फरवरी में, मैंने वीडियो के लिए ऑन-स्क्रीन ज़ूम फ़ीचर का उपयोग करने में आ रही कठिनाइयों को साझा किया था और अधिक सुविधाजनक संचालन के लिए हार्डवेयर कंट्रोल बटन की इच्छा व्यक्त की थी। iPhone 16 के लॉन्च के साथ, मुझे उम्मीद थी कि नए कैमरा कंट्रोल फ़ीचर के कारण यह डिवाइस मेरी अपेक्षाओं पर खरा उतरेगा। हालांकि, वास्तविक अनुभव संतोषजनक से कहीं अधिक निराशाजनक रहा।
आईफोन 16 के कैमरे में वीडियो ज़ूम से जुड़ी समस्या।
कैमरा कंट्रोल का उपयोग करके ज़ूम इन करने में कठिनाई हो रही है।
इससे पहले, मैंने ऑन-स्क्रीन कंट्रोल का उपयोग करके वीडियो ज़ूम करने से संबंधित समस्याओं का वर्णन किया था। टचस्क्रीन पर उंगली से स्लाइड करके ज़ूम करना मुश्किल है, खासकर जब उपयोगकर्ता को लगातार दबाव बनाए रखना हो। फ़ोन को पकड़ते समय दबाव में होने वाले बदलावों के कारण घर्षण में परिवर्तन होता है, जिससे ज़ूमिंग अक्सर सुचारू होने के बजाय झटकेदार या रुक-रुक कर होती है।
हालांकि, iPhone 16 पर कैमरा कंट्रोल के साथ स्थिति और भी खराब हो जाती है। यह फीचर कई बाधाएं पैदा करता है, जिससे वीडियो को ज़ूम इन या ज़ूम आउट करना काफी कम प्रभावी हो जाता है।
कैमरा नियंत्रण से संबंधित विशिष्ट समस्याएं
iPhone 16 के कैमरा कंट्रोल स्लाइडर के संतोषजनक न होने के दो मुख्य कारण हैं। पहला, ज़ूम रेंज स्लाइडर की लंबाई तक ही सीमित है। जब आप अपनी उंगली को स्लाइडर के बाएं या दाएं किनारे पर खींचते हैं, तो ज़ूमिंग रुक जाती है। इसके परिणामस्वरूप, मनचाहे स्तर पर ज़ूम इन या ज़ूम आउट करना संभव नहीं हो पाता। उदाहरण के लिए, 5x से शुरू करके, मैं केवल 2.3x तक ही ज़ूम कर पाया और इससे आगे नहीं बढ़ सका। या 0.5x से 2.7x तक ज़ूम करने के बाद, ज़ूम और नहीं बढ़ पाया।
दूसरा, कैमरा कंट्रोल स्लाइडर में गति का प्रभाव होता है, लेकिन केवल तभी जब उपयोगकर्ता इसे बहुत तेज़ी से स्लाइड करता है। इससे ज़ूम की गति को धीरे-धीरे और स्थिर रूप से नियंत्रित करना मुश्किल हो जाता है। गति बनाए रखने के बजाय, स्लाइडर उंगली के किनारे तक पहुँचते ही अचानक रुक जाता है।
यह अनुभव सहज नहीं है।
दुर्भाग्यवश, iPhone 16 पर वीडियो ज़ूम को नियंत्रित करना न केवल कम सहज है, बल्कि अधिक झटकेदार भी है। पहले, ऑन-स्क्रीन नियंत्रणों का उपयोग करना लगभग सुचारू था और केवल मामूली रुकावटें आती थीं, लेकिन कैमरा नियंत्रण बिल्कुल विपरीत है: यह ज्यादातर झटकेदार है, और कभी-कभार ही सुचारू रूप से काम करता है।
इसके अलावा, जब उपयोगकर्ता लेंस बदलने के लिए तेज़ी से स्वाइप करते हैं, तो कैमरा कंट्रोल अक्सर कुछ ज़ूम स्तरों को छोड़ देता है। उदाहरण के लिए, 0.5x से स्वाइप करने पर 1x छूट सकता है और सीधे 2x पर रुक सकता है। या ज़ूम आउट करते समय, यह 1x को छोड़ सकता है और सीधे निचले ज़ूम स्तर पर जा सकता है। इससे कैमरा कंट्रोल के माध्यम से ज़ूम नियंत्रण गलत और असंगत हो जाता है।
सकारात्मक संकेत: सॉफ्टवेयर की मरम्मत की जा सकती है।
अच्छी बात यह है कि कैमरा कंट्रोल की कार्यक्षमता को सॉफ्टवेयर के माध्यम से पूरी तरह से समायोजित किया जा सकता है। कुछ स्थितियों में, जैसे कि किसी अचानक क्षण को कैप्चर करने के लिए तेजी से ज़ूम इन करने की आवश्यकता होने पर, वर्तमान कार्यप्रणाली उपयुक्त हो सकती है। हालांकि, रोजमर्रा की वीडियो रिकॉर्डिंग की अधिकांश स्थितियों में, उपयोगकर्ताओं को अधिक सहज और सटीक ट्रांज़िशन की आवश्यकता होती है।
Apple सॉफ्टवेयर में बदलाव करके इसे बेहतर बना सकता है, जिससे धीरे-धीरे स्वाइप करने पर सिस्टम अपने आप एक स्थिर गति से ज़ूम इन या ज़ूम आउट हो जाए। अगर उपयोगकर्ता स्लाइडर के किनारे पर अपनी उंगली रखे रहते हैं, तो डिवाइस लगातार एक स्थिर गति से ज़ूम इन करता रहेगा, जिससे अनुभव और भी सहज और सुसंगत हो जाएगा।
एप्पल से सुधार की उम्मीद है।
हम सभी जानते हैं कि Apple ने अभी तक कैमरा कंट्रोल के सभी फ़ीचर्स को पूरी तरह से विकसित नहीं किया है। एक प्रमुख फ़ीचर, जो बटन को आधा दबाकर फ़ोकस और एक्सपोज़र को लॉक करने की क्षमता के साथ एक पारंपरिक कैमरे के संचालन की नकल करता है, इस साल के अंत में लॉन्च होने की उम्मीद है। इसलिए, यह पूरी संभावना है कि Apple उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया पर ध्यान देगा और कैमरा कंट्रोल की कार्यक्षमता में आवश्यक बदलाव करेगा।
हंग गुयेन (9to5mac)
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स्रोत: https://www.congluan.vn/van-de-thu-phong-video-บน-iphone-16-camera-control-can-duoc-cai-thien-post315160.html






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