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एक तकनीकी कार्यक्रम में सोनी का बूथ। फोटो: ब्लूमबर्ग । |
सोनी ग्रुप ने अभी-अभी घोषणा की है कि वित्तीय वर्ष 2025 की तीसरी तिमाही (ग्रेगोरियन कैलेंडर के अनुसार 2025 की चौथी तिमाही) में पिछले वर्ष की इसी अवधि की तुलना में उसके मुनाफे में 22% की वृद्धि हुई है। रॉयटर्स के अनुसार, वीडियो गेम कंसोल की बिक्री में गिरावट के बावजूद, यह आंकड़ा विश्लेषकों के अनुमानों से कहीं अधिक है।
विशेष रूप से, सोनी का 2025 की चौथी तिमाही में लाभ 3.3 अरब डॉलर तक पहुंच गया, जबकि विश्लेषकों का औसत अनुमान 3 अरब डॉलर था। इसी अवधि में कंपनी का राजस्व 23.68 अरब डॉलर रहा, जो पिछले वर्ष की इसी अवधि की तुलना में 1% अधिक है।
सोनी का वित्त वर्ष 2025 के लिए परिचालन लाभ 9.8 अरब डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है, जो पिछले अनुमानों से 8% अधिक है। हालांकि, कंपनी का मानना है कि अमेरिकी टैरिफ के प्रभाव से लाभ में लगभग 300 मिलियन डॉलर की कमी आ सकती है।
हाल के वर्षों में, जापानी समूह ने सफलतापूर्वक अपना व्यावसायिक ध्यान इलेक्ट्रॉनिक्स से मनोरंजन की ओर स्थानांतरित कर लिया है। हालांकि, निवेशकों द्वारा इसके भविष्य के विकास की संभावनाओं पर सवाल उठाने के कारण सोनी के शेयरों में गिरावट आई है।
2025 की चौथी तिमाही में, प्लेस्टेशन ब्रांड सहित सोनी के सेवा और गेमिंग सेगमेंट ने 10.3 बिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया। डिजिटल गेम की खरीदारी और प्लेस्टेशन प्लस सब्सक्रिप्शन के बढ़ते चलन से लाभान्वित होने के बावजूद, हार्डवेयर की वृद्धि में मंदी के संकेत दिखाई दिए।
सोनी ने 2025 की चौथी तिमाही में 80 लाख प्लेस्टेशन 5 कंसोल बेचे, जो पिछले साल की इसी अवधि की तुलना में 16% कम है। गेमिंग डिवीजन से होने वाला मुनाफा 19% बढ़कर लगभग 900 मिलियन डॉलर हो गया, जिसमें सॉफ्टवेयर राजस्व ने हार्डवेयर से हुए नुकसान की भरपाई की।
भविष्य में, घटकों की बढ़ती लागत के कारण सोनी के गेमिंग कंसोल व्यवसाय को कठिनाइयों का सामना करना पड़ेगा। सीएनबीसी के अनुसार, प्लेस्टेशन डीआरएएम मेमोरी का उपयोग करता है, जिसकी एआई कंपनियों की उच्च मांग के कारण कमी है।
बाजार अनुसंधान फर्म ट्रेंडफोर्स के अनुसार, मौजूदा तिमाही में पारंपरिक डीआरएएम की कीमतों में तीन महीने पहले की तुलना में 90-95% की वृद्धि होने की उम्मीद है। सेमीकंडक्टर उद्योग के एक सीईओ ने स्वीकार किया कि मेमोरी चिप की कमी 2027 तक जारी रह सकती है।
गेमिंग उद्योग में एआई के उपयोग ने कई चिंताएं भी खड़ी की हैं। गूगल द्वारा अपने एआई-आधारित गेम डेवलपमेंट टूल, प्रोजेक्ट जेनी के अनावरण के बाद गेमिंग कंपनियों के शेयरों में गिरावट आई।
इस साल सोनी के गेमिंग व्यवसाय के लिए एक मुख्य आकर्षण टेक-टू इंटरएक्टिव द्वारा विकसित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI का नवंबर में रिलीज होना है।
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सोनी के PS5 गेमिंग कंसोल का विज्ञापन करने वाला एक बिलबोर्ड। फोटो: ब्लूमबर्ग । |
गेमिंग सेगमेंट पर पड़े दबाव की भरपाई संगीत और विजुअल डिवीजनों के सकारात्मक परिणामों से आंशिक रूप से हुई। सोनी का संगीत राजस्व 2025 की चौथी तिमाही में 3.5 बिलियन डॉलर तक पहुंच गया, जो पिछले वर्ष की तुलना में 12.6% की वृद्धि है, जिसका मुख्य कारण इवेंट्स, मर्चेंडाइज और ऑनलाइन सेवाएं हैं।
इससे पहले, सोनी ने घोषणा की थी कि उसने विभिन्न शैलियों के संगीत का पोर्टफोलियो हासिल करने के लिए सिंगापुर के सॉवरेन वेल्थ फंड जीआईसी के साथ साझेदारी की है।
सोनी पिक्चर्स एंटरटेनमेंट ने 2.32 बिलियन डॉलर का राजस्व दर्ज किया, जो पिछले वर्ष की इसी अवधि की तुलना में 11% कम है। कंपनी ने कहा कि यह गिरावट आंशिक रूप से 2024 की चौथी तिमाही में रिलीज़ हुई फिल्म 'वेनम: द लास्ट डांस' की सफलता के कारण हुई, जिसने डेडलाइन के अनुसार वैश्विक बॉक्स ऑफिस पर 478 मिलियन डॉलर की कमाई की।
दिसंबर 2025 में, सोनी ने स्नूपी और चार्ली ब्राउन जैसे पात्रों के अधिकार रखने वाली कंपनी पीनट्स होल्डिंग्स में लगभग 460 मिलियन डॉलर में अतिरिक्त हिस्सेदारी हासिल की। जनवरी में, सोनी ने अपने टीवी व्यवसाय को संचालित करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनी टीसीएल इलेक्ट्रॉनिक्स होल्डिंग्स के साथ एक संयुक्त उद्यम बनाने की योजना की घोषणा की।
सोनी के इमेजिंग और सेंसर सॉल्यूशंस डिवीजन ने राजस्व में 20% से अधिक की वृद्धि दर्ज की है। यह डिवीजन सेमीकंडक्टर-आधारित इमेजिंग और सेंसर प्रौद्योगिकियों के विकास और निर्माण में विशेषज्ञता रखता है।
स्रोत: https://znews.vn/sony-lam-an-ra-sao-post1625555.html








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