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सांस्कृतिक उद्योग में रुझान

सांस्कृतिक उद्योग ऐसे क्षेत्र हैं जो औद्योगिक और वाणिज्यिक तरीकों से सांस्कृतिक और कलात्मक उत्पादों और सेवाओं का उत्पादन, सृजन और प्रसार करते हैं, और अक्सर कॉपीराइट द्वारा संरक्षित होते हैं।

Việt NamViệt Nam05/05/2026


यह क्षेत्र रचनात्मकता, प्रौद्योगिकी और व्यवसाय को एक साथ जोड़ता है, वाणिज्यिक मूल्य को संरक्षित और उसका दोहन करता है, अर्थव्यवस्था में योगदान देता है, जनता के आध्यात्मिक जीवन को समृद्ध करता है और राष्ट्र की सॉफ्ट पावर को मजबूत करता है।

सामान्य तौर पर, सांस्कृतिक उद्योगों में फिल्म और संगीत जैसे प्रमुख क्षेत्र शामिल होते हैं।   टेलीविजन , प्रकाशन , वीडियो गेम , फैशन डिजाइन , प्रदर्शन कला और   सांस्कृतिक पर्यटन। कुछ देशों में हस्तशिल्प, खेल और विज्ञापन भी शामिल हैं। कुछ देशों में जातीय व्यंजन और पारंपरिक चिकित्सा भी शामिल हैं। सांस्कृतिक उद्योगों को किस हद तक एक साथ वर्गीकृत या अलग किया जाता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि उन्हें समग्र रूप से शामिल किया जाता है या नहीं।

2014 में, वियतनाम ने सांस्कृतिक बाज़ार के निर्माण और उसे परिपूर्ण बनाने के साथ-साथ सांस्कृतिक उद्योगों के विकास के कार्य को आधिकारिक रूप से निर्धारित किया। संकल्प संख्या 33-NQ/TW और सांस्कृतिक उद्योग विकास रणनीति (2016) ने पहली बार विशिष्ट रणनीतिक दिशा-निर्देश प्रदान किए, जिसमें विकास के उद्देश्यों, क्षेत्रों और समाधानों को स्पष्ट रूप से परिभाषित किया गया (2020 तक, 2030 तक के दृष्टिकोण के साथ)। 13वीं राष्ट्रीय पार्टी कांग्रेस ने सांस्कृतिक उद्योगों के विकास को बढ़ावा देने पर जोर दिया, इसे सतत राष्ट्रीय विकास के लिए रणनीतिक सफलताओं में से एक माना। विशेष रूप से उल्लेखनीय हैं हाल के दस्तावेज़ (2030 तक सांस्कृतिक उद्योगों के विकास पर दूसरी रणनीति (2025), 2045 तक के दृष्टिकोण के साथ, वियतनामी संस्कृति के विकास पर संकल्प संख्या 80-NQ/TW (2026)) और 14वीं पार्टी कांग्रेस (2026) के दस्तावेज़। पार्टी और सरकार ने सांस्कृतिक उद्योगों के विकास की रणनीति को उच्च स्तर पर स्थापित किया है। सांस्कृतिक और कलात्मक उद्योग (सीटीई) को विषय-निर्माण, प्रौद्योगिकी, डिजिटल रूपांतरण और सीमा-पार बाजारों के संयोजन का आदर्श उदाहरण माना जाता है। ये सतत विकास के लिए एक आंतरिक, गतिशील प्रेरक शक्ति और नियामक प्रणाली हैं, जिनमें सकल घरेलू उत्पाद (जीडीपी) और निर्यात में महत्वपूर्ण योगदान देने, अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने, राष्ट्रीय सांस्कृतिक पहचान की रक्षा और संवर्धन करने, एकीकरण को बढ़ावा देने और राष्ट्र की सॉफ्ट पावर को मजबूत करने की क्षमता है। सरकार सीटीई क्षेत्रों में बजट का कम से कम 2% निवेश करने के लिए प्रतिबद्ध है, साथ ही सीटीई के विकास को नए स्तर पर ले जाने के लिए कानूनों, तंत्रों और नीतियों में निरंतर सुधार कर रही है। हालांकि वियतनाम में पार्टी और सरकार की नीति विकसित देशों की तुलना में देर से शुरू हुई, लेकिन अब इसे वैश्विक रुझानों के अनुरूप अद्यतन और कार्यान्वित किया जा रहा है।

