Augusztus 15-én a Microsoft bejelentette az Xbox alkalmazás új előnézeti frissítését Windows 11 rendszeren, amely támogatja az Xbox PC-játékok letöltését Windows 11-es eszközökön ARM chipek, például Snapdragon X chipekkel (SoC-k) rendelkező eszközök használatával.
Korábban az ARM chipeket használó PC-ken futó Xbox alkalmazás csak játékokat tudott streamelni, de most már képes helyileg letölteni és futtatni a játékokat.

Míg az ARM-eszközök felhasználói továbbra is letölthetnek játékokat harmadik féltől származó áruházakból, például a Steamből és az Originből, az Xbox alkalmazás eltávolította ezt a funkciót, és csak az Xbox Cloud Gaming streaming lehetőségeket kínálja. A Microsoft Store hasonló korlátozásokkal szembesül, mivel a legtöbb játék letölthető ARM PC-kre.
Ez a hiba sajnálatos, mert míg egyes játékok nem futnak ARM PC-ken, sok más igen, és a Microsoft Store-ban található számos játék gyakorlatilag problémamentesen futtatható Windows rendszeren ARM PC-ken. Úgy tűnik, a Microsoft végre felismerte ezt, és lehetővé teszi a felhasználók számára a letöltésüket és tesztelésüket.
A további helyi játékok letöltésének lehetősége mellett a Microsoft azt is bejelentette, hogy számos funkciót és fejlesztést fejleszt a Windows 11-hez, amelyek célja az ARM-alapú PC-ken a játékélmény fokozása.

Az ARM architektúrán alapuló Snapdragon X chipeket használó Windowsos számítógépek minden előnnyel rendelkeznek, kivéve a játékot. Fotó: Tue Minh
A Microsoft közleménye így szól: „A Windows és az Xbox szorosan együttműködik a teljes katalógus kompatibilitásának biztosítása érdekében, és olyan új funkciókat fejlesztünk, amelyek lehetővé teszik, hogy az elkövetkező hónapokban több játékot lehessen játszani ARM®-alapú Windows 11 PC-ken.”
Ez az első alkalom, hogy a Microsoft nyilvánosan elkötelezte magát a Windows ARM játékélményének javítása mellett, amely platform jelenleg azért küzd nehézségekkel, mert a legtöbb Windows-játék nincs natívan erre az architektúrára fordítva.
Bár a Microsoft a Windows 11 24H2-es verziójú frissítésével egy továbbfejlesztett emulációs réteget vezetett be az x86-os alkalmazások és játékok Arm-on történő futtatásához, egyes játékok továbbra sem futnak jól, vagy egyáltalán nem.
Remélhetőleg a Microsoft olyan fejlesztéseket mutat be, amelyek lehetővé teszik, hogy több játék fusson emulátorokon. Az egyik oka annak, hogy egyes játékok nem futnak ARM-on, az az, hogy a csalás elleni szolgáltatások, amelyek nincsenek natívan ARM-ra fordítva, nem működnek emulátorokon.
Ha a Microsoft fejleszteni tudja az operációs rendszert, hogy ezek a csalás elleni szolgáltatások emulátoron is futtathatók legyenek, az sokkal több játék futtatását tenné lehetővé ARM-on.
Amikor a Qualcomm tavaly először bejelentette a Snapdragon X SoC-ot, a játékokat az új generációs chipek jelentős fejlesztési területeként emlegette. A történelem során először az ARM chipeket használó Windowsos számítógépek képesek voltak AAA játékokat futtatni, akár emulátorokon keresztül is, a Microsoft új emulátorrétegének köszönhetően, amely integrálva van ezekbe az új chipekbe.
Amikor azonban a Snapdragon X platform végre megjelent, bár sok játék simán futott, a játékosok továbbra is csalódottak voltak a teljesítmény és a kompatibilitás tekintetében, mivel a sok futó játék ellenére az emulációs réteg továbbra is teljesítmény- és grafikai problémákat okozott, amelyek nagy része nem lett volna probléma, ha a játékokat natívan fordították volna Arm-ra.
De a csalás elleni intézkedések jelentik a legnagyobb problémát, amivel a Windows szembesül az ARM PC-ken és játékokon. Sok, erre épülő játék nem is fut megfelelően, ami azt jelenti, hogy sok népszerű cím, mint például a Halo Infinite, a Fortnite és a League of Legends, nem játszható ARM PC-ken, még akkor sem, ha emulátorokkal jól futnak. Így remélhetőleg a Microsoftnak tervei vannak arra, hogy a jövőben egy emulátor réteggel kezelje ezeket a kulcsfontosságú problémákat.

A pletykák szerint az NVIDIA egy ARM chipet fejleszt, amely akár már jövőre megjelenhet. Amikor ez megtörténik, csak idő kérdése lesz, hogy megláthassuk az első NVIDIA chipekkel felszerelt Windows ARM PC-ket, amelyek képesek a játékok megfelelő támogatására. Ezért kulcsfontosságú, hogy a Microsoft még azelőtt fejlessze a Windows ARM-on futó játékok ezen aspektusait, mielőtt ez megtörténne.
Az elmúlt hónapokban a Microsoft jelentős változtatásokat jelentett be a Windows 11-ben, amelyek célja a teljes játékplatform fejlesztése. A vállalat elkötelezett amellett, hogy kifejezetten a kézi játékgépekhez készült felhasználói felületet és élményt építsen, így könnyebben használhatók Windows 11 alatt, beleértve a nemrégiben megjelent Xbox ROG Ally-t is.
Még nem láttunk olyan kézi gamer PC-t, ami Arm chipeket használna Windows 11-et futtatva, de a Qualcomm most jelentette be a Snapdragon G-t, egy kifejezetten kézi PC-khez tervezett SoC-t, és valószínűleg az NVIDIA is piacra akarja majd dobni ezt a terméket, így csak idő kérdése.
Forrás: https://khoahocdoisong.vn/microsoft-khac-phuc-loi-choi-game-บน-may-tinh-chip-arm-post2149045965.html








Hozzászólás (0)