Seiring dunia memasuki era ekonomi kreatif dan hiburan digital, permainan bukan lagi sekadar bentuk hiburan tetapi telah menjadi sarana yang sangat efektif untuk menyampaikan pengetahuan dan budaya, terutama kepada generasi muda.
Faktanya, banyak negara telah berhasil menyebarkan sejarah dan budaya mereka melalui permainan video. Latar sejarah, legenda rakyat, dan tokoh-tokoh heroik diciptakan kembali di dunia virtual, memungkinkan pemain untuk mengalami dan menjelajahi pengetahuan. Oleh karena itu, pengembangan game berdasarkan sejarah dan budaya Vietnam tidak hanya berkontribusi untuk memperkaya pasar game domestik tetapi juga dapat menjadi cara untuk membawa identitas Vietnam ke dunia.
Namun, untuk mencapai tujuan melatih 5.000 personel atau lebih di bidang ini, diperlukan solusi yang komprehensif dan inovatif.
Mengembangkan game bertema sejarah dan budaya adalah bidang khusus yang membutuhkan kombinasi teknologi dan ilmu sosial. Seorang pengembang game tidak hanya membutuhkan keterampilan pemrograman atau desain grafis, tetapi juga pemahaman tentang sejarah, budaya, penceritaan, dan psikologi pemain.
Oleh karena itu, program pelatihan permainan perlu dirancang secara interdisipliner, menggabungkan teknologi informasi, seni digital, desain permainan, penulisan skrip interaktif, dan pengetahuan tentang sejarah dan budaya Vietnam.
Industri game berubah dengan cepat, sehingga pelatihan tenaga kerja perlu dikaitkan erat dengan produksi praktis. Universitas harus memperkuat kerja sama dengan perusahaan game untuk membangun model pelatihan yang terhubung dengan proyek dunia nyata. Mahasiswa tidak hanya harus mempelajari teori tetapi juga berpartisipasi dalam proyek game, sehingga terbiasa dengan proses produksi, desain, dan distribusi produk.
Untuk mengembangkan game yang berbasis pada sejarah dan budaya Vietnam, diperlukan ekosistem kreatif yang terdiri dari banyak komponen: pengembang game, sejarawan, pakar budaya, seniman, desainer, dan perusahaan teknologi.
Pemerintah dapat memberikan dukungan dengan membangun basis data digital tentang warisan, sejarah, dan budaya; mendorong proyek game yang menggunakan konten Vietnam; menyelenggarakan kompetisi untuk membuat game bertema sejarah; dan mendukung studio dalam mengembangkan produk dengan identitas nasional.
Sebelumnya, pengembangan gim lengkap membutuhkan tim besar yang terdiri dari programmer, seniman 3D, perancang karakter, penulis skrip, dan teknisi suara. Namun dengan alat AI baru, banyak proses kini dapat dibantu atau diotomatisasi. Oleh karena itu, program pengembangan gim perlu segera memasukkan modul tentang aplikasi generatif AI, membantu siswa mempelajari cara menggunakan AI untuk mengembangkan ide, merancang dunia virtual, dan menceritakan kisah sejarah melalui cara interaktif.
Di era digital, setiap negara membutuhkan "duta budaya" baru. Jika di masa lalu duta budaya berupa buku, film, atau musik, kini gim interaktif menjadi media bercerita yang ampuh bagi generasi muda.
Oleh karena itu, pelatihan sumber daya manusia untuk pengembangan game bertujuan tidak hanya untuk membangun industri hiburan, tetapi juga untuk mempersiapkan kekuatan kreatif yang mampu menceritakan kisah-kisah bangsa menggunakan bahasa teknologi di era ini.
Jika dilakukan dengan baik, legenda, perbuatan heroik, dan nilai-nilai spiritual bangsa tidak hanya akan tetap ada dalam buku, tetapi akan hidup di dunia digital – di mana kaum muda dapat melangkah ke dalam sejarah, mengalami sejarah, dan merasakan kebanggaan yang lebih dalam terhadap asal-usul mereka.
Sumber: https://thanhnien.vn/dua-lich-su-van-hoa-viet-nam-vao-the-gioi-so-185260428204912292.htm







Komentar (0)