वैश्विक स्तर पर, सकल घरेलू उत्पाद (जीडीपी) में सांस्कृतिक उद्योगों का योगदान लगभग 4% है, जबकि विकसित देशों में यह आमतौर पर सांख्यिकीय दायरे और प्रत्येक देश की अर्थव्यवस्था के आकार के आधार पर 4% से 7% तक होता है। ब्रिटेन और दक्षिण कोरिया 9% तक पहुंच चुके हैं। मूल्यवर्धन के मामले में, अमेरिका 2024 में 1.2 ट्रिलियन डॉलर से अधिक के साथ अग्रणी है, इसके बाद चीन लगभग 1 ट्रिलियन डॉलर, जापान 280 बिलियन डॉलर, ब्रिटेन 180 बिलियन डॉलर, जर्मनी 160 बिलियन डॉलर, इटली 150 बिलियन डॉलर, फ्रांस 125 बिलियन डॉलर और दक्षिण कोरिया 120 बिलियन डॉलर के साथ हैं। सांस्कृतिक उद्योग उत्पादों का निर्यात मूल्य लगभग 2 ट्रिलियन डॉलर है, जिसमें से 70% शीर्ष 10 देशों से आता है। चीन और अमेरिका सालाना सैकड़ों अरब डॉलर का निर्यात करते हैं, जबकि अन्य देश दसियों अरब डॉलर का निर्यात करते हैं। अमेरिका में प्रसिद्ध ब्रांडों वाले प्रमुख सांस्कृतिक उद्योग फिल्म, संगीत, टेलीविजन, मनोरंजन सॉफ्टवेयर और मल्टीमीडिया हैं। चीन की ताकत सिनेमा (विशेष रूप से ऐतिहासिक और मार्शल आर्ट फिल्में), हस्तशिल्प, खिलौने, सांस्कृतिक पर्यटन और वीडियो गेम में निहित है। जापान कॉमिक्स, एनिमेशन और वीडियो गेम्स में अग्रणी है; दक्षिण कोरिया संगीत (के-पॉप) और टेलीविजन ड्रामा में अग्रणी है; और विकसित यूरोपीय देश फैशन, सौंदर्य प्रसाधन और खेल में अग्रणी हैं।

आसियान के भीतर, सिंगापुर और थाईलैंड को सबसे विकसित सांस्कृतिक उद्योग वाले देश माना जाता है। सिंगापुर की ताकत एक अंतरराष्ट्रीय नवाचार केंद्र, प्रदर्शन कला और वैश्विक स्तर पर आयोजन एवं प्रदर्शनियों के आयोजन में निहित है; थाईलैंड फिल्म, संगीत, फैशन और सांस्कृतिक पर्यटन (राष्ट्रीय पाक कला और पारंपरिक चिकित्सा को बढ़ावा देने सहित) में उत्कृष्ट है; इंडोनेशिया हस्तशिल्प , संगीत और वीडियो गेम में; फिलीपींस एनिमेशन, संगीत और प्रदर्शन कला में; और मलेशिया एनिमेशन, वीडियो गेम, स्थानीय व्यंजन और सांस्कृतिक पर्यटन में अग्रणी है। इन देशों में सांस्कृतिक उद्योगों का अनुपात 5-7% के बीच है। वैश्विक स्तर पर सामान्य रुझान सांस्कृतिक उद्योगों को एक प्रमुख "प्रदूषण-मुक्त" क्षेत्र के रूप में विकसित करना है, जो सकल घरेलू उत्पाद और निर्यात में महत्वपूर्ण योगदान दे, डिजिटल परिवर्तन को बढ़ावा दे, साइबरस्पेस में सीमाहीन बाजारों का विस्तार करे, राष्ट्रीय और अंतरराष्ट्रीय ब्रांड बनाए, स्थानीय पहचान को बढ़ावा दे और सॉफ्ट पावर के माध्यम से प्रतिस्पर्धा करे।

