העובדה שסו דה לין לא מופיע במשחק גורמת לשחקנים רבים להרגיש חרטה. צילום: Game Science . |
זה היה אזור שתוכנן, אך מאוחר יותר נחתך מהגרסה הסופית של המשחק. מנהל האמנות יאנג צ'י פרסם גרסה ברזולוציה גבוהה של תמונות אלו ב- ArtStation .
באמצעות התמונות והתיאורים הראשוניים, סו דה לינה תוכננה כ"עיר מפלצות" מרשימה, בעלת מבנה מורכב וקנה מידה גדול. עם זאת, גיימס סיינס החליטה לא לכלול אזור זה במשחק כדי לייעל את חוויית השחקן ולהתמקד בעלילה הראשית.
שי טואו לינג נחשב לאחד הניסיונות המפורסמים ביותר במסעו למערב של הנזיר טאנג ותלמידיו. על פי הספר המקורי "המסע למערב", זוהי הארץ בה ארבעת המאסטרים והתלמידים נאלצו להתמודד עם שלושת מלכי השדים הגדולים: שי, שיאנג ודיאו, בין פרקים 74 ל-77. מבין הניסיונות, שי טואו לינג מתואר בצבעים הכהים והמפחידים ביותר, והופך לאתגר האייקוני והמפחיד ביותר במסע.
![]() ![]() ![]() ![]() |
סו דה לין לא יכל להופיע במשחק עקב גורמים טכניים רבים. צילום: Game Science. |
"למרות שסון ווקונג היה נועז מאוד, כשראה את המצודה, הוא נפל לפתע ארצה משום שחש שהמקום מלא ברוחות רעות. על פי דבריו של שיאו צ'ואן פנג, מפלצת סיור הרים, הוא הציג: המלך הגדול צ'ינג שי, שבלע 100,000 חיילים שמימיים בנשימה אחת. המלך השני באי שיאנג, שסחף אלפי חיילים בעזרת חדק אחד. המלך השלישי דא פנג, שהחזיק בבקבוק יין יאנג אר צ'י, אם היה נעול בפנים למשך שעה ושלוש דקות בלבד, היה הופך למים", מצוטט מתוך פרק 75 ב"מסע למערב", וו צ'נג'ן.
הקונספט המקורי תיאר "עיר מפלצות" עם רחובות מלאים בעצמות, שלטי חשמל רפאים ופינות נוי משגשגות ומתפוררות כאחד. כאן, טקסים דמוניים וכוח "עברו תיעוש", ויצרו סביבה שאפתנית.
עם זאת, שאיפה זו לא התממשה. נאמר כי ההחלטה להסיר את סו דה לין נבעה מאתגרים טכניים, כולל היכולת להציג ולמטב את הנופים המפורטים בצפיפות והלחץ להשלים את המוצר בזמן. גורמים אלה יכולים להשפיע על ההתקדמות והאיכות של פרויקט בקנה מידה גדול.
![]() ![]() ![]() |
סקיצות של סו דה לין. צילום: Game Science. |
במקום להסתיר אותם, גיים סיינס החליטה לשחרר את הסקיצות הללו כדרך לשתף עם הקהילה את הרעיונות שטיפחו, למרות שלא ניתן היה לכלול אותם בגרסה הרשמית. צעד זה מראה על שקיפות וכבוד מצד המפתחים לקהילה.
שחרור האבות-טיפוסים של סו דה לינה על ידי Game Science הותיר את המעריצים ברגשות מעורבים. שניהם נרגשים לראות את החזון האמנותי השאפתני, אך גם מצטערים על כך ש"ארץ אפלה" עם כל כך הרבה פוטנציאל נמצאת רק על לוח השרטוט.
עם זאת, המעריצים עדיין מקווים ש"ארץ המפלצות" הזו עשויה לחזור בעתיד, בצורת עדכון או פרק מורחב שפותח מהקווי המתאר שזה עתה הוכרזו.
מקור: https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html
תגובה (0)