DirectX 8 merupakan titik balik dalam grafik komputer.
Diluncurkan pada tahun 2000, DirectX 8 milik Microsoft menandai dimulainya era baru untuk GPU dan merevolusi grafis.
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
25 tahun lalu, Microsoft diam-diam memperkenalkan DirectX 8, pembaruan revolusioner untuk grafis. Terobosan terbesar adalah shader yang dapat diprogram, yang memungkinkan GPU diprogram secara fleksibel.
Sebelumnya, kartu grafis dibatasi oleh jalur tetap, yang membatasi efek pencahayaan dan pantulan. Dengan Shader Model 1.0, pengembang dapat mengendalikan setiap piksel dan setiap titik sudut untuk pertama kalinya.
Teknologi ini membuka jalan bagi game legendaris seperti Half-Life 2, Morrowind atau Splinter Cell. NVIDIA GeForce 3 adalah GPU pertama yang mendukung DirectX 8, dan ATI segera mengikutinya dengan DX9.
Xbox asli juga dilengkapi GPU DirectX 8, yang merupakan langkah maju yang besar dalam industri permainan konsol. Dari ray tracing hingga grafik fotorealistik masa kini, semuanya berasal dari warisan DirectX 8.
Komentar (0)