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दक्षिण कोरिया में गेमिंग अकादमी

VnExpressVnExpress05/05/2023

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स्कूल के बाद, सियोल के कई किशोर हगवॉन (गेमर प्रशिक्षण केंद्र) में जाते हैं।

ये हगवॉन केंद्र गणित या अंग्रेजी नहीं सिखाते हैं, बल्कि इसके बजाय लीग ऑफ लीजेंड्स (एलओएल) और बैटलग्राउंड्स, एपेक्स लीजेंड्स और वैलोरेंट सहित आठ अन्य वीडियो गेम सिखाते हैं।

12वीं कक्षा का छात्र यांग ह्यून-जिक, दक्षिण कोरिया की राजधानी के केंद्र में स्थित जोंगनो जिले में सियोल वीडियो गेम अकादमी के 2,000 छात्रों में से एक है, जो देश का अगला दिग्गज गेमर बनने की उम्मीद रखता है।

कई अन्य कोरियाई किशोरों की तरह, यांग ने प्राथमिक विद्यालय में मनोरंजन और दोस्तों से मिलने के लिए वीडियो गेम खेलना शुरू किया। माध्यमिक विद्यालय में, उन्होंने एक ऐसे सपने के बारे में गंभीरता से सोचना शुरू किया, जिसे पाने की इच्छा तो कई लोग रखते हैं, लेकिन कुछ ही लोग उसे पूरा करने की हिम्मत करते हैं: एक पेशेवर गेमर बनना।

दक्षिण कोरिया के बुसान में आयोजित जी-स्टार 2022 वीडियो गेम प्रदर्शनी। फोटो: योनहाप

दक्षिण कोरिया के बुसान में आयोजित जी-स्टार 2022 वीडियो गेम प्रदर्शनी। फोटो: योनहाप

कोरियन लीग ऑफ लीजेंड्स चैंपियनशिप (एलसीके) में भाग लेने वाले गेमर्स के उच्च वेतन उन कारकों में से एक है जो युवा कोरियाई लोगों को इस करियर पथ को अपनाने के लिए प्रेरित करते हैं।

2022 में एलसीके खिलाड़ी का औसत वार्षिक वेतन लगभग 600 मिलियन वॉन (450,000 अमेरिकी डॉलर) तक पहुंच गया, जो के लीग के फुटबॉल खिलाड़ी की औसत आय (212,000 अमेरिकी डॉलर) का दोगुना और पेशेवर बेसबॉल खिलाड़ी (116,000 अमेरिकी डॉलर) की आय का तीन गुना था।

यांग ने कहा, "पेशेवर गेमर्स को चैंपियनशिप मैचों में प्रतिस्पर्धा करते देखना मेरे लिए बहुत प्रेरणादायक रहा है।" उनमें खेल के प्रति जुनून तो था, लेकिन उन्हें लगा कि इससे कोई खास प्रगति नहीं होगी, इसलिए उन्होंने 2020 की शुरुआत में सियोल वीडियो गेम अकादमी में प्रशिक्षण लेने का फैसला किया।

अकादमी पूरे सप्ताह खुली रहती है। सप्ताहांत की कक्षाओं में देशभर से छात्र बड़ी संख्या में आते हैं। दाखिला लेने से पहले, यांग को लगता था कि पेशेवर गेमर बनने की कुंजी घंटों अभ्यास करना है। लेकिन अकादमी छात्रों को प्रतिदिन दो घंटे से कम समय तक गेम खेलने के लिए प्रोत्साहित करती है। कुछ तो यह भी सलाह देते हैं कि अगर छात्र पूरी तरह फिट नहीं हैं तो गेम न खेलें।

अकादमी के निदेशक पार्क से-वून ने कहा, "यह समय प्रबंधन की रणनीति है, जिसमें दिए गए समय में कमजोरियों को कम करके खूबियों को अधिकतम किया जाता है। प्रशिक्षण की प्रभावशीलता 1-2 घंटे की अवधि में चरम पर होती है; उसके बाद, मानव मस्तिष्क का ध्यान भटक जाता है और प्रदर्शन में गिरावट आती है, जैसा कि अन्य शारीरिक खेलों में होता है।"

दक्षिण कोरिया के सियोल में वीडियो गेम्स अकादमी के छात्र। फोटो: केजेडी

दक्षिण कोरिया के सियोल में वीडियो गेम्स अकादमी के छात्र। फोटो: केजेडी

अकादमी के प्रशिक्षक पूर्व पेशेवर खिलाड़ी या उच्च श्रेणी के गेमर हैं। वे नियमित रूप से छात्रों के साथ बातचीत करते हैं और सिमुलेशन गेम खेलते हैं, साथ ही होमवर्क भी देते हैं, जिसमें अक्सर छात्रों को अगली कक्षा में चर्चा के लिए पेशेवर मैच देखने की आवश्यकता होती है।

डायरेक्टर पार्क के अनुसार, लीग ऑफ लीजेंड्स जैसे कई ईस्पोर्ट्स गेम टीम गेम हैं जिनमें टीम वर्क की आवश्यकता होती है। अकादमी सबसे पहले टीम वर्क सिखाती है और गेम खेलते समय बुरी आदतों को छोड़ने के लिए प्रेरित करती है।

प्रत्येक कक्षा में एक बैनर लगा था जिस पर ली सांग-ह्योक, जिन्हें फ़ेकर के नाम से भी जाना जाता है और जिन्हें लीग ऑफ़ लेजेंड्स का इतिहास का सबसे महान खिलाड़ी माना जाता है, की 10 सबसे महत्वपूर्ण सलाहें लिखी थीं। पहली सलाह थी, "अपनी टीम के हितों को अपने हितों से पहले रखो।"

"अगर आप डेस्क पर जोर से हाथ मारेंगे या माउस तोड़ेंगे तो आपको क्लास से बाहर निकाल कर अनुशासन कक्ष में भेज दिया जाएगा। गाली-गलौज करने वालों को 30 मिनट की अतिरिक्त अनुशासनात्मक कार्रवाई का सामना करना पड़ेगा। उन्हें यह भी समझाया जाएगा कि क्रोध प्रबंधन कौशल की कमी टीम वर्क को कैसे प्रभावित करती है," अकादमी के एक छात्र कांग डोंग-युन ने कहा।

छात्रों की नियमित स्कूली शिक्षा को भी प्राथमिकता दी जाती है। इसीलिए, सोमवार से शुक्रवार तक, गेम अकादमी की कक्षाएं नियमित स्कूल समय के बाद आयोजित की जाती हैं। श्री पार्क के अनुसार, इससे छात्रों के लिए भविष्य में अधिक करियर विकल्प सुनिश्चित होते हैं, भले ही वे पेशेवर गेमर न बनें। अकादमी छात्रों को विदेशी भाषा कौशल में सुधार करने के लिए भी प्रोत्साहित करती है, क्योंकि अंतरराष्ट्रीय गेमिंग बाजार घरेलू बाजार से बड़ा है।

पेशेवर ईस्पोर्ट्स खिलाड़ी जांग जंग-हू (बाएं) और प्रशिक्षु कांग डोंग-युन और यांग ह्यून-जिक सियोल वीडियो गेम अकादमी की लॉबी में एक तस्वीर के लिए पोज़ दे रहे हैं। फोटो: केजेडी

पेशेवर गेमर जांग जंग-हू (बाएं) और छात्र कांग डोंग-युन और यांग ह्यून-जिक सियोल वीडियो गेम अकादमी की लॉबी में। फोटो: केजेडी

वर्ष 2022 के अंत तक वैश्विक ईस्पोर्ट्स बाजार का आकार 1.38 बिलियन डॉलर होने का अनुमान था, जो पिछले वर्ष की तुलना में 21.7% की वृद्धि दर्शाता है। इस कुल बाजार में दक्षिण कोरियाई बाजार की हिस्सेदारी 9.9% थी।

अनुमान है कि 2025 तक इसका आकार बढ़कर 1.87 अरब डॉलर हो जाएगा। एक प्रशिक्षक ने कहा, "आजकल, कई माता-पिता अपने बच्चों को हगवॉन (प्रशिक्षण प्रशिक्षण केंद्र) में भेजते हैं क्योंकि वे चाहते हैं कि उनमें अच्छी आदतें विकसित हों, न कि अनियंत्रित गेमिंग की लत लग जाए।"

यह खुलापन इस तथ्य से उपजा है कि चार में से तीन दक्षिण कोरियाई लोग वीडियो गेम खेलते हैं।

गेमिंग के शौकीन लोग हगवॉन (पारंपरिक कोरियाई गेमिंग क्लब) में खुशी-खुशी अपने सपनों को साकार करने में लगे हैं, लेकिन यह रास्ता चुनौतियों से भरा है। दक्षिण कोरिया में पेशेवर गेमिंग करियर बनाने वालों में से केवल 0.001% ही एलसीके में प्रतिस्पर्धा करने के योग्य हो पाते हैं।

( कोरिया जूंगआंग डेली के अनुसार)


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