לפי Engadget , אנו נכנסים כעת לימים האחרונים של 2023, המסמנים את סופה של שנה סוערת עבור תעשיית המשחקים, שאופיינה בסדרה של רכישות, פיטורים ועלייה חזקה של איגודי עובדים.
השתלטות: משחקי הכס
הרכישה הגדולה ביותר הייתה ללא ספק המיזוג של מיקרוסופט לאקטיוויז'ן בליזארד תמורת 69 מיליארד דולר, מה שהפך את מיקרוסופט לחברת המשחקים השלישית בגודלה בעולם , אחרי סוני וטנסנט בלבד. כיום, ענקית רדמונד מחזיקה בכמעט 40 אולפני פיתוח משחקים, עם שמות בולטים כמו Arkane, Mojang, Ninja Theory ו-Turn 10.
מיקרוסופט רכשה את אקטיוויז'ן בליזארד.
מצד סוני, החברה היפנית נותרת חשאית יותר אך מחזיקה גם ב-21 אולפנים, ביניהם Bungie, Insomniac, Naughty Dog ו-Sucker Punch Productions. במהלך שלוש השנים האחרונות, סוני חתרה בעקביות אחר רכישות של חברות קטנות יותר והשקיעה רבות ב-Epic Games, FromSoftware ואחרות.
אבל "הציר המרכזי" האולטימטיבי נשאר טנסנט, עם אלפי זרועות המכסות את כל תעשיית המשחקים. החברה הסינית מחזיקה כיום במניות בחברות גדולות כמו Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft... ואף מחזיקה בשליטה מלאה ב-Riot Games, Funcom ורבות אחרות. אפשר לומר בבטחה שעל כל שחקן שחווה מוצר שפותח באמצעות Unreal Engine, טנסנט קוצרת רווח.
פיטורים: הצד האפל של הכסף
החיסרון של הרכישות היה גל של פיטורים המוניים בתעשייה. כ-9,000 איש איבדו את מקום עבודתם בשנת 2023, לעומת 1,000 בלבד בשנת 2022. קבוצת Embracer פיטרה למעלה מ-900 עובדים וסגרה מספר אולפנים, יוניטי גם פיטרה 900 עובדים. בנוסף, Epic Games פיטרה 830 עובדים, EA מעל 1,000, ו-CD Projekt RED, סגה, יוביסופט ומיקרוסופט ביצעו כולן קיצוצים במהלך השנה.
מספר חברות משחקים מבצעות פיטורים נרחבים.
זה משמש גם כקריאת השכמה לתעשיית המשחקים. ככל שיהיו יותר רכישות, כך יישארו פחות אולפנים עצמאיים, מה שיוביל לתלות גדולה יותר ולסיכון גבוה יותר לפיטורי עובדים. ברור שתעשיית המשחקים מתכווצת והופכת פחות תוססת בשנת 2023. והשאלה הגדולה היא, מה יעלה בגורל האולפנים הנרכשים בעוד חמש שנים?
איגודי עובדים: קרן אור בתוך הסערה.
בתוך הנוף הקודר, ניצוץ של תקווה צץ בעלייתם של איגודי משחקים. מאולפנים קטנים ועד ענקיות AAA, יותר ויותר מפתחים מוצאים תמיכה באיגודים מקצועיים, ונלחמים למען סביבת עבודה בריאה ושכר הוגן. מיקרוסופט מתגאה כיום באיגוד המשחקים הגדול ביותר, עם למעלה מ-300 עובדי בקרת איכות ב-ZeniMax Media.
איגודים מקצועיים רבים הוקמו בתעשיית המשחקים.
אולפני Avalanche, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experiment Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws ו-Workinman Interactive הם גם שמות ראויים לציון. זה מעודד ויש לשכפל אותו כדי להבטיח את יציבות תעשיית המשחקים.
שנת 2023 הגיעה לסיומה, ופותחת בפניה עתיד מלא דאגות ותקווה כאחד. מה תביא 2024? האם רכישות ימשיכו להתרחב? או שמא האיגודים יפעלו כמגן המגן על מפתחי משחקים? רק הזמן יגיד.
[מודעה_2]
קישור למקור






תגובה (0)