वियतनाम में सांस्कृतिक और कलात्मक उद्योगों को 10 क्षेत्रों में विभाजित किया गया है: फिल्म; ललित कला, फोटोग्राफी और प्रदर्शनियाँ; प्रदर्शन कला; सॉफ्टवेयर और मनोरंजन खेल; विज्ञापन; हस्तशिल्प; सांस्कृतिक पर्यटन; रचनात्मक डिजाइन; टेलीविजन और रेडियो; और प्रकाशन। 2025-2030 की अवधि में, वियतनाम छह प्रमुख क्षेत्रों के विकास पर ध्यान केंद्रित करेगा: फिल्म, प्रदर्शन कला, सॉफ्टवेयर और मनोरंजन खेल, विज्ञापन, हस्तशिल्प और सांस्कृतिक पर्यटन।

2025 तक, वियतनाम के सांस्कृतिक उद्योग का मूल्य लगभग 20 अरब अमेरिकी डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है, जो सकल घरेलू उत्पाद (जीडीपी) का 4.2% होगा (कुल जीडीपी 476 अरब अमेरिकी डॉलर है)। इससे वियतनाम वैश्विक स्तर पर मध्यम आय वर्ग और आसियान देशों में उच्च-मध्यम आय वर्ग में शामिल हो जाएगा। लक्ष्य 2030 तक 7% (56 अरब अमेरिकी डॉलर के बराबर) और 2045 तक 9% (135 अरब अमेरिकी डॉलर के बराबर) की वृद्धि हासिल करना है। सांस्कृतिक उद्योग उत्पादों के निर्यात में औसतन 7% (2030 तक) और 9% (2045 तक) की वृद्धि का अनुमान है। 2030 तक 5 से 10 राष्ट्रीय सांस्कृतिक उद्योग ब्रांड भी होंगे। वियतनाम का लक्ष्य एशिया में एक विकसित सांस्कृतिक उद्योग राष्ट्र बनना है, जो सॉफ्ट पावर इंडेक्स और सांस्कृतिक उद्योग उत्पादों के निर्यात मूल्य के मामले में आसियान में शीर्ष 3 और वैश्विक स्तर पर शीर्ष 30 में स्थान प्राप्त करे।

2030 तक प्रत्येक उद्योग के लिए राजस्व लक्ष्य (अमेरिकी डॉलर में) निर्धारित किए गए हैं (उच्चतम से निम्नतम क्रम में): (1) सॉफ्टवेयर और मनोरंजन खेल 50 अरब डॉलर; (2) सांस्कृतिक पर्यटन 31 अरब डॉलर; (3) हस्तशिल्प 6 अरब डॉलर; (4) विज्ञापन 3.2 अरब डॉलर; (5) रचनात्मक डिजाइन 2 अरब डॉलर; (6) टेलीविजन और रेडियो 1.3 अरब डॉलर; (7) सिनेमा 500 मिलियन डॉलर; (8) प्रदर्शन कला 430 मिलियन डॉलर; (9) ललित कला, फोटोग्राफी और प्रदर्शनियां 124 मिलियन डॉलर; (प्रकाशन के लिए कोई विशिष्ट राजस्व लक्ष्य निर्धारित नहीं है)। संरचना: सॉफ्टवेयर और मनोरंजन खेलों का हिस्सा 53%, सांस्कृतिक पर्यटन का हिस्सा 33% और अन्य उद्योगों का हिस्सा 14% है। विकास की मुख्य दिशा सामग्री निर्माण को प्रौद्योगिकी और बाजार के साथ जोड़ना है, जिसमें डिजिटल सांस्कृतिक उद्योग का हिस्सा 80% से अधिक है।

प्रमुख शहरों में आम तौर पर राष्ट्रीय रणनीति के हिस्से के रूप में सांस्कृतिक उद्योगों की एक पूरी श्रृंखला मौजूद होती है, जिनमें बुनियादी ढांचा, बाजार, सांस्कृतिक उत्पादों के मूल्यवर्धन और निर्यात में अग्रणी भूमिका और राष्ट्रीय औसत की तुलना में सकल घरेलू उत्पाद (जीडीपी) में काफी अधिक योगदान शामिल है। हनोई (यूनेस्को क्रिएटिव सिटी) रचनात्मक डिजाइन, विरासत और कला पर केंद्रित है, जहां सांस्कृतिक उद्योगों का जीडीपी में 2025 में लगभग 5.3% का योगदान है, जिसका लक्ष्य 2030 में 9% और 2045 में 12% है। हो ची मिन्ह सिटी (अग्रणी सांस्कृतिक उद्योग केंद्र) का जीडीपी में 2025 में 5.7% का योगदान है, जिसका लक्ष्य 2030 में 7.2% और 2045 में 9% है। फिल्म, खेल, प्रदर्शन कला और सांस्कृतिक पर्यटन जैसे प्रमुख क्षेत्रों से सबसे अधिक योगदान प्राप्त होता है। दा नांग (केंद्रीय विरासत और रचनात्मक केंद्र)। इसका मुख्य केंद्र सांस्कृतिक पर्यटन, डिजिटल उद्योग और गेमिंग है। इसका लक्ष्य सकल घरेलू उत्पाद (जीडीपी) में 5.8% का योगदान देना है (2025), और इसके लक्ष्य 10% से अधिक (2030) और 13% (2045) तक पहुंचने का है। ह्यू (विरासत और उत्सव शहर): इसका मुख्य उद्देश्य रात्रि अर्थव्यवस्था, लाइव कला, खानपान और पारंपरिक वियतनामी पोशाक (आओ दाई) को विकसित करना है, जो प्राचीन राजधानी की विरासत से जुड़ी है। इसने पहले ही जीडीपी में 4.5% का योगदान दिया है, और इसके लक्ष्य 7% (2030) और 12% (2045) तक पहुंचने का है। सामान्य तौर पर, शहरों में मनोरंजन, सांस्कृतिक पर्यटन और विज्ञापन क्षेत्र शहर के जीडीपी योगदान में 85% से अधिक का योगदान करते हैं, जबकि अन्य क्षेत्र 15% का योगदान करते हैं।

अन्य क्षेत्रों में बुनियादी ढांचा सीमित है, विशेषकर बाज़ार, और वे मुख्य रूप से सांस्कृतिक पर्यटन, त्योहारों, प्रदर्शन कलाओं और हस्तशिल्प के विकास पर ध्यान केंद्रित करते हैं। बहुत कम सांस्कृतिक उद्योग सीधे तौर पर वाणिज्यिक गतिविधियों में संलग्न हैं; उनका मुख्य ध्यान फिल्म निर्माण, ऐतिहासिक स्थलों और संग्रहालयों का भ्रमण, पर्यटक क्षेत्रों और आकर्षणों में मनोरंजन और हस्तशिल्प एवं स्मृति चिन्हों की बिक्री जैसी गतिविधियों पर है। सांस्कृतिक पर्यटन मुख्य आधार है, लेकिन इससे प्रत्यक्ष राजस्व बहुत कम प्राप्त होता है, मुख्य रूप से पर्यटकों को आकर्षित करने और उनके प्रवास को बढ़ाने में योगदान देता है, जिससे आवास, भोजन और खरीदारी से राजस्व में वृद्धि होती है। बड़े त्योहारों सहित कई त्योहार कभी-कभी टिकट बेचते हैं (जैसे हंग मंदिर महोत्सव), जबकि अन्य नहीं बेचते, जैसे सोन ला में मोक चाऊ जातीय संस्कृति महोत्सव, लेकिन फिर भी वे अन्य सेवाओं से राजस्व में अप्रत्यक्ष रूप से योगदान देते हैं। खेल सहित अन्य सांस्कृतिक गतिविधियाँ अधिकतर सेवा-उन्मुख हैं, टिकट-मुक्त हैं, और अन्य सेवाओं (भोजन, आवास, खरीदारी) से बहुत कम राजस्व उत्पन्न करती हैं। पर्वतीय प्रांतों में, केवल पेशेवर सिनेमाघर ही वाणिज्यिक प्रतिष्ठान हैं, जबकि मोबाइल फिल्म स्क्रीनिंग टीमें सेवाएं प्रदान करती हैं। पेशेवर प्रदर्शन कला गतिविधियाँ भी मुख्य रूप से सार्वजनिक सेवा के लिए हैं। कुछ सामुदायिक कला मंडलियाँ आने वाले समूहों के लिए प्रदर्शन करती हैं और पारिश्रमिक प्राप्त करती हैं, लेकिन यह राशि पर्याप्त नहीं होती। गैर-व्यावसायिक सांस्कृतिक गतिविधियाँ, जो सार्वजनिक सेवा गतिविधियाँ हैं, आमतौर पर राजस्व में शामिल नहीं की जाती हैं, लेकिन फिर भी प्रांतों के सकल घरेलू उत्पाद (जीआरडीपी) में लागत का एक हिस्सा योगदान करती हैं। सामान्यतः, प्रांतों में जीआरडीपी में सांस्कृतिक क्षेत्र के योगदान का एक बड़ा हिस्सा (80% से अधिक) सांस्कृतिक पर्यटन का होता है, जबकि अन्य क्षेत्रों का योगदान केवल 20% है।

भविष्य में, डिजिटल परिवर्तन साइबरस्पेस में बाजार के विस्तार में सहायक होगा, जो भौगोलिक सीमाओं तक सीमित नहीं रहेगा, बल्कि राष्ट्रीय और वैश्विक बाजारों को शामिल करेगा, विशेष रूप से YouTube, Spotify, Netflix, Amazon Kindle, TikTok आदि जैसे ऑनलाइन प्लेटफार्मों के माध्यम से। स्थानीय सांस्कृतिक पहचान पर जोर दिया जा रहा है, जो उपभोक्ताओं की रुचियों के अनुरूप है। इस प्रकार, स्थानीय क्षेत्र, विशेष रूप से पहाड़ी प्रांत और जातीय अल्पसंख्यक क्षेत्र, लाभप्रद स्थिति में हैं। न केवल विकसित शहरों और प्रांतों में, बल्कि सोन ला जैसे पहाड़ी प्रांतों में भी, जातीय समूहों की संस्कृति को दर्शाने वाली सामग्री (त्योहार, विवाह, अंत्येष्टि, सौंदर्य प्रतियोगिताएं, जातीय नृत्य और गीत, परिदृश्य, गांव, जातीय व्यंजन, पारंपरिक शिल्प, हस्तशिल्प, OCOP उत्पाद, पर्यटन स्थल, होमस्टे, अनुभवात्मक गतिविधियां...) का निर्माण और प्रसारण करने वाले व्यक्तिगत चैनलों की संख्या लगातार बढ़ रही है। यहां तक ​​कि ऐसे चैनल भी हैं जो लोगों को घर पर स्वास्थ्य व्यायाम और नृत्य करने का मार्गदर्शन करते हैं। इंटरनेट पर प्रकाशन और प्रसारण से सीधे विज्ञापन राजस्व प्राप्त होता है और स्थानीय उत्पादों की बिक्री को बढ़ावा देने और क्षेत्र में पर्यटकों को आकर्षित करने में योगदान मिलता है। अनुमान है कि 2025 तक वैश्विक विज्ञापन मूल्य 1.2 ट्रिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच जाएगा, जिसमें डिजिटल और सोशल मीडिया विज्ञापन का हिस्सा 80% होगा, जबकि प्रिंट मीडिया का हिस्सा केवल 20% होगा। इसके अलावा, इन प्रसारण चैनलों को घरेलू और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर संगठनों और व्यक्तियों से भी काफी समर्थन और सहायता मिलती है। स्थानीय स्तर पर, पूर्व विन्ह लॉन्ग प्रांतीय टेलीविजन स्टेशन, जो सरकारी बजट का उपयोग नहीं करता और यहां तक ​​कि राज्य को कर भी चुकाता है, शीर्ष 1,000 अग्रणी उद्यमों में से एक है (लगभग 1,000 बिलियन वीएनडी/वर्ष)। इसका श्रेय ऑनलाइन बाजार के सफल विकास को भी जाता है, जिससे कॉपीराइट और विज्ञापन से आय अर्जित होती है (अकेले YouTube चैनल से ही सालाना 4 मिलियन अमेरिकी डॉलर की कमाई होती है, जो 105 बिलियन वीएनडी से अधिक के बराबर है)। मुख्य बात यह है कि सांस्कृतिक और कलात्मक उत्पादों के लिए ऑनलाइन बाजार का विकास प्रबंधन क्षमता, सांख्यिकी, कॉपीराइट संरक्षण और बाल संरक्षण में सुधार के साथ-साथ होना चाहिए।

सांस्कृतिक उद्योगों के मूल्यांकन के लिए सांख्यिकीय मानदंड विकसित करना भी एक महत्वपूर्ण मुद्दा है। 2016 से, सांस्कृतिक उद्योग विकास रणनीति में सांस्कृतिक उद्योगों के राजस्व और मूल्यवर्धन के मूल्यांकन के लिए सांख्यिकीय मानदंड पर शोध और विकास की आवश्यकता पर जोर दिया गया है। हालांकि, आज तक, राष्ट्रीय और प्रांतीय स्तर पर सांस्कृतिक उद्योगों के वार्षिक आँकड़े अभी भी पारंपरिक संकेतकों पर आधारित हैं, जो उन्हें कला और मनोरंजन उद्योगों तक सीमित रखते हैं, जिनका सकल घरेलू उत्पाद/जीआरडीपी में बहुत कम प्रतिशत योगदान है। अधिकांश उद्योग अभी भी अन्य क्षेत्रों के साथ मिश्रित हैं (हस्तशिल्प उद्योग क्षेत्र के अंतर्गत, पर्यटन मनोरंजन पर्यटन क्षेत्र के अंतर्गत, प्रसारण सूचना और संचार क्षेत्र के अंतर्गत आता है)। 2024 में, सकल घरेलू उत्पाद/जीआरडीपी संरचना में कला और मनोरंजन क्षेत्र और अन्य सांस्कृतिक उद्योगों के अनुपात में काफी असमानता देखी गई, जो 1/3-7 के अनुपात में थी (देशव्यापी 0.63/4.2; हनोई 0.75/5.3; हो ची मिन्ह सिटी 0.93/5.7; दा नांग 1.75/5.8)। अन्य क्षेत्रों ने केवल कला और मनोरंजन क्षेत्र के आँकड़े शामिल किए हैं और अन्य सांस्कृतिक उद्योगों की गणना अभी तक नहीं की है, लेकिन यह अंतर बहुत बड़ा होने की संभावना है। अधिकांश क्षेत्र सांस्कृतिक उद्योग विकास के लिए राष्ट्रीय संकेतकों के आधार पर अपने लक्ष्य निर्धारित करते हैं: विकसित शहर और प्रांत राष्ट्रीय औसत से अधिक का लक्ष्य रखते हैं; औसत प्रांत राष्ट्रीय औसत के बराबर का लक्ष्य रखते हैं; और कम विकसित प्रांत राष्ट्रीय औसत से कम का लक्ष्य रखते हैं। वर्तमान आँकड़ों के अनुसार, कला और मनोरंजन क्षेत्र तक सीमित प्रांतों के लक्ष्य बहुत कम हैं। उदाहरण के लिए, उत्तरी मध्यभूमि और पर्वतीय क्षेत्र में, डिएन बिएन प्रांत का लक्ष्य है कि सांस्कृतिक उद्योगों का सकल घरेलू उत्पाद (जीआरडीपी) में 5% (2030) और 7% (2045) का योगदान हो। वहीं, सोन ला प्रांत का लक्ष्य केवल 0.7% और 0.9% है, जबकि वर्तमान में सोन ला में कला और मनोरंजन उद्योग का योगदान डिएन बिएन से अधिक है (0.49 बनाम 0.36)। इस स्थिति को देखते हुए, कुछ क्षेत्र (हनोई शहर, ह्यू शहर) सांस्कृतिक उद्योगों के मूल्यांकन के लिए सांख्यिकीय संकेतकों की एक प्रणाली पर सक्रिय रूप से शोध कर रहे हैं। दसों सांस्कृतिक उद्योगों की गणना करते समय, उन हिस्सों को घटाना आवश्यक है जो लंबे समय से अन्य उद्योगों के साथ मिश्रित हो चुके हैं। इसलिए, सबसे मानक तरीका यह है कि राष्ट्रीय और प्रांतीय स्तरों पर राष्ट्रव्यापी स्तर पर ऐसे संकेतकों का एक समूह लागू किया जाए जो अन्य उद्योगों के सांख्यिकीय संकेतकों के अनुरूप हों।

         फान डुक न्गु

स्रोत: https://sonla.dcs.vn/tin-tuc-su-kien/noi-dung/xu-huong-cong-nghiep-van-hoa-7923.html


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