתחרה".
החלטה סופית
אפל חילקה את המחקר שלה לשתי קבוצות כדי למצוא את עיצוב הטלפון האופטימלי. קבוצה אחת, בראשות טוני פאדל ונקראה P1, ניסתה להפוך את האייפוד לטלפון על ידי הוספת פונקציית חיוג לגלגל המסתובב. עם זאת, הקלדה על הגלגל נחשבה ל"סיוט".
קבוצה נוספת, בשם P2, נזכרה בפרויקט לפני מספר שנים שבדק משטח מגע רגיש שניתן למזערו כדי להתאים לממשק הטלפון. מתוך כך, הצוות הגה את הרעיון ליצור טלפון עם מסך מגע בלבד, ללא כפתורים פיזיים.
צוות המולטי-טאץ', שכלל את דאנקן קר, מעצב הממשקים באס אורדינג ואימראן צ'אודרי, פיתח חומרה עצמאית, כולל מסך מולטי-טאץ' בגודל 12 אינץ' עבור ה-iBook, שבאותה תקופה עדיין דרש חיבור למחשב Power Mac. כדי לחקות מסך טלפון, הממשק הוגבל לגודל מלבני קטן.
![]() |
משתמשים מעריצים את האייפון הראשון. צילום: קאלט של מק . |
בתוכנית Macromedia Director , אורדינג הרשים את הצופים על ידי הדגמת אפליקציית רשימת אנשי קשר עם 200 מספרים. משתמשים יכלו להחליק כדי לגלול ברשימה, להקיש על שם כדי לצפות בפרטים ולאחר מכן לבצע שיחה על ידי לחיצה נוספת על מספר הטלפון.
התכונה הבולטת ביותר היא הגלילה האינרציאלית. לדוגמה, המסך ממשיך לגלול לאחר החלקת האצבע. אם תחליקו במהירות, המסך יגלול מהר יותר ויעצור לאט, תוך חיקוי חוקי הפיזיקה. בסוף הרשימה, המסך יקפץ מעט.
ג'ובס עודד את שני הצוותים להשקיע את מלוא המאמץ במשך שישה חודשים. לאחר סקירת הדמואים האחרונים, הוא החליט על P2, מתוך הכרה שהוא מורכב יותר אך זה משהו ש"כולנו רצינו לעשות". הפרויקט קיבל רשמית את שם הקוד סגול, והניח את היסודות לאייפון הראשון.
מקור: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










תגובה (0)