Dari jumlah tersebut, 5 dari 19 tim di kategori sekunder dan primer memenangkan hadiah, dan 4 tim berhasil mencapai 20 besar di grup. Reporter berbincang dengan Dr. Tran Viet Hung, salah satu pendiri STEAM for Vietnam, tentang turnamen ini.

Wartawan (PV): VEX WORLDS 2023, yang diikuti lebih dari 30.000 mahasiswa dari lebih dari 50 negara dan 50 negara bagian di seluruh Amerika Serikat, dapat dikatakan merupakan turnamen berskala cukup besar di dunia . Bisakah Anda berbagi ide awal STEAM untuk Vietnam, American Center (di bawah Kedutaan Besar dan Konsulat AS di Vietnam), dan Universitas Sains dan Teknologi Hanoi saat menyelenggarakan taman bermain ini?

Dr. Tran Viet Hung.

Dr. Tran Viet Hung: Semua orang tahu betapa pentingnya pendidikan STEAM (singkatan dari kata: Sains, Teknologi, Teknik, Seni, Matematika) karena tidak hanya bermanfaat bagi mereka yang bekerja di bidang teknologi, tetapi juga membantu melatih berpikir secara efektif, membuka potensi siswa. Bill Gates, Elon Musk, Mark Zuckerberg... semuanya diperkenalkan dengan teknologi dan komputer sejak usia dini. Dengan begitu, mereka akan memiliki kedalaman yang cukup, tidak takut pada apa pun, dan berani bermimpi besar.

Ketika kami membimbing beberapa siswa Vietnam yang merupakan anak-anak kenalan, kami menyadari bahwa mereka sangat berbakat. Bagaimana kami dapat membantu lebih banyak siswa menemukan cara yang lebih singkat dan efektif untuk mengakses teknologi? STEAM for Vietnam adalah organisasi nirlaba yang didirikan dengan misi mempromosikan kegiatan pendidikan STEAM di Vietnam melalui berbagi pengetahuan. Lebih dari 500 pakar dan ilmuwan kami telah berkontribusi secara diam-diam dan menghasilkan berbagai hasil dengan keinginan untuk berkontribusi pada pengembangan generasi muda Vietnam, membantu mereka terpapar teknologi terkini, membekali mereka dengan pengetahuan terlengkap, dan membimbing mereka untuk melangkah lebih jauh.

PV: Robotika hanyalah salah satu dari sekian banyak kegiatan STEAM. Lalu, mengapa STEAM for Vietnam memilih kompetisi robotika sebagai kegiatan pendukungnya?

Dr. Tran Viet Hung: STEAM untuk Vietnam memiliki 5 kegiatan utama, termasuk: Mengajarkan pemrograman, melukis, soft skills; robotika; membuka perpustakaan teknologi secara nasional; melatih guru dengan cukup dokumen, rencana pelajaran, keuangan; membangun jaringan sukarelawan. Robotika adalah alat yang efektif untuk mengajar dan belajar STEAM karena cukup dekat dengan kehidupan nyata. Agar robot dapat bekerja, perlu untuk menerapkan banyak pengetahuan pada saat yang bersamaan. Desain robot juga melatih siswa dalam pemikiran teknis, mempelajari banyak mata pelajaran pada saat yang bersamaan dan juga sangat menarik. Selain itu, ketika memilih robot VEX IQ, kami ingin siswa Vietnam belajar seperti siswa Amerika. Lebih dari sekadar mata pelajaran, kami juga mengharapkan siswa kami untuk mengalami seperti siswa di negara maju, sehingga siswa tidak terjebak dalam pemikiran bahwa negara kita miskin dan harus mengikuti di belakang. Kita harus selalu menganggap diri kita sebagai mereka karena jika kita sadar diri, kita tidak akan maju jauh.

Tim Vietnam di VEX WORLDS 2023. Foto: NGUYEN HANG

Kejuaraan Nasional Robotika VEX IQ 2023 yang diselenggarakan di Vietnam sangat sukses. Turnamen ini diikuti oleh 162 tim, dengan lebih dari 700 peserta dari 169 sekolah dasar dan menengah di 33 provinsi dan kota di seluruh negeri. Di tingkat global, 19 tim yang mewakili Vietnam secara mengejutkan membawa pulang 5 hadiah. Musim pertama ini sangat menggembirakan. Hal ini menunjukkan bahwa siswa Vietnam memiliki potensi yang besar, dan dapat melangkah lebih jauh dari yang kita bayangkan sebelumnya. Khususnya, siswa di seluruh wilayah negara kita sama, bukan hanya di beberapa lokasi tertentu. Tiga siswa Tay dan guru mereka dari tim Cao Bang berusaha keras mengatasi kesulitan untuk mencapai arena bermain yang besar dan menjadi sumber inspirasi bagi siswa di seluruh dunia. Mereka berusaha keras untuk mendapatkan tiket ke AS dan hingga menit terakhir masih belum tahu apakah mereka mampu membeli tiket pesawat atau tidak, tetapi mereka tidak menyerah dan pergi ke AS untuk menyelesaikan kompetisi, meningkatkan peringkat mereka dari 1.187 menjadi 183 dunia.

Turnamen ini juga menunjukkan bahwa siswa Vietnam sangat percaya diri saat berkomunikasi dalam bahasa Inggris dengan tim lain saat berpartisipasi dalam kompetisi (dalam format dua tim bermain bersama untuk meraih poin). Ini merupakan pertanda baik untuk masa depan karena selama ini, orang Vietnam memiliki kelemahan ketika pergi ke luar negeri, yaitu sering kali kurang percaya diri. Tim Vietnam mengejutkan teman-teman internasional mereka tidak hanya dengan semangat kompetitif mereka, tetapi juga dengan kepercayaan diri mereka dalam berkomunikasi dan memperkenalkan budaya negara kepada teman-teman internasional.

PV : Selain kesempatan berkompetisi, kalau datang ke AS, apa lagi yang bisa diperoleh mahasiswa Vietnam, Pak?

Dr. Tran Viet Hung: Sementara banyak tim kompetisi robot negara lain hanya berkompetisi di kompetisi robot lalu kembali, tim Vietnam berkesempatan mengunjungi banyak lokasi ikonik di dunia teknologi seperti kantor pusat NASA, Google, Universitas Stanford... Para siswa kami memiliki kesempatan untuk merasakan dan memperluas wawasan mereka. Hanya dengan menjejakkan kaki, menyentuh, dan merasakan, kita dapat melihat betapa luasnya langit dan betapa banyak peluang yang ada. Hal ini tidak hanya memberi anak-anak, tetapi juga orang tua dan guru harapan untuk memiliki strategi dan tindakan yang lebih baik bagi anak-anak.

PV: Sejak pertama kali menyelenggarakan acara ini, pengalaman apa saja yang didapat STEAM for Vietnam untuk masa mendatang?

Dr. Tran Viet Hung: Saya rasa pengalaman nomor satu adalah guru yang berdedikasi. Tim Cao Bang punya guru Do Thi Huong Tra, tim Gia Lai punya guru Do Bach Khoa... Mereka semua ingin siswanya memiliki banyak kesempatan dan bersedia melakukan apa saja untuk memberi mereka lebih banyak kesempatan. Sepertinya mereka selalu mendorong siswa hingga batas maksimal.

Untuk membantu lebih banyak siswa mengakses pendidikan STEAM, musim panas ini, STEAM for Vietnam akan mempromosikan program pelatihan guru dengan menyediakan pelatihan bagi semua guru yang mendaftar melalui tautan: https://www.steamforvietnam.org melalui program kerja sama dengan Massachusetts Institute of Technology (AS). Para guru yang berpartisipasi dalam program ini juga dianggap seperti anggota keluarga, dan menerima dukungan terbaik, sehingga kualitasnya dapat ditingkatkan secara bertahap, sehingga baik guru maupun siswa dapat merasakan manfaatnya.

PV: Terima kasih banyak!

  THU BINH (dibawakan)