DirectX 8: Titik balik yang merevolusi grafis komputer.
Diluncurkan pada tahun 2000, DirectX 8 dari Microsoft mengantarkan era baru bagi GPU dan merevolusi grafis.
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
Dua puluh lima tahun yang lalu, Microsoft diam-diam memperkenalkan DirectX 8, sebuah pembaruan revolusioner untuk grafis. Terobosan terbesar adalah shader yang dapat diprogram, yang memungkinkan GPU diprogram secara fleksibel.
Sebelumnya, kartu grafis dibatasi oleh pipeline tetap, yang sangat membatasi efek pencahayaan dan pantulan. Dengan Shader Model 1.0, pengembang untuk pertama kalinya dapat mengontrol setiap piksel dan setiap verteks.
Teknologi ini membuka jalan bagi game-game legendaris seperti Half-Life 2, Morrowind, dan Splinter Cell. NVIDIA GeForce 3 adalah GPU pertama yang mendukung DirectX 8, dan ATI dengan cepat mengikutinya dengan DX9.
Xbox generasi pertama juga dilengkapi dengan GPU DirectX 8, yang menandai lompatan besar dalam industri game konsol. Mulai dari ray tracing hingga grafis fotorealistik saat ini, semuanya berakar dari warisan DirectX 8.
Komentar (